Aの魔法陣専用ダイスチャット … 978 公式SD試験会場


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雅戌 :会場作成ありがとうございます。失礼しまーす (10/20-13:01:20)
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芝村 :はい。公式SDは超むずいです (10/20-13:02:45)
雅戌 :こんにちはー (10/20-13:02:51)
雅戌 :はい。宜しくお願いします。 (10/20-13:02:57)
帽子犬 :こんにちはー (10/20-13:03:16)
悪童屋 :よろしくお願いします (10/20-13:03:16)
帽子犬 :よろしくお願いします (10/20-13:03:24)
雅戌 :う、真夕さん落ちてる。タイミング悪いなあ……。 (10/20-13:03:28)
ユーラ :(はうっ>超むずい (10/20-13:03:29)
帽子犬 :(今日はむずいのか・・・がくがくぶるぶる (10/20-13:03:37)
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大神 :こんにちは〜 (10/20-13:04:00)
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影法師 :こんにちは。自分もよろしいでしょうか? (10/20-13:04:39)
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え〜 :こんにちは、よろしくお願いします (10/20-13:04:52)
芝村 :いいですよ>影さん (10/20-13:04:57)
ユーラ :よろしくお願いします。 (10/20-13:05:10)
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帽子犬 :こんにちはー (10/20-13:05:48)
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悪童屋 :宜しくお願いします (10/20-13:06:01)
悪童屋 :こんにちは (10/20-13:06:06)
うに :こんにちは。間に合うようでしたら参加させてください。 (10/20-13:06:08)
芝村 :さんかOK 3分待つ (10/20-13:06:31)
サターン :ありがとうございます<参加OK (10/20-13:06:52)
うにありがとうございます。
よろしくお願いいたします。

(10/20-13:06:58)

帽子犬1D6 → 6 = 6 (10/20-13:08:08)
帽子犬 :失礼、誤爆です (10/20-13:08:13)
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真夕 :おじゃまします (10/20-13:09:05)
芝村 :全部揃ったな (10/20-13:09:11)
真夕 :参加可能でしょうか? (10/20-13:09:12)
芝村 :はじめようじゃないか。問題は4問。3分以上4分以内に各問題は答えなければいけない。 (10/20-13:09:51)
雅戌 :はい。 (10/20-13:09:54)
芝村 :OK>真夕 (10/20-13:10:04)
帽子犬 :はい (10/20-13:10:17)
ユーラ :了解です (10/20-13:10:52)
悪童屋 :はい (10/20-13:11:00)
うに了解しました。
(10/20-13:11:02)

サターン :はい (10/20-13:11:08)
え〜 :はい、了解です (10/20-13:11:16)
真夕はい
(10/20-13:11:32)

影法師 :了解です。 (10/20-13:11:34)
大神 :了解 (10/20-13:11:40)
芝村 :問題は4問だ。Aマホのルールや法則をよくしっていないといけない。 (10/20-13:11:41)
芝村 :さて、では問題です。 第1問 (10/20-13:11:53)
芝村ウォードレスからの出題です。500mから75mmL24の砲撃を受けて火力制圧にある歩兵部隊がいる。この歩兵部隊が100m射撃を受けながらも近くのビルの影に張り付いて、そこから回り道で600m移動するとする。このとき全力移動でかまいません。 射撃開始できるのは、何分後から?

(10/20-13:15:36)

雅戌歩兵の重量を普通とします。
移動速度は全力移動で3m/秒なので、本来ならビルまで33秒。火力制圧下で100m移動するのには10倍の時間がかかるので330秒ほど。
ここまでで5分半。
迂回で600mを移動する場合、全力移動で200秒かかるので、合計時間は530秒。
合計、8分と50秒。

(10/20-13:18:30)

影法師火力制圧下で100mを移動する時間は約330秒
歩兵部隊の射程は300mなので、移動距離は回り道をしても300mですみます。
よって回り道の異動でかかる時間は100秒。
射撃までは合計430秒 7分10秒後から射撃可能になります

(10/20-13:19:38)

帽子犬火力制圧下では慎重移動(強制)の10分の1移動できるので0.05m/秒
概算で300秒
全力移動だと200秒で600mなので
合計500秒
なので、8分と20秒後から攻撃できる

(10/20-13:20:25)

真夕

通常重量と判断
移動速度は全力移動で3m/秒
ビルまでは33秒
火力制圧で10倍
333秒
ここまでで5分30
600mを移動する場合、全力移動で200秒かかるので、合計時間は530秒。
8分50秒以降

(10/20-13:21:02)

え〜重量を普通として計算します。
まず移動速度は1×3で3m/1秒。
火力制圧下は慎重移動状態での10分の1の距離なので、1×0.5で0.5m/1秒。
それで100m移動するので200秒。
その後600メートル移動するので200秒。
なので射撃開始できるのは400秒+手持ちの武器の射程に入るまでの距離

(10/20-13:21:06)

うに75mmL24の射程は750mなので、100m移動時に火力制圧下のため1000/3秒=5.55分かかります。
回り道で600m全力移動するので600/3で200秒=3.4分。
合計8.9分後に射撃開始できます。

(10/20-13:21:09)

大神 :火力制圧+慎重移動:5分+600m全力移動:2分=7分 (10/20-13:21:14)
ユーラA.歩兵部隊の移動速度を1、火力制圧により慎重移動状態(強勢)かつ移動速度はさらに10分の1
ビルの陰に張り付くまでに2000秒 600mの迂回を全力移動で3m/sとして200秒
合計2200秒=約37分後から射撃開始できます。

(10/20-13:21:41)

大神 :訂正、 (10/20-13:22:03)
雅戌 :う。問題の掛かる箇所を違えたかも。迂闊です。 (10/20-13:22:08)
大神 :訂正誤爆 (10/20-13:22:17)
悪童屋7分後
1m/秒×0.5×3=1.5m/秒
650m/1.5m/秒=6.66

(10/20-13:22:17)

サターン歩兵部隊の移動速度は1。重量は普通とする。
普通重量の場合、全力移動は3m/秒。
火力制圧下の場合、移動速度は10分の1なので100m移動するのに約333秒。
ビルについたら火線から外れるので600mは普通に移動できるので600/3の200秒で移動できる。
結果、約9分後に射撃位置まで移動できる

(10/20-13:22:24)

帽子犬 :あ、しまった、訂正で+射程距離に入るまでの移動時間です(忘れてた (10/20-13:22:37)
影法師 :うげ。やっぱり600m地点が射撃点なのか (10/20-13:22:55)
芝村 :では締め切ります。 (10/20-13:23:10)
サターン(また遅い…OTL
(10/20-13:23:11)

雅戌 :(強制慎重移動を含むと、最初の移動が6倍かかりますね。うぎー。 (10/20-13:23:13)
影法師 :うがっ。それがあったっ>強制慎重orz (10/20-13:24:17)
芝村 :ユーラのみ正解。 (10/20-13:24:36)
帽子犬 :(WDは苦手なんでけっこう勉強したが・・・計算間違ってそうだな (10/20-13:24:44)
真夕そうか…重複は無いのか…
(10/20-13:24:49)

芝村 :強制慎重移動のルール、以外に忘れるんだよね (10/20-13:24:57)
雅戌 :いかんですね。 よし、次頑張ろう! (10/20-13:25:01)
え〜 :あ、10分の1って書いてあるのに計算に入れてなかった(汗 (10/20-13:25:52)
帽子犬 :同じく、次がんばろう(計算盛大に間違ってるよw (10/20-13:26:03)
悪童屋 :なるほど (10/20-13:26:16)
芝村 :第2問。 (10/20-13:26:23)
芝村ファンタジーからの出題です。この問題は1分以上2分未満で答えてね。

(10/20-13:27:02)

芝村火の珠を4つ取ってる人が、同時使用しました。 判定単位は300です。 ダメージはいくつ?

(10/20-13:29:22)

雅戌判定単位100につき、火の球1で1D6ダメージ。
火の珠4なので、4D6。ただし、判定単位が300なので、4D6の結果を3で割って四捨五入したダメージを適用する。

(10/20-13:30:39)

影法師100*(4d6)を300でわった値 です
(10/20-13:30:50)

帽子犬火の珠*4=ダメージ400*4=1600
1600/300=5.3なので5
範囲内のダメージは1d6を4回*100/300

(10/20-13:31:15)

え〜 :4d6÷300で四捨五入した値 (10/20-13:31:17)
ユーラ100*4d6*4/300 のダメージになります。
(10/20-13:31:17)

真夕(100*4d6)÷300
(10/20-13:31:27)

大神 :4D6÷3=ダメージ (10/20-13:31:30)
影法師うお、素で間違えた。穴に入ってきますorz
(10/20-13:31:34)

サターン判定単位100でダメージ4(能力400分)なので、
400*4=1600/300=5の疲労ダメージを受け、
効果
範囲内の敵に1d6ダメージを与える

(10/20-13:31:43)

帽子犬自分の疲労ダメージは
火の珠*4=ダメージ400*4=1600
1600/300=5.3なので5
敵のダメージは1d6を4回から出た数値の合計*100/300
訂正です

(10/20-13:31:53)

うに火の玉1のダメージは4x4で16点。
4dx6/300の範囲ダメージ

(10/20-13:32:02)

サターンこっちも隣の穴に…
(10/20-13:32:21)

え〜 :訂正。4d6÷3して四捨五入した値 (10/20-13:32:30)
真夕疲労ダメージは5
(10/20-13:32:40)

雅戌 :あ。ダメージ! 疲労ダメージ。能力換算1600÷300して四捨五入なので、5。 (10/20-13:33:01)
真夕(疲労ダメージ忘れてたー)
(10/20-13:33:09)

雅戌 :(要らんミスが多いです。うぬう。両方あった方がいいですよね。 (10/20-13:33:25)
帽子犬 :普通に拾うダメージとか合計とか忘れてた(滅 (10/20-13:33:30)
うにすみません、式がぐちゃぐちゃです。
(10/20-13:33:33)

ユーラあ。疲労ダメージは5点です
(10/20-13:33:57)

ユーラ(というか全部間違えてました)
(10/20-13:34:40)

真夕そして「対象1に付」という一文がないのがまずいかな?
(10/20-13:36:17)

悪童屋 :間にあいません。 (10/20-13:36:50)
芝村まあ、疲労ダメージもあると完璧。 1d6の4レベルだから4d6 判定単位を100→300だから÷3するといいね。4d6÷3で四捨五入。期待値は14÷3で5くらいだね。疲労ダメージは4×4で16÷3で5です。
(10/20-13:36:50)

雅戌 :うーん。理想的な答えは全部ちゃんと書いてある事、ですよね。 (10/20-13:36:51)
うに火の玉1のダメージは4のため、術者に4x4/300で6点の疲労ダメージ。
範囲内の対象に4d6/300のダメージを与えます。

(10/20-13:36:59)

影法師成程。100と300で簡易化できましたね。orz
(10/20-13:37:34)

ユーラ(一応訂正)
4m四方の範囲の対象全員にそれぞれ4d6/3(四捨五入)点のダメージを与え、使用者は5点の疲労ダメージを受けます。

(10/20-13:37:36)

雅戌 :(スマートに、スマートに答えを出すんだ。過不足なく……うごごご。 (10/20-13:38:11)
ユーラ(落ち着かなければ……)
(10/20-13:39:01)

帽子犬 :(頭の中が大わらわ (10/20-13:39:21)
うに(四捨五入できてない……)
(10/20-13:39:27)

え〜 :(冷静に、冷静に…… (10/20-13:39:46)
真夕あははw(力のない笑顔)

(10/20-13:39:54)

帽子犬 :えーっと、成功者なし?(ぐるぐるー (10/20-13:40:06)
芝村はい。32分までに答えている人で、正解は雅戌 以上終わり

(10/20-13:40:16)

雅戌 :むう。 (10/20-13:40:24)
芝村つぎいくよ。第三問。
(10/20-13:40:28)

影法師よしきた。まだ2問ある。ある。
(10/20-13:42:48)

雅戌 :おうとも。でもこの問題が出るまでの時間がプレッシャーです。 (10/20-13:43:02)
芝村1人で多人数と綱引きする場面で、難易度は100だった。そこで1人が援軍に入って難易度は半分になった。10人援軍にきたら難易度はいくつで、この際に難易度の決定に使う法則とその動きを答えなさい。
(10/20-13:43:46)

雅戌純粋に、必要な難易度100を人数で分散しているものと扱い、10人援軍に来ると合計人数は11人なので、難易度は9。
この際、人数によって難易度が落ちるのは説得力の法則であり、人数頭の割合で難易度が落ちるのは、難易度保存の法則による。
(2人がかりで半分であるため、増援が増えたときに難易度の低下率が落ちると、難易度の公正が保てないことになる)

(10/20-13:48:17)

サターン10人の場合は、難易度10になる。
1人の状態で難易度100、2人の場合で50なので、単純に100/人数で難易度を設定する。
これは序列の法則により、協力して出来る行為1人でやるよりも10人でやるほうが圧倒的に簡単で難易度の上下を見出すことができるため。

(10/20-13:48:44)

ユーラ前提変換の法則により、行為者が1人→11人となり、難易度は低下します。
一人の援軍で難易度が半分になっていることから、序列の法則によりその難易度は50よりも低くなります。
一人のときに難易度は100という点から、難易度は10前後。私の場合は10にします。

(10/20-13:48:53)

え〜難易度は10。
序列の法則。
1人で100のところが、2人になったら50になった。
これを人数が2倍になり、難しさが半分になったから難易度が2分の1になったという事。
ならば10人なら10倍になったとして難易度は10分の1と判断し、100÷10で難易度10

(10/20-13:48:58)

真夕難易度保存の法則と説得力の法則で1対多数が100で有る場合こちらの戦力が2倍になった時50になったので、こちらの戦力が11倍であれば難易度は11分の1である9に成る

(10/20-13:49:17)

大神 :難易度1/11。難易度保存の法則。1人:1>2人:1/2>4人:1/4>8人:1/8>11人:1/11 (10/20-13:49:42)
うに一人加わると半分になるコトから、
10人加わることで、難易度は100/11で9に低下します。
分割の法則で人数分に難易度が割り振られ、また、説得力の法則を使用します。

(10/20-13:49:49)

影法師10人の場合、難易度は一人頭9
また、難易度の減少については説得力の法則を使用します。

(10/20-13:49:57)

帽子犬2人で2倍(二分の一)難易度半分なので10人なら一人のときの10倍分(難易度10分の1)
10人になったら難易度10
使う法則は
序列の法則(一人より二人、10人のほうが勝つ確率が上がるという意味で後者のほうが簡単であるため適用)
前提変換の法則(一人から10人にふえ、難易度が変化する(難易度に補正がかった)ので前提変換になる)
難易度保存の法則(難易度10でも一人で難易度100と同じとして扱うため)

(10/20-13:50:10)

大神 :100÷11=10 (10/20-13:50:16)
影法師(違う。10人加わった場合、です)
(10/20-13:50:17)

サターン(あうち。人数計算間違えるとかもう。OTL)
(10/20-13:50:28)

帽子犬 :人数間違えたw (10/20-13:51:08)
え〜 :(あ、最初の一人自身を入れるの忘れてたorz (10/20-13:51:11)
雅戌 :序列の法則のが適正な気がします。よし、憶えた。 (10/20-13:51:37)
帽子犬訂正版です
2人で2倍(二分の一)難易度半分なので10人なら一人のときの10倍分(難易度10分の1)
11人になったら難易度9(切り上げ)
使う法則は
序列の法則(一人より二人、11人のほうが勝つ確率が上がる)
前提変換の法則(一人から11人にふえ、難易度が変化する(難易度に補正がかった)ので前提変換になる)
難易度保存の法則(最終的に難易度9でも一人で難易度100と同じとして扱うため)

(10/20-13:51:54)

影法師動きとかわかんなかったぜ!(駄
(10/20-13:52:03)

帽子犬 :(突っ伏して煙を上げ始めた (10/20-13:52:46)
え〜訂正
難易度は9。
序列の法則。
1人で100のところが、2人になったら50になった。
これを人数が2倍になり、難しさが半分になったから難易度が2分の1になったという事。
ならば10人なら人数が11倍になったとして難易度は11分の1と判断し、100÷11で難易度9

(10/20-13:52:52)

悪童屋 :こちらはパスです (10/20-13:53:14)
芝村はい。締め切りです。 答えは序列の法則で、難易度は10前後。
(10/20-13:53:44)

芝村まあ、各種の法則はルールにあるんで、良く見ておきましょう。
(10/20-13:54:05)

帽子犬はい(読み直し決定 (10/20-13:54:15)
大神 :(ルールブック再購入決定 (10/20-13:54:58)
うにはい。
(10/20-13:55:02)

芝村さて、第4問。最後の問題だよ
(10/20-13:55:27)

雅戌 :はい。 (10/20-13:55:37)
芝村映画300をA=DICファンタジーで表現したい。どのようにして、らしく再現するか答えなさい。この問題の回答は10分使っていい。
(10/20-13:57:02)

影法師300ってなんでしたっけ。
ぐ、ぐぐりますっ(そそくさ

(10/20-13:57:27)

え〜 :「アイアムスパルタッ!」というセリフがある映画ですか?>300 (10/20-13:57:44)
帽子犬げげぇw先生300見てません(いくらかはしってるけど (10/20-13:57:47)
真夕あははw300未見ですwが、何とかしますw
(10/20-13:57:54)

芝村ググってよし。まあ、強い筋肉達磨が戦いまくる作品だ

(10/20-13:59:49)

雅戌 :レビューページを見てビビっております(笑) うし、これは実にファンタジー。 (10/20-14:00:28)
影法師とりあえず、大群への一騎駆けを再現できるよう、攻撃された数だけ防具の要素が倍化するルールを設定します。
あとは、プレイヤーの数が少数でも出来るよう、PC一人に数十人単位の味方NPCをマウントさせます。
ついで、敵も一枚岩ではないと思われる数ですので、数千人単位でひとまとめのエネミーとし、指揮崩壊による部隊の崩壊を再現します。

(10/20-14:05:32)

影法師時間ない…って2分まだあったよっ
(10/20-14:06:03)

影法師ってことですいません。出しなおします(ごそごそ
(10/20-14:06:22)

ユーラ集団戦闘処理を行わずに判定を行うことで一般の集団での戦闘とは異なることを演出します。
また、敵の攻撃を共同攻撃として防具の爆発的抽出を行うことで一人で複数の敵をなぎ倒すところを演出。
さらに絶技【凶暴化】を使用しているとすることで、降伏しない、また降伏した相手を許さないという苛烈な面を演出します。

(10/20-14:06:46)

真夕
3個ターン(もしくは3個セッション)に分けて開催

1回 ペルシャからの使者との会見

2回 戦闘の準備と訓練

3回 100万人に挑む300人

DICはファンタジーを基本とするが人騎兵、モンスター、妖精は禁止処理

絶技も同じく魔法に分類されるものは禁止

RPBの効果を倍加処理とRPBを推奨し逐次配布する


(10/20-14:07:00)

悪童屋攻撃で抽出されるのは白兵のみとします。(剣、もしくは槍となるからです)
防御で抽出されるのは白兵のみとします。(盾、剣で受け流す事しかできない)
撤退と降伏のルールを使用します
集団戦闘ルールを適応します。300人いますので30人を一つの集団にまとめればそれらしくなると思います。

(10/20-14:07:23)

影法師プレイヤーの数が少数でも出来るよう、PC一人に数十人単位の味方NPCをマウントさせます。
ついで、敵も一枚岩ではないと思われる数ですので、数千人単位でひとまとめのエネミーとし、指揮崩壊による部隊の崩壊を再現します。
防具の倍化ルールはファンタジーにもあったようなので、省きます。

(10/20-14:07:30)

大神 :ペルシアは士気を若干低く設定した上で師団・軍団として運用し、階級の高いPCには零下部隊の成功要素補正を、階級の低いPCには所属部隊の成功要素補正および前提変換を付与 (10/20-14:07:59)
雅戌A−DICファンタジーによる集団戦、として扱います。
初期データのPCを20人マウントした1部隊を1PCとして、合計根源力40000からスタート。絶技は部隊員全てが同じものを持っていると扱います。
買い物制限は4点ですが、現代風なアイテムの購入は本来不可能ですが、映画300なのでOKとします。
判定単位は2000〜5000。
敵として扱う部隊を、小鬼相当の歩兵とし、出現数を50単位に固定、それらをマウント。
演出上ボスクラスとして扱いたい場合、巨猿兵を10匹1マウントとするとそれらしいでしょう。
また、士気値を平均して引き上げ、部隊壊走を引き起こし易くするものとします。
妖精・人騎兵・マジックアイテムについてだけは、取得を認めません。
また、火の珠や稲妻の指など、魔法系の絶技の取得も禁止します。

(10/20-14:08:12)

帽子犬Fで300を再現する
1.世界観を出来るだけ伝えたりする(キャラ作成などで変なのが出来ないために(ぇ)
2.ファンタジー青年原型を使い、キャラを作成
3.300人集めるのは無謀なので300(−主要人物)/ゲーム人数で出た人数-1の根源力2000のキャラクターをマウントしてもらい、部隊運用する
4.武器はやり+盾を許可する
5.M*は100万の軍団との戦いに勝つ あたりを設定
6.ロールプレイやナレーションで戦争までのことをやる
7.戦闘(Fルールをメインに集団ルールを採用)
8.SDとしてPLたちにがんばれと念を送りながらちゃんと判定する
9.原作にあったせりふなどが出たらちゃんとRPBを増やす(ぇ
10.敵も集団ルールで計算する
11.戦闘の場所などは大体の説明をして
12.絶技は魔法分類は禁止、妖精、人騎兵も禁止
13.後はノリと気合とプレイヤーしだい

(10/20-14:08:26)

え〜魔法や魔力を封じ込めた武器、魔法道具、魔法のような絶技、人騎兵、妖精、モンスターなど、現実ではありえないものは全て取り除きます。
そしてスパルタ軍のPCは撤退不可にします。
また、初期根源力を2000ではなく、5000などの高めで作成させます

(10/20-14:09:04)

ユーラ(あう、なんか意味を勘違いしていたかも……)
(10/20-14:10:21)

帽子犬追加、14.武器代金などは部隊全部の分まかなえるようにする(国費から出るので好きなように作れるなど (10/20-14:10:26)
雅戌 :難しいですが、こういう想定は楽しいですねー。 (10/20-14:11:37)
芝村では採点やります。
(10/20-14:11:41)

帽子犬A−DICつくりと似てますねぇ・・・ (10/20-14:11:55)
真夕今度回しましょうw>300DIC
(10/20-14:12:09)

サターン1、PCはスパルタの住民とする。
  原型の設定などは多少スパルタっぽく修正を加え、その他、演出に使えそうな設定などを追加する。
 (ターニの帰還みたいな感じ)
2、数ゲームにわけて行う。
  最初のゲームで戦えない子供は谷底に捨てられちゃうので訓練する、とか、
  猛獣と戦う成人の儀式を行わせてなんかスパルタっぽい雰囲気を演出する。
3、メインの戦いは100万対300なので、派手に大人数ゲームで行うものとする。
4、複数戦場を用意し、敵が繰り出してくるモンスター(超怪力男とか、不死の軍団とか、巨大生物とか弓兵の群れとか)
  を各戦場(ゲーム)ごとに登場させる。データはファンタジーに収録されているものの名称変更版を使用して手間軽減。

ぜんぜんまとまらなかったけど一応提出。OTL

(10/20-14:12:25)

帽子犬映画館に行かなきゃw>300DIC回す (10/20-14:12:33)
悪童屋 :アメコミが元のようです。>300 (10/20-14:13:14)
真夕AーDIC300(うろ覚えもしくは全くの妄想)とかw
(10/20-14:13:38)

雅戌 :アメコミヒーローが戦争するような感じなんですね。 (10/20-14:13:40)
うにすみません。まとまりませんでした……。
(10/20-14:13:50)

雅戌 :(この場合、ファンタジーに追加する映画300サプリ、かな。 (10/20-14:14:01)
悪童屋 :映画館で観ましたがかなり凄いものでした。>300 (10/20-14:14:36)
雅戌 :なるほどー。 (10/20-14:14:48)
芝村影法師、悪童、真夕、雅戌、帽子犬、ユーラ 正解。サターンまにあわず

(10/20-14:14:50)

影法師 :初心者修練所のBBSにちょっと前にあったきがしたなぁ、集団戦のやつ (10/20-14:14:59)
悪童屋 :スパルタの戦士というヒーローですね。 (10/20-14:15:05)
雅戌 :ありがとうございます。問3の正解者はいますか? (10/20-14:15:12)
帽子犬まさに一騎当千ですね・・・(というかスパルタの兵士=前田慶事みたいな・・・ (10/20-14:15:53)
帽子犬ありがとうございます (10/20-14:16:05)
大神 :300、さっぱり分からないー (10/20-14:16:06)
サターンはい。間に合わなかったってことは採点対象にいれてないという意味でよかったでしょうか?
(10/20-14:16:12)

雅戌 :はるさんが『スパルタ無双』と仰ってましたが、まさにそんな感じ(笑) (10/20-14:16:15)
影法師 :ありがとうございました。1問。2問目で式を簡略化していれば以下略 (10/20-14:16:18)
サターンな、なんかペルシア無双という感じでいいらしいですけども…
(10/20-14:16:30)

ユーラありがとうございます(よかった……(ぐったり)
(10/20-14:16:31)

サターンあ、スパルタだった。ぐるぐるしすぎです。失礼しました。
(10/20-14:16:48)

雅戌 :正解2です。つまらないミスや修行不足が目立ちました。勉強してきます。 (10/20-14:16:49)
悪童屋 :一問は正解できてよかった (10/20-14:17:00)
帽子犬私的な300解釈:300人で100万の敵と戦う、頭も使うよ、兄貴的、そしてやっぱりガチガチムチムチ (10/20-14:17:16)
真夕 :(ペルシャ無双…そそる響きですねtん絵) (10/20-14:17:16)
影法師 :ユーラさんと雅戌さんが2問のはずですね。 (10/20-14:17:31)
真夕 :1問です (10/20-14:17:41)
帽子犬私は1問か・・つぎこそはCに(ぁ (10/20-14:17:50)
サターン内容はあってたけど時間切れで結局また正解数0かぁ
(10/20-14:18:02)

影法師 :うあ、そうか。3問目は全滅、でしょうか (10/20-14:18:31)
真夕 :次もがんばろう! (10/20-14:18:31)
帽子犬注意:私的〜は私がレビューを見て妄想で補った映画です、現実のものとかなりかけ離れている場合がありすぎます (10/20-14:18:58)
大神 :ルルブを買おうっ(ぉぃ (10/20-14:19:08)
うに正解なしでした。
ありがとうございました。

(10/20-14:19:28)

サターン :個人的には映像表現まで演出に入れられたらよかたんですけどもー。人数どうするか考え始めたらなぜかあんなことに (10/20-14:20:13)
真夕 :お疲れさまでしたー (10/20-14:20:15)
え〜 :問4はともかく、他の3問の計算ミスが……orz (10/20-14:20:25)
大神 :お疲れ様でしたー (10/20-14:20:29)
帽子犬お疲れ様です (10/20-14:20:32)
雅戌 :ルルブはもうボロボロで、『Aのルールブック 著:裕吏/』となってしまっているので、そろそろ新しいのを……。 (10/20-14:20:34)
雅戌 :お疲れさまでしたー (10/20-14:20:43)
芝村三問目は、序列と難易度10あたりに言及したのが正解だね。
(10/20-14:20:50)

帽子犬となると・・・(ログ読み中 (10/20-14:21:36)
雅戌 :サターンさん、ユーラさん、え〜さん辺りですね。 >問3 (10/20-14:21:37)
悪童屋 :御疲れ様でした。 (10/20-14:21:54)
雅戌 :帽子犬さんもかな。時間制限ありませんから……えーと (10/20-14:21:58)
ユーラ(ルールブックは書店でかけてもらったカバーがボロボロですが、その分表紙は無事です!)
(10/20-14:21:58)

悪童屋 :知らないルールがおおいなぁ (10/20-14:22:07)
真夕 :序列の法則入れてませんでしたね… (10/20-14:22:16)
芝村えー、ユーラ、サターンだね
(10/20-14:22:24)

サターン :あ、了解です。じゃあ一応1問正解なのですね。 (10/20-14:22:41)
芝村 :さて、2問以上正解はC、3問でB、4問でAだ (10/20-14:23:03)
帽子犬多すぎてアウト、ルルブはカバーがぼろぼろなので新しいのつけよう (10/20-14:23:21)
雅戌 :はい。Cです。次はAが取れるようにがんばってきます。 (10/20-14:23:31)
サターン :1問正解でランクなしです。ありがとうございました。 (10/20-14:23:52)
悪童屋 :公式SDの資格者はどなたですか? (10/20-14:24:18)
帽子犬一門正解でランクなし、試験有難う御座いました (10/20-14:24:25)
ユーラ3問でした。ありがとうございました。
(10/20-14:24:26)

え〜 :1問正解でした(2問正解した初期の試験の頃が懐かしい…… (10/20-14:24:32)
芝村 :まあ、滅茶苦茶難しいんで、気にしないでも。Aマホはルール理解度10%でも無事に動くから。 (10/20-14:24:38)
ユーラ(ファンタジーの勉強しなくちゃ……)
(10/20-14:25:05)

影法師 :1問でした。orz 法則のルール周りで間違うのは痛いよなぁ (10/20-14:25:07)
雅戌 :新規変更は、ユーラさんがBですね。おめでとうございます! お見事。 (10/20-14:25:30)
悪童屋 :こちらも勉強になりました。どうもありがとう御座います (10/20-14:25:33)
影法師 :つぎはCを維持で着るようにガンバリマス(目標が小さい (10/20-14:25:35)
帽子犬次はCになれるようにがんばりたい(次いつか知らないけど (10/20-14:25:54)
芝村 :氏家、まだら牛、雅戌、玄霧とかがとってるね。ちゃきも (10/20-14:25:55)
悪童屋 :おめでとう御座います (10/20-14:25:55)
ユーラありがとうございます、なんとか維持できるようにがんばります。>Bランク
(10/20-14:26:23)

雅戌 :その面子と並べられるとものっそい凄い人に見えてしまうのは欲目でしょうか(笑) >SDリスト (10/20-14:26:25)
サターン :おめでとうございます。 (10/20-14:26:28)
影法師 :確かCWTGの上級BBSに記録されていたはずですね>公式SD (10/20-14:26:42)
え〜 :おめでとうございます (10/20-14:26:42)
芝村 :おおユーラすごいねえ。冗談みたいだ。 (10/20-14:26:55)
悪童屋 :これは公式SDのまとめに記載しないと (10/20-14:26:57)
帽子犬http://cwtg.jp/main.html ここにまとめがあったので参考にどぞ (10/20-14:27:15)
ユーラ(10/20-14:27:20)
雅戌 :ユーラさんですから、当然です! (10/20-14:27:36)
帽子犬http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=13541&reno=12779&oya=12779&mode=msgviewこっちだ (10/20-14:27:47)
帽子犬一杯いるなぁ・・・・仲間入りしたい (10/20-14:28:25)
悪童屋 :ということは (10/20-14:28:56)
悪童屋 :ユーらさんをBランクに記載したらいいのかな? (10/20-14:29:15)
雅戌 :はい。そうなります。 (10/20-14:29:23)
芝村 :まあ、3回も安定して同じの取れば、それがほんとの実力だよ (10/20-14:29:40)
芝村 :では。解散しましょう。お疲れ様でした。 (10/20-14:30:30)
System芝村さんがログアウトしました。 (10/20-14:30:34)
帽子犬お疲れ様です (10/20-14:30:37)
帽子犬次はCになろう、うん、きっと、多分(ぇ (10/20-14:30:52)
帽子犬では落ちます、お疲れ様でした (10/20-14:30:59)
うにありがとうございました。
お疲れ様でした。

(10/20-14:30:59)

System帽子犬さんがログアウトしました。 (10/20-14:31:00)
ユーラ :ありがとうございました、おつかれさまでした。 (10/20-14:31:01)
雅戌 :お疲れさまでしたー (10/20-14:31:07)
悪童屋 :御疲れ様です。 (10/20-14:31:13)
影法師 :はい、では失礼しますー (10/20-14:31:14)
System影法師さんがログアウトしました。 (10/20-14:31:19)
え〜 :ありがとうございました、おつかれさまです (10/20-14:31:23)
雅戌 :同じく失礼します。ありがとうございました。 (10/20-14:31:25)
うにでは、失礼します。
(10/20-14:31:26)

Systemうにさんがログアウトしました。 (10/20-14:31:30)
System雅戌さんがログアウトしました。 (10/20-14:31:31)
え〜 :次こそ2問正解してやるーーー!では〜 (10/20-14:31:47)
Systemえ〜さんがログアウトしました。 (10/20-14:31:49)
サターン :お疲れ様でした (10/20-14:32:04)
Systemサターンさんがログアウトしました。 (10/20-14:32:06)
ユーラ :(みなさん退室されましたらこちらの部屋閉じますー) (10/20-14:33:00)
悪童屋 :御疲れ様でした (10/20-14:33:10)
System悪童屋さんがログアウトしました。 (10/20-14:33:16)
大神 :お疲れ様でしたー (10/20-14:33:28)
System大神さんがログアウトしました。 (10/20-14:33:33)
System大神さんがログアウトしました。 (10/20-14:33:58)
ユーラ :(えっと、真夕さんは残像かしら。部屋閉じますー) (10/20-14:36:47)
Systemユーラさんがログアウトしました。 (10/20-14:36:56)