| 雅戌@ウル : | 質問です。 知覚のうち、触覚を特に強化して館の周囲を歩くことで、館から排気される気体の臭いを嗅ぎ、中の様子を調べる難易度を教えて下さい。 (09/26-00:40:54) |
| 雅戌@ウル : | また、この館付近に、館より高く且つ我々にも利用できそうな建物はありますか? (09/26-00:41:16) |
| 雅戌@ウル : | なるほど。では、付近に石材置き場などはあるでしょうか? (09/26-00:42:15) |
| 雅戌@ウル : | ちょっと離れた、というとどのくらいでしょう。100m以内になるでしょうか? (09/26-00:43:05) |
| 雅戌@ウル : | 行動宣言:館へ侵入する 前提変換: ・聴覚を強化し、館内部の存在に警戒しながら、不安定な足場を魔法陣を使って固化することで安定させ、よじ登ります。 通常の方法では侵入できない箇所であるため、警戒があるとしても若干手薄となるでしょう。 ・布を手足に巻きつけることで滑り止めとし、同時に不要な音を出しません。 (09/26-00:55:21) |
| 雅戌@ウル : | 【常に寡黙】不要な言葉を発さず、また冷静であることを意味します。落ち着いて上り、行動します。 【器用な指先】窓への侵入の際には有効ですし、細かい枝を上る際にも役立つでしょう。 固化:4:400:2個:固化によって足場を作ります。 (09/26-00:59:01) |
| エノア@空 : | 行動宣言:屋敷の中を探索する 前提変換 ・安全第一で調べる ・下調べして、間取を知っている ・ヘルメス院に残っていた屋敷の鍵を借りてきた ・昼間で外は明るい ・性別: 男 (空間認知能力や方向感覚がある)→探索向け ・副属性: 技巧派 (誰にも負けない特技がある(構造のデザイン・把握))→屋敷の構造理解 (09/26-01:11:11) |
| エノア@空 : | では行動宣言を変えて (09/26-01:13:17) |
| エノア@空 : | 行動宣言:屋敷の中で怪しい場所を特定する 前提変換(同じ) ・安全第一で調べる ・下調べして、間取を知っている ・ヘルメス院に残っていた屋敷の鍵を借りてきた ・昼間で外は明るい ・性別: 男 (空間認知能力や方向感覚がある)→探索向け ・副属性: 技巧派 (誰にも負けない特技がある(構造のデザイン・把握))→屋敷の構造理解 (09/26-01:14:08) |
| エノア@空 : | 20だから5は削らないと。 では最後 (09/26-01:15:35) |
| エノア@空 : | 時間切れかな? (09/26-01:15:49) |
| エノア@空 : | 「あ、もう誰か入ちゃったんだ。よわったなぁ;;」 (09/26-01:17:10) |
| エノア@空 : | 行動宣言:ウルにみんなで合流する 前提変換 ・ウルが進入した窓のあたりまで先導して歩く ・下調べして、間取を知っているので迷わない ・ヘルメス院に残っていた屋敷の鍵を借りてきた ・ランタンを持っている ・性別: 男 (空間認知能力や方向感覚がある)→探索向け ・副属性: 技巧派 (誰にも負けない特技がある(構造のデザイン・把握))→屋敷の構造理解 (09/26-01:23:43) |
| エノア@空 : | みんな屋敷の外のはずです。 (09/26-01:24:33) |
| エノア@空 : | あ、じゃぁ、ベルク以外です>< (09/26-01:25:43) |
| エノア@空 : | むむむ。 では 行動宣言:ウルの場所まで先導役をする では? (09/26-01:27:18) |
| エノア@空 : | ふむ、難易度下がってしまったが仕方ない;; (09/26-01:28:25) |
| エノア@空 : | 改めて 行動宣言:ウルの場所まで先導役をする 前提変換 ・ウルが進入した窓のあたりまで先導して歩く ・下調べして、間取を知っているので迷わない ・ヘルメス院に残っていた屋敷の鍵を借りてきた ・ランタンを持っている ・性別: 男 (空間認知能力や方向感覚がある)→探索向け ・副属性: 技巧派 (誰にも負けない特技がある(構造のデザイン・把握))→屋敷の構造理解 (09/26-01:28:56) |
| エノア@空 : | 成功要素の提出は難易度の倍までですが、魔法陣分は含みますか? (09/26-01:29:53) |
| エノア@空 : | 成功要素申請【結界:物理結界】 (09/26-01:32:04) |
| エノア@空 : | 成功要素 【ブーツ】不整地な足場でも歩けます 【目が良い】少し暗くてもよく見えます 【友情に厚い】一人で先行させてはダメでしょ友達は 【材質強度】床や壁の朽ち具合や妙に頑丈な場所などがわかります 【構造強度】床や壁などの丈夫な部分を知っています 【結界:物理結界】足場の補強に使います あと、一時的成功要素は加えて可能ですか? (09/26-01:33:13) |
| エノア@空 : | では、この6個でお願いします。 (09/26-01:34:32) |
| エノア@空 : | ふむふむ。 いろいろ予想外で勉強になります。 (09/26-01:35:43) |
| エノア@空 : | 一応、中間判定ではどうなりますか? (09/26-01:36:32) |
| エノア@空 : | ん? 「まぁ、強度は正面から入る分には問題なくある。」 の意味をもう少し詳しくお願いします。 もしかしたら誤解があるかも? (09/26-01:37:55) |
| エノア@空 : | ふむ。 時間が惜しいのでダイスしましょう。 (09/26-01:39:03) |
| ソーニャ : | あ、全員をココに魅惑で集合させる事で来ますかその場合の難易度は? (09/26-01:54:53) |
| ソーニャ : | 少なくとも半径100mは効果が及ぶので屋敷全体はカバー出来るはずです。 (09/26-01:55:51) |
| ソーニャ : | 行動宣言:トキオを先導して二階の三人の所に合流します 前提変換:上の階からの話し声を頼りに移動します。 (09/26-02:02:26) |
| ソーニャ : | あ、成功要素ブランクを登録していいですか? (09/26-02:03:18) |
| ソーニャ : | 要素登録【お喋り】 (09/26-02:03:51) |
| ソーニャ : | 【魅惑的な笑顔】(不安がる同行者を安心させます) 【お喋り】(話しながらお互いの位置を常に確認します) 【階段の登り方】(2階への階段を見つけたり登ったりします) 【誘う声】(相手を誘導する事が出来ます。) (09/26-02:05:57) |
| くま@トキオ : | 行動宣言:みんなに助けを求めつつ、異臭の原因を探ります 前提変換: ・先ほどよりも異臭のするほうに近づいてます ・好奇心旺盛で生き物が好きです。ゴキやねずみにひるみません。 ・元々好奇心旺盛なので、ちょっとした違いに敏感に気付きます ・風属性です。匂いをたどるのに役立つ、かも ・シルヴィーさんはきっと助けを呼ぶ声を聞いてくれるでしょう! ・一人で心細いので必死に助けを呼びます (09/26-02:29:08) |
| clover@ベルクバウADR : | こっちも提出していいですか? (09/26-02:29:23) |
| clover@ベルクバウADR : | 受動行動宣言:声の主と合流する 前提変換 ・ベルクは方向感覚がいいので超えのほうにさくっと迷わずいけます。 成功要素提出 【非論理的な思考】×2:女の子!女の子!おんなのこー! 一時成功要素 ・五感強化の魔法を覚えました。耳が良く聞こえるよ ・ショボヌ、としていたので、声には敏感に反応します。 (09/26-02:30:59) |
| くま@トキオ : | 成功要素提出: 【好奇心に輝く目】興味津々です。ちょっとした変化も見逃しません! 【生き生きした笑顔】ポジティブシンキングです。諦めません。無事解決してご飯をお腹いっぱい食べる気でいます。 【手先が器用】ちょっとした鍵ならあけられそうです! 【自分なりの哲学】自分をしっかり持ってます。意思が強いです。やりとげる気満々で取り組みます。 【話術】意思疎通がしやすいです。自分の場所を知らせるのに役にたつでしょう 【友達作り】誰とでもすぐうちとけます。物怖じせずに助けを求めます。 【大声】大声で助けを求めます 【動植物に関する知識】蔦や菌類、ねずみ、ゴキなどから推理します 【風の弱体化】匂いの原因をわかりやすくするために無風状態にします 【繊維の弱体化】木、布の障害物の繊維を弱体化して取り除きます 一時成功要素: ・ピンチなので必死に助けを求めます。声にも緊張感があります ・お腹が減っているので感覚が敏感になっています。原因を探るのに役立ちます (09/26-02:36:40) |
| clover@ベルクバウADR : | 行動宣言:変成魔術の残滓をたどって肉体言語で赤ん坊を助ける 前提変換 ・シルヴィーが経路を教えてくれる ・ベルクは方向感覚が正確 ・トキオの声は聞こえた ・蛙は歩行は鈍重。 ・地下だから蛙はジャンプは出来ない ・舌に気をつける ・シルヴィーに菌糸ネットを作ってもらう→肉体言語で語らう→カエル倒れる→地面もしくは壁に激突しそうになっても安全 この難易度は? (09/26-02:57:30) |
| clover@ベルクバウADR : | 一個増やしてみた。 (09/26-02:58:04) |
| clover@ベルクバウADR : | 殴る、よりは顔面をチョップで殴打する感じ (09/26-02:58:35) |
| clover@ベルクバウADR : | 多分体に打撃はきかない気がする (09/26-02:58:58) |
| clover@ベルクバウADR : | ふむ。これが成功すると蛙倒せるし赤ん坊助けられる認識でOK?>SD (09/26-03:00:37) |
| clover@ベルクバウADR : | うーん?何か倒したらまずい雰囲気?赤ん坊ってほうっておいたらどうなるんですか? |