| 雅戌 : | ※ 他のSDの場合では扱いが違う場合があります。正直、SDのほうも正確に把握できていない部分のあるルールですので 韻、最新版における伏線ルールというのは、設定を新しく申請した場合に、それをSDに認めてもらうための伏線を張るルールです。 伏線を張る行為は、基本的にロールプレイで行います。 過去のAの魔法陣では、設定申請はA−DICの範囲内で自由に行えましたが 3.5バージョンにおいては、ある程度の制限がついています。 例えば、天候が設定されていない場合、雨が振っていることに出来たのがいままでのやり方だとすると、韻を使うルールの場合は、 SDに『今、雨が降っていることにできますか?』と質問したときに SDは『では、雨を降らせるのに必要な韻は4つとする』等と、その設定を確定するのに必要な韻・伏線の数を応えることで、韻を踏んで設定確定を開始することができます。 韻を踏む、という行為は、ロールプレイの中で、通したい設定申請に内容が合致するような発言を行う事で出来ます。 先ほどの例ですと PLが『なんだか雲行きが怪しいな。今、雨降らなかった?』 などとロールプレイをすることで、韻を一つ踏んだ物と申請できます。これを必要な数だけSDが認めると、韻が成立です。 SDが全ての韻が踏まれたことを確認すると、PLのした設定確定が成立。例の場合は雨が降り出します。 (11/01-21:57:00) |
| 雅戌 : | 修正一覧: ※『○個人で出せるもの』及び技能を使った修正においては、単位数による倍化が発生しない。 (マウントアイテム・主技能や『機関銃支援がある場合』の機関銃技能などは倍加しない。 『機関銃支援がある場合』に技能値でなく+500を用いた場合は、修正が倍加する) ○個人で出せるもの ・技能が使える行動:技能の修正(一人一個) ・装備、武器、サポーターが使える行動:(サポーターの修正・武器や防具など) ○一般・汎用: ・専門的な技能や知識が必要な行為で、技能がない場合:−2000 ・入念な準備や練習が行われていた場合:+1000 ・ゆっくり慎重にやっても時間的余裕があり、実際慎重にやる場合:+500 ・保有しているほかの技能の支援が受けられる場合:+300 ・夜間戦闘で夜戦装備がない:−800 ・士気が高い場合:+500/もしくは一人の軍楽技能 ・士気が低い場合:−500 ・見事な作戦の場合:+500/もしくは発案者の参謀技能 ・見事な指揮の場合:+500/もしくは指揮者の指揮技能 ・完全補給状態の場合:+500 ・補給切れ状態の場合:−1000 ○移動 ・敵の攻撃にさらされている場合−1000 ・敵の貫徹力が、自分の装甲を超えている場合:−1000 ・起伏、荒地、障害物などで移動しづらい場合(航空機や動物兵器を除く):−1000 ・道路を移動する場合:+1000 ・機関銃による支援が行われている(敵は歩兵相当):+500/支援者の機関銃技能 ○偵察: ・移動に使用した防具・乗り物の移動修正(複数あれば一番低いもの): ・敵が隠れている場合:−1000 ・自分が隠れている場合:−500 ・敵が見つかりにくい迷彩であったり、そもそも小さい場合:−500 ・敵が遠い場合:−500 ・かなり高い所から偵察している:1000 ○攻撃: ・装備・武器・サポーター(複数あれば修正を積算する): ・弾薬を多く消費して攻撃する場合:1発+300/2発+500 ・敵の攻撃にさらされている:−1000 ・敵の攻撃の貫徹力が、自分の装甲を超えている:−1000 ・自分の攻撃の貫徹力が相手の装甲を上回っている:+1000 ・機関銃支援がある(敵が歩兵相当):+500/支援者の機関銃技能 ・砲撃支援がある(敵が歩兵相当):支援者の砲術技能+500 ・9分以上の準備砲撃が行われている:+2000 ・航空機、ヘリ、航空動物兵器による支援が行われている:支援者の該当技能+500 ・敵がこちらに気付いていない:+1000 ・敵の後ろを取っている:+2000 ・敵の横を取っている:+600 ・敵の上から攻撃している:+1000 ・敵を、誰も偵察できていない:−2000 ・建物の中、塹壕あるいはソレに準じた場所の戦いで手榴弾を使う:+1000 ・建物の中、塹壕あるいはソレに準じた場所の戦いで小型武器を使う:500 ・建物の中、塹壕あるいはソレに準じた場所の戦いで大型武器を使う:−1000 ○防御: ・防御に使用した防具・乗り物の防御修正: ・敵に偵察/観察されている:−500 ・敵の奇襲:−1000 ・敵に後ろを取られた:−2000 ・敵に横を取られた:−600 ・敵に上から攻撃された:−1000 ・天然の防御地形である:+1000 ・人口の防御地形である:+1500 ・天然の防御地形に人工の防御地形を加えてある:+2500 (11/01-22:27:05) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | ほむほむ (11/01-22:48:31) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | OK (11/01-22:48:46) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | (ん、重荷でも2.5m、全力なら×3で7.5m…割りと早い? (11/01-22:51:57) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | ああ、そかそか、防御できなくなるんだったなw (11/01-22:52:54) |
| 雅戌@SD : | 広島の自衛軍壊滅に伴って多数が散り散りになったが、 少数は今でも、偵察などの任務に使われている。 (11/01-22:53:48) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | よろしくお願いします (11/01-22:53:51) |
| 雅戌@SD : | 周辺地形はこんな感じ ○ABC 1林林林 2平平平 3林林林 君たちは今A2クリックにいて、1クリックは50*500mだ。横に長い。 (11/01-22:56:58) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 『………』運転席に座っている (11/01-22:59:03) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | こちらは無し (11/01-22:59:53) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | うぃ (11/01-23:01:10) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 『………こちら2122小隊、第一班。異常無し』 (11/01-23:02:41) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 無線で提示連絡しました (11/01-23:03:21) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 『…敵か』 (11/01-23:05:27) |
| 雅戌@SD : | M*敵の侵攻を阻止する。:難易度不定:判定単位300: 制限時間21分(7ターン、周辺時間1ターンにつき17分)(ウォードレスの着用限界): ターンピリオド3分:前提は学兵:抽出条件は戦闘などに関連するもの (11/01-23:06:57) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | ふむふむ (11/01-23:08:24) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | うぃ (11/01-23:09:25) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 索敵はしましょうよw (11/01-23:09:48) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | まぁ逃げても良しと (11/01-23:11:45) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | リューキさん、何か作戦はありますか(ぉ (11/01-23:12:42) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 索敵して移動、潜伏して奇襲と (11/01-23:14:05) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 了解です。囮として…どこに起きますかね?〉車 (11/01-23:14:43) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 了解w (11/01-23:15:25) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 同士討ちしてる間の射線上を行ったり来たりしましょうか(をい〉車 (11/01-23:16:35) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | あ、車両って索敵にマイナス修正かかりますよね (11/01-23:17:22) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | じゃあ適当に囮してますわw (11/01-23:18:47) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 偵察難易度高ーいw (11/01-23:19:30) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 降りたら車を動かすのに時間がかかるからなるべく動かしたく無いが不可能ではない (11/01-23:21:23) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 偵察持ちだから適任なんだか…やった方が良いか (11/01-23:23:56) |
| 劉輝@比嘉直哉 : | ま、どの道敵の正確な規模を知る必要があるんだから偵察は必要だよ。 倒せなかったら逃げるし(笑) (11/01-23:24:06) |
| 劉輝@比嘉直哉 : | 行動宣言:敵が到着するまでにB3の林の中に隠れる 前提変換(修正にない修正) 歩兵単騎の潜伏なので、一般的な時間である10分よりかはいくぶん短くっ! テンダーは目立つんで泥でも被ります。ぼふぼふ。 ついでに言うと、敵は慎重移動ではないのでルール上索敵してないよね。むしろ移動速度速いから索敵能力低いよね(おめめきらきら) (11/01-23:26:01) |
| 樹@琴内 柳 : | 行動宣言:A1→B1と移動しながら偵察 (11/01-23:28:30) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 行動:1000m偵察します。 車両を降りますね。 偵察技能があるプラス300 完全補給プラス500 その場から動かずに木に昇ります、高い場所から偵察でプラス1000 (11/01-23:29:44) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | はじかれすぎιでは協調しますね (11/01-23:30:58) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 修正が出せるなら先ほどと同じく (11/01-23:31:28) |
| 雅戌@SD : | 配置 ○ABC 1林林林 2P平ゴ 3比林林 (11/01-23:37:43) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | ふむふむ (11/01-23:39:29) |
| 劉輝@比嘉直哉 : | マップはイメージ的には、こんな感じか。 林林林林林林林林林林 林林林林林林林林林林 林林林林林林林林林林 平平平平平平平平平平 平平平平平平平平平平 平平平平平平平平平平 林林林林林林林林林林 林林林林林林林林林林 林林林林林林林林林林 相当引き付けないと、ほぼ正面から撃つことになるな。 (11/01-23:42:00) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 『…敵、ハペット型ゴブリン発見』〉本部 (11/01-23:42:16) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 『詳細な数は不明。だが多数確認。これから交戦するが、戦況が悪化した場合、撤退の許可は?』 (11/01-23:44:56) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 『了解した。敵の数は少なくとも20。増援を求む』 (11/01-23:46:09) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 『了解』 (11/01-23:47:41) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | こちらは車でB2に移動しつつ一部隊を引き付けますかね (11/01-23:48:30) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | ゴブリンの急速移動は秒/4mだよね? (11/01-23:50:55) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 敵部隊は迂回して正面から接触されないようにしますね。こちらは急速移動で、10m/秒だから受動は無いかなぁ (11/01-23:53:02) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 敵部隊に対して、だ (11/01-23:53:40) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | あ、SD、敵部隊の正面から慎重移動で手榴弾を投げつつ車両で後退できますか(をい (11/01-23:58:01) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | ああ、やっぱりそうなるかw15mはキルゾーンなんだよな…(苦笑 (11/01-23:59:05) |
| 劉輝@比嘉直哉 : | 行動宣言:B3方向に80秒間隠れながら慎重移動し、奇襲 詳細 80秒で軽量+慎重で80m移動する。 これで敵と合わせて400m移動、ここから射撃開始。 敵を阻止線二本で止めた後、射撃を続けながら普通移動することで敵側面へと回り込む。 (11/01-23:59:33) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 阻止線4だから火力制圧で…ダメだ死ねる(苦笑 (11/01-23:59:42) |
| 雅戌@SD : | 配置。。 林琴林林林林林林林林 日平平平平平平平ゴ平 比林林林林林林林林林 (11/02-00:03:05) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 行動:ゴブリンを囮として引き付けます。 修正 移動5の急速で10m 車両運転技能があるプラス300 完全補給プラス500 敵より早い (11/02-00:03:06) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | うぃ、ありがとうございます (11/02-00:06:18) |
| 雅戌@SD : | 80秒後時点 秦琴林林林林林林林林 日平ゴ平平平平平平平 林林比林林林林林林林 (11/02-00:07:24) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | (待てよ?手榴弾で敵部隊を火力制圧すれば移動速度は4×0.1で0.4m、こちらは慎重移動なら2.5mだから10m維持しながら攻撃すればリロード考えなければ攻撃できるのか (11/02-00:10:10) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 『…敵が食らいついた、後は頼む』 (11/02-00:12:05) |
| 雅戌@SD : | ゴブリンの移動速度は変わらず4m/秒。阻止線が合計4本かかったので、火力制圧が成立。 移動速度は0.4m/秒となる。 100秒かけて、40mの移動が可能だ。 ゴブリンに一番近いのは比嘉だが、林からの射撃なので把握が難しいと思ったゴブリンは、愚かにもそのまま突進を開始する。 (11/02-00:12:24) |
| 雅戌@SD : | 180秒後時点 秦琴林林林林林林林林 日ゴ平平平平平平平平 林林比林林林林林林林 (11/02-00:12:46) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | わぁ、手前のマスだね(笑 (11/02-00:13:23) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 運転5〜必要無い気もするが (11/02-00:14:10) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | うぃ (11/02-00:14:49) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | なるなる (11/02-00:21:06) |
| 劉輝@比嘉直哉 : | ・自分の攻撃の貫徹力が、敵の装甲を越えている場合(+1以上の時) +1000 ・機関銃による支援が行われている(敵は歩兵相当)+1500 (11/02-00:23:13) |
| 劉輝@比嘉直哉 : | ・敵はこちらに気付いていない +1000 ・敵の後ろをとっている +2000 ・敵の横の位置をとっている +600 (11/02-00:23:37) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | 囮に引き付けられている、とかかな?〉有利な修正 (11/02-00:24:14) |
| 劉輝@比嘉直哉 : | ・見事な作戦の場合 +500 敵の隙を突いて林の中から奇襲ですよ!……セオリーとか言うなっ! (11/02-00:24:42) |
| 劉輝@比嘉直哉 : | ○防御をする場合にかかる修正 ・敵に偵察/観察されている場合 −500 (11/02-00:26:12) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | いや修正表には無いけど修正かからないかなーと(笑 (11/02-00:26:25) |
| 荒ポン@日之城 忍 : | ありがとうございますwまぁ敵はこちらに気付いていない、とか色々被りそうですが(ぁ (11/02-00:27:57) |