Aの魔法陣専用ダイスチャット … 1014 AマホV3.5ルール浸透用ゲーム


System劉輝@SDさんがログインしました。 (12/30-21:14:14)
Systemさんがログインしました。 (12/30-21:15:02)
Systemさんがログインしました。 (12/30-21:15:07)
:こんばんは (12/30-21:15:15)
System相葉さんがログインしました。 (12/30-21:15:30)
相葉 :にゃ、と (12/30-21:15:38)
System真夕さんがログインしました。 (12/30-21:15:48)
真夕 :お邪魔します (12/30-21:15:56)
:何ヶ月ぶりかしら。そして新生PCでのAマホチャットセッション第一回 (12/30-21:16:04)
:相葉さんは猫使い? (12/30-21:16:10)
劉輝@SD今回使うルールは
「A.クイックスタートルールの追加」
「B.ゲーム間ゲームシステムの追加」
「C.簡易判定システムの追加」
「D.デスカウントダウンシステムの追加」
「J.伏線ルールの導入」
「K.SD評価」
このぐらいかな。

(12/30-21:16:41)

相葉 :いや、女の子です (12/30-21:16:51)
System荒ポンさんがログインしました。 (12/30-21:16:56)
System如月篤志さんがログインしました。 (12/30-21:17:00)
如月篤志 :のっそりのそり (12/30-21:17:12)
荒ポン :ちわわ。人が多いので辞退しまする。ではー (12/30-21:17:32)
:SD評価? えーと、劉輝くんはやっぱり劉輝くんでした、とか? (12/30-21:17:33)
如月篤志 :ああ……半年ぶりくらいでしょうか、ここでゲームするの (12/30-21:17:48)
:なるほど (12/30-21:17:51)
System荒ポンさんがログアウトしました。 (12/30-21:18:10)
劉輝@SD :SD評価は、勲章ですね。プレイヤー75%以上の支持があればSDに金髑髏か大鳳を送れます。 (12/30-21:18:38)
劉輝@SDE.ペアリングの追加
F.難易度不定のM*よりはじまるゲームの目的
G.1ターン未満ゲーム
H.SDの根源力増加
I.得られた根源力の振り分け自由許可
 
この辺りは解説しなくても大丈夫でしょう

(12/30-21:19:21)

:SDの根源力増加? ラスボスだから? (12/30-21:20:01)
如月篤志 :ペアリングはツーマンセル、スリーマンセルみたいなものですね (12/30-21:20:03)
劉輝@SD :SDもリザルト貰えるんですよ。とはいえ、あんまり特定の集団でセッションする事もないんで使わないルールですけどね。公式ゲームだと使われますが。 (12/30-21:21:25)
如月篤志 :クイックスタートって、キャラをちゃんと作らないでスタートするんですっけ? (12/30-21:21:32)
劉輝@SD :さて、人数はこれで全員かな。もう無さそうだね。 (12/30-21:21:43)
劉輝@SD :ええ、クイックスタートはキャラクターの名前とか年齢とか、そういう簡単な設定だけで開始するゲームです。 (12/30-21:22:09)
:今回も人間のほうがいいのですね (12/30-21:22:13)
劉輝@SD :原設定も原成功要素もありません。 (12/30-21:22:20)
劉輝@SD :さて、それじゃあゲームを始める前にA−dic決めましょうか。何やります? ファンタジー? (12/30-21:23:07)
:投票ですか (12/30-21:23:30)
:それなら式神に一票を投じていきます (12/30-21:23:45)
劉輝@SD :いえ、俺が最終判断します。やりづらいのは無理なんで。 (12/30-21:24:04)
劉輝@SD :式神はオススメしません。あれをクイックスタートでやると死にます。主にSDが(笑) (12/30-21:24:32)
:それじゃやりやすさも考慮して、日常に一票としておきます (12/30-21:24:36)
如月篤志 :ファンタジーに一票投じます (12/30-21:25:10)
相葉 :奇数日常偶数ファンタジー 1D6 → 2 = 2 (12/30-21:25:26)
相葉 :ファンタジーで (12/30-21:25:32)
真夕 :じゃファンタジーでw (12/30-21:25:34)
劉輝@SD :日常編かファンタジーか、まあそんな所でしょう。WDは軽くないしガンパレはネタがない。 (12/30-21:25:41)
劉輝@SD :んじゃ、ファンタジーで行きましょうか。 (12/30-21:25:59)
:はいなー (12/30-21:26:08)
如月篤志 :はーい (12/30-21:26:21)
相葉 :りょうかーい (12/30-21:26:41)
真夕 :おk (12/30-21:27:21)
劉輝@SD :今回のゲームは伏線ルールの解説も含めているので、本来同ターン同掛け合い中のロールは伏線にならないんですが、ちょっとルール弄ります。 (12/30-21:27:36)
劉輝@SD :15分区切りで1ターン(というか1掛け合い)として判断します。なのでそれを目安に伏線持ってきましょう。 (12/30-21:28:13)
劉輝@SD :では、30分から始めましょうか。 (12/30-21:28:31)
如月篤志 :前のターンに張っておいた伏線を生かすんですね (12/30-21:29:09)
劉輝@SD :……ちなみに、初期の状況って大和丘の方がええですかね?空からハッピハーピーが落ちて来る日常世界の方がいい? (12/30-21:29:14)
如月篤志 :大和丘わからないと思うのよ、劉輝さん (12/30-21:29:37)
劉輝@SD :じゃあ現実世界で (12/30-21:29:52)
真夕 :はーい (12/30-21:30:09)
真夕 :名前変えたほうが良い? (12/30-21:30:20)
:ルールブックには載っていると思うけど、まぁわかりにくいといえばそうかもしれないね (12/30-21:30:24)
如月篤志 :キャラになってたほうがいいですよね (12/30-21:31:17)
System真夕さんがログアウトしました。 (12/30-21:31:25)
劉輝@SD :うん、キャラ作成忘れてたな(笑) 各自、名前、年齢、性別辺りを申請してくださいまし。ついでに名前変えましょか。 (12/30-21:31:31)
:了解です (12/30-21:31:43)
Systemクラウディアさんがログインしました。 (12/30-21:31:44)
Systemさんがログアウトしました。 (12/30-21:31:45)
クラウディア :ではこの子でw (12/30-21:31:51)
如月篤志名前:ユィレン・シキ
年齢:21
性別:女性

(12/30-21:32:25)

クラウディア名前:クラウディア・パティケイク
年齢:24
性別:女

(12/30-21:32:55)

System如月篤志さんがログアウトしました。 (12/30-21:33:20)
相葉名前:十六薙真琴
年齢:14
性別:女性
簡易設定:引っ込み思案。絵を描くのがすき

(12/30-21:33:24)

Systemユィレンさんがログインしました。 (12/30-21:33:33)
System相葉さんがログアウトしました。 (12/30-21:33:33)
ユィレン :よいしょ (12/30-21:33:39)
System月花 雪さんがログインしました。 (12/30-21:33:48)
System十六薙真琴さんがログインしました。 (12/30-21:34:03)
名前:雲切トワミ
年齢:18歳
性別:女性

(12/30-21:34:39)

Systemさんがログアウトしました。 (12/30-21:34:46)
月花 雪名前:月花 雪
年齢:25
性別:女性
簡易設定:童顔で背が低く子どもっぽいため子どもと間違われる

(12/30-21:34:50)

System雲切トワミさんがログインしました。 (12/30-21:34:58)
月花 雪 :頭がいいキャラは自分の能力の関係で無理だからね (12/30-21:35:21)
劉輝@SD :それじゃあゲームを始めましょうか。よろしくおねがいしまーす (12/30-21:35:58)
月花 雪 :おねがいします (12/30-21:36:15)
劉輝@SD :(現実準拠のファンタジーはかなり久しぶりなので頭をフル回転している俺。どんなロケーションが良いかしらん) (12/30-21:36:24)
十六薙真琴 :お願いします (12/30-21:36:30)
ユィレン :よろしくおねがいします (12/30-21:37:03)
クラウディア :よろしくお願いしますw (12/30-21:37:10)
雲切トワミ :よろしくおねがいします (12/30-21:37:49)
劉輝@SD :/*/ (12/30-21:39:20)
劉輝@SD :そろそろ今年も終わり。忘年会ラッシュやら冬コミなどのイベントで疲れている人もいるでしょう。 (12/30-21:39:30)
劉輝@SD :明日は大晦日。多分朝まではっちゃけ☆ムードになる事でしょう (12/30-21:40:37)
劉輝@SD :それはさておき…… (12/30-21:40:45)
劉輝@SD :あなた達の足下には、猫神が大量に集まっている。20匹ぐらい。 (12/30-21:41:42)
Systemさんがログアウトしました。 (12/30-21:42:20)
System雲切トワミさんがログインしました。 (12/30-21:42:21)
劉輝@SD :猫がにゃーにゃーにゃーにゃー鳴いている。 (12/30-21:42:36)
月花 雪 :「来年は上のお姉ちゃんの年。猫さん食べちゃだめですよ〜」 (12/30-21:43:05)
クラウディア :(かわいい…) (12/30-21:43:20)
雲切トワミ :(・・・・・・歩くのに邪魔ね・・・) (12/30-21:43:37)
劉輝@SD :……現実準拠のAマホファンタジーとはいえ、これはないだろうとSDが自己ツッコミをいれつつも、とにかくよく分からない状況であった (12/30-21:43:38)
ユィレン :「……ね、猫…」 固まっている (12/30-21:43:52)
十六薙真琴 :どこかに座ってもくもくと猫の絵を描いてます (12/30-21:44:02)
月花 雪 :「それにしてもどこからきたんだろう」 (12/30-21:44:19)
月花 雪 :(辺りを見回します) (12/30-21:44:29)
月花 雪 :ここはどこだろう? (12/30-21:44:35)
クラウディア :(しゃがんで猫を頭をなでています) (12/30-21:44:46)
ユィレン :「年末商戦で忙しいんだが……」 (12/30-21:44:57)
雲切トワミ :「・・・これじゃあ歩くに歩けない・・・・・・」 ため息をつく。 ひらりと前髪が揺れた。 (12/30-21:45:06)
十六薙真琴 :「あ・・・」ネコがキャンパスの上に乗ってきた (12/30-21:45:12)
劉輝@SD :町の外れの山のふもとだ。山の上には神社がある (12/30-21:45:14)
劉輝@SD :猫は寒そうにしながら、にゃーんと鳴いている。 (12/30-21:45:48)
クラウディア :みんな同じところにいるんですね?>PC (12/30-21:45:57)
ユィレン :おろおろしながら、なだめつつ道をあけてもらおうとしています (12/30-21:45:59)
劉輝@SD :ええ、特に申請がない場合は同じ場所です>PC (12/30-21:46:17)
月花 雪 :「猫が来そうな場所は見当たらない。もしかして火事でもあったのかな」 (12/30-21:46:19)
雲切トワミ :「神社で札を買わないといけないのに・・・・・・」 (12/30-21:46:22)
劉輝@SD :猫をどけて進む 難易度1 対象は移動したい人 抽出条件は猫を押しのけるのに関するもの (12/30-21:46:44)
劉輝@SD :簡易判定、やってみましょうか。移動したい人は行動宣言と成功要素の登録&提出を (12/30-21:47:19)
ユィレン :簡易判定だから要素を登録すればいいんですよね (12/30-21:47:20)
月花 雪 :行動宣言の後、成功要素の登録ですか? (12/30-21:47:48)
劉輝@SD :ええ、簡易判定の場合、1個だけ成功要素を登録できます。 (12/30-21:48:00)
劉輝@SD :順番はどっちでも良いですよ>成功要素登録 (12/30-21:48:12)
クラウディア行動宣言
猫を押しのけて進む
登録要素
【大の猫好き】

(12/30-21:48:39)

ユィレン成功要素登録『動きやすい服装』
 
行動宣言:猫をどけて進む
成功要素『動きやすい服装』バイト先の制服です

(12/30-21:48:53)

劉輝@SD :はい、登録受理。難易度は1です。成功要素の提出をどうぞ>クラウディア (12/30-21:49:19)
雲切トワミ :成功要素・【柑橘系の香水】 猫は柑橘系が嫌いです。べ、別にあなたが憎くてやってるわけじゃないんだからねっ (12/30-21:49:26)
雲切トワミ :行動宣言・猫に退いてもらう (12/30-21:49:55)
劉輝@SD :はい、ユィレンと雲切は成功です。猫をもぎょもぎょ押しのけて進みます (12/30-21:50:09)
劉輝@SD :押しのけられた猫は、十六夜や月花の方に押し寄せられてくる。もぎょもぎょ (12/30-21:50:55)
月花 雪成功要素登録「縦笛」
行動宣言
笛を振って猫を追い払う
【縦笛】棒として当てるのではなく道を明けさせるのに利用します

(12/30-21:51:01)

クラウディア【大の猫好き】猫が大好きです。20匹も集まると幸せそうな顔をして猫まみれのまま、ムツゴロウさん化します。

(12/30-21:51:32)

ユィレン :「抜けたか…なんなんだ?」 (12/30-21:51:34)
劉輝@SD :はい、月花は猫をぐいぃーっと押しのけて猫の群れを脱出した (12/30-21:51:54)
十六薙真琴 :「・・・(…幸せ)」猫に囲まれてとても幸せそうです (12/30-21:52:06)
劉輝@SD :はい、クラウディアは脱出に失敗した。(笑) 猫の群れに巻きこまれている。 (12/30-21:52:13)
月花 雪 :「あっちいって、通れないじゃないか」(猫相手に文句を言って追い払おうとしている) (12/30-21:52:13)
クラウディア「うふふ…かわいい…」猫ぎゅー
(12/30-21:52:25)

劉輝@SD :しかし……この猫なんだろう……? (12/30-21:52:57)
雲切トワミ :「・・・・・・ごめんね・・・でも、わたしは札を買わないといけないの・・・」 (12/30-21:53:14)
劉輝@SD :猫に抱きつく 難易度1 対象は猫に抱きつきたい人 (12/30-21:53:15)
ユィレン :「何かの前触れか…?」 (12/30-21:53:23)
劉輝@SD :さっきの移動判定に成功している人は、好きな場所に移動できる。まあ、基本的に一般的な施設はあるだろう。 (12/30-21:53:49)
雲切トワミ :「さあ・・・・・・でも、やけに女子が多いわね・・・」 (12/30-21:53:58)
月花 雪 :来年の歳神であるねずみを襲おうとしているのだと解釈中<マイPC (12/30-21:54:02)
劉輝@SD :(そういえば、PC全員女だな……) (12/30-21:54:14)
ユィレン :「そうだ。頼まれごとをさっさと済ませなければ」 (12/30-21:54:37)
劉輝@SD :天気は次第に曇り始めている (12/30-21:54:58)
クラウディア行動宣言
猫に抱きつく 
登録要素
【寒がり】猫を抱いて温まります(心も体もw)

(12/30-21:54:58)

雲切トワミ :ユィレンの台詞に反応して、ペコリとお辞儀する>ユィレン (12/30-21:55:04)
劉輝@SD :風も強くなってきた。 (12/30-21:55:10)
雲切トワミ :「きゃっ・・・・・・」 スカートを押さえた。 (12/30-21:55:24)
月花 雪 :「弟が迎えに来てくれるのは明日の朝だし、それまでに田舎帰る準備しておかないと」 (12/30-21:55:25)
月花 雪 :「まだお土産買ってないから」 (12/30-21:55:36)
劉輝@SD :はい、クラウディアは猫に抱きついた。ぎゅー (12/30-21:55:42)
十六薙真琴成功要素登録:「観察」
 
行動宣言:猫に抱きつく
「観察」猫が機嫌良い子とそうでない子を見分けられます

(12/30-21:55:50)

月花 雪 :ここって都道府県的にはどのあたりなのでしょうか? (12/30-21:55:51)
ユィレン :「ん?」 トワミに気づいてお辞儀する (12/30-21:55:53)
雲切トワミ :「嫌な風ね。神社はこっちでいいのかしら・・・・・・?」 (12/30-21:55:55)
クラウディア :「うふふ…幸せ…」 (12/30-21:55:57)
劉輝@SD :はい、十六夜も猫に抱きついた。ぎゅー (12/30-21:56:13)
劉輝@SD :猫はにゃーにゃーないている。妙に人になれている (12/30-21:56:27)
ユィレン :「っ……早く帰らないと。雪でも振りそうだ」 (12/30-21:56:34)
劉輝@SD :神社は山の上にある。移動しても良い (12/30-21:56:44)
クラウディア :「くんくん…(猫のにおいかいでいます)あら?家猫?どこの子かしら…」 (12/30-21:57:12)
劉輝@SD :設定がない>都道府県<Aマホファンタジールールに則るならばSDの地元和歌山になるが、マイナー過ぎるので無理だろう。 (12/30-21:57:15)
ユィレン :では神社への階段を上ります (12/30-21:57:35)
月花 雪 :和歌山なら和歌山でもいいですが、誰か希望はありますか? (12/30-21:57:47)
十六薙真琴 :「…どうしたのかなー」抱きしめて猫とじゃれてる (12/30-21:57:53)
クラウディア :猫に話しかけます「どうしたの僕達?何か困ったことでもあったの?」 (12/30-21:58:11)
雲切トワミ :んーちょっと調子悪いので入りなおします。 (12/30-21:58:32)
劉輝@SD :猫の情報を得るためには難易度3だ。もしくは伏線4本でもいい>クラウディア (12/30-21:58:38)
ユィレン :「なんでそもそもわざわざ神社に」 (12/30-21:58:45)
月花 雪 :「お土産何がいいかな」 (12/30-21:58:52)
System雲切トワミさんがログアウトしました。 (12/30-21:58:57)
クラウディア行動宣言
猫情報を得る
登録要素
【猫の言いたいことがわかる】

(12/30-21:59:36)

劉輝@SD :神社には……人がいない。妙に寂れている (12/30-21:59:50)
月花 雪 :「私の好きなのはイチゴ大福、焼きプリン、チーズケーキにビスケット、氷イチゴに焼き豆腐〜」 (12/30-21:59:58)
月花 雪 :「でもお土産って感じもないしね」 (12/30-22:00:16)
月花 雪 :誰も都道府県の希望がないのであれば決めちゃっていいですか? (12/30-22:00:41)
ユィレン :「……誰もいないのか?」 ゆっくりと本殿に近づきます (12/30-22:00:48)
劉輝@SD :猫の言葉が分かるという設定を得るためには、伏線20本が必要だ>クラウディア (12/30-22:00:48)
劉輝@SD :都道府県の設定って必要? (12/30-22:01:23)
ユィレン :はい、私は特にありません>都道府県 (12/30-22:01:30)
月花 雪 :必要 (12/30-22:01:34)
クラウディア多いねw
(12/30-22:01:36)

月花 雪 :お土産何にするか決めるのに (12/30-22:01:43)
クラウディアでは登録要素
【性格が猫】

(12/30-22:02:02)

月花 雪 :それを持って参加するつもりなので (12/30-22:02:12)
劉輝@SD :小さい神社だが、人気がない。けれども気配は沢山ある (12/30-22:02:42)
月花 雪 :じゃあ決めちゃいますよ 都道府県 (12/30-22:03:03)
劉輝@SD :クラウディア登録受理。成功要素の提出をどうぞ (12/30-22:03:06)
月花 雪 :北海道 本州 四国 九州 沖縄 1〜6 1D6 → 4 = 4 (12/30-22:03:14)
クラウディア提出要素
【大の猫好き】大好きです。何かあったんなら何とかしてあげたいと思います。
【寒がり】猫と同じで寒がり、寒い中出てきていると言うことは何かあったと言うことに気が付きます。
【性格が猫】自分の行動と照らし合わせて猫の行動を読みます。

(12/30-22:03:36)

ユィレン :「……子供か。それとも人間以外なのか。出てきたらどうだ」 (12/30-22:04:02)
月花 雪 :じゃあ九州で<都道府県 (12/30-22:04:10)
劉輝@SD :大の猫好きだけが通った。成功要素が二つ足りないけどどうする?>クラウディア (12/30-22:04:14)
劉輝@SD :はい>九州 (12/30-22:04:21)
クラウディア :「んーw猫は心が落ち着くわ…w」 (12/30-22:04:27)
クラウディア :ではダイスでー (12/30-22:04:41)
劉輝@SD :何か、を見つける難易度は3だ。もしくは伏線5本でもいい>ユィレン (12/30-22:04:47)
劉輝@SD :どうぞ>クラウディア (12/30-22:04:53)
クラウディア :1d6行きますね (12/30-22:05:00)
クラウディア1D6 → 3 = 3 (12/30-22:05:02)
月花 雪 :「何がいいだろう」 (12/30-22:05:05)
クラウディア :中間え (12/30-22:05:08)
劉輝@SD :クラウディアは、猫がお腹を空かせてると思った。よしよし。 (12/30-22:05:38)
月花 雪 :「ジャムにしよう、肉だと一度に使い切ってしまいそうだし、お饅頭だと途中で食べてしまいそうだから」 (12/30-22:05:58)
月花 雪 :「今の時間空いているかな、お店」 (12/30-22:06:14)
クラウディア :「お腹が空いているのね…この辺に民家はないし…神社が一番近いかしら?」 (12/30-22:06:18)
劉輝@SD :質のいいお土産を購入する難易度は1だ (12/30-22:06:31)
十六薙真琴 :SD。猫と仲良くなる難易度、または複線の数は? (12/30-22:06:32)
劉輝@SD :猫と仲良くなる難易度は2だ>十六夜 (12/30-22:06:51)
クラウディア :「神社に行きましょうw何か食べるものくらいあるでしょう。みんないらっしゃいw」>猫に向かって (12/30-22:06:54)
劉輝@SD :そして雲切大丈夫かしら……(汗) (12/30-22:07:18)
クラウディア :ですねw (12/30-22:07:44)
劉輝@SD :猫は神社には行きたがらない。説得する難易度は簡易判定の限界を超えて6だ (12/30-22:08:03)
月花 雪成功要素登録
【土地勘】
行動宣言
イチゴ味噌ジャムを買う
成功要素
【土地勘】

(12/30-22:08:28)

ユィレン :再起動中です>雲切 (12/30-22:08:33)
クラウディア :限界超えましたねw (12/30-22:08:43)
劉輝@SD :イチゴ味噌ジャム!?そんなもんあるの!? (12/30-22:08:46)
月花 雪 :しまった普通にジャムってしたら良かったんだ (12/30-22:08:49)
月花 雪 :あるよ〜 (12/30-22:08:55)
月花 雪 :個人的に今一番ほしいジャムを打ってしまった (12/30-22:09:10)
十六薙真琴 :普通に福岡では聞きません<イチゴ味噌ジャム (12/30-22:09:21)
月花 雪 :湯布院だと聞くと思うよ (12/30-22:09:41)
劉輝@SD :な、なんか難しそうなので難易度は2。土地勘が通って成功要素が1足りない。 (12/30-22:10:01)
月花 雪 :それではダイスを振ります (12/30-22:10:22)
十六薙真琴 :親の実家近くじゃん・・・<湯布院 (12/30-22:10:22)
月花 雪 :いいですか? (12/30-22:10:28)
劉輝@SD :ええ、どうぞ (12/30-22:10:38)
月花 雪1D6 → 2 = 2 (12/30-22:10:40)
クラウディア :改めて猫情報を得ます行動宣言をw (12/30-22:10:41)
月花 雪 :ちっ中間か運の良いやつめ (12/30-22:10:56)
ユィレン :「茂みの中か、本殿の中か? それとも屋根の上か?」 (12/30-22:11:04)
劉輝@SD :猫の情報を得る難易度は5ですね。>クラウディア (12/30-22:11:09)
クラウディア難易度上がった?
(12/30-22:11:31)

劉輝@SD :神社の木の傍で何か動いた (12/30-22:11:38)
劉輝@SD :月花は、なんか紛い物というか普通のジャムを手に入れた。 (12/30-22:12:01)
System雲切トワミさんがログインしました。 (12/30-22:12:08)
劉輝@SD :損した気分である。 (12/30-22:12:09)
雲切トワミ :ただいま〜〜(汗 (12/30-22:12:21)
ユィレン :「童謡にあるかくれんぼのようだな……ふむ」 (12/30-22:12:34)
劉輝@SD :おかえりー (12/30-22:12:38)
月花 雪 :「普通のジャムしか買えなかった。残念」 (12/30-22:12:39)
月花 雪 :おかえり (12/30-22:12:43)
ユィレン :おかえりなさい【苦笑 (12/30-22:12:50)
劉輝@SD :おっと、猫が毛を逆立て始めた。 (12/30-22:13:14)
ユィレン :「『もういいかい』」 とよく通る声で言う (12/30-22:13:19)
クラウディア行動宣言
猫の情報を得る
登録要素
【猫缶】

(12/30-22:13:19)

劉輝@SD :難易度は5、成功要素登録受理。>クラウディア (12/30-22:13:40)
雲切トワミ :(・・・・・・うわーん。やっぱダメだ (12/30-22:13:57)
劉輝@SD :(しかしクラウディア、どんどん変なキャラになっていくな……これが隠れ大和丘人……) (12/30-22:14:03)
劉輝@SD :あ、木の裏から「尻尾が抜けん」とか聞こえた>ユィレン (12/30-22:14:34)
ユィレン :(相変わらず相性悪いんですね…(涙 (12/30-22:14:46)
月花 雪 :「ね〜こ〜ね〜こ〜こねこ〜こねこねこねて〜パンにする〜」歌いながら家に帰ろうとしている (12/30-22:14:47)
クラウディア要素提出
【大の猫好き】猫のために何かしようと思います
【猫缶】猫に上げます

(12/30-22:14:49)

雲切トワミ :(えーと、やっぱダメなので、ごめんなさい。ここで抜けます(苦笑 (12/30-22:15:05)
ユィレン :「そこか」 木の裏に向かいます (12/30-22:15:07)
劉輝@SD :大の猫好きだけが通った。成功要素が4足りません>クラウディア (12/30-22:15:29)
劉輝@SD :はい。とはいえ30分で一度切りますが(笑) (12/30-22:15:40)
クラウディア1d6でw
(12/30-22:15:57)

十六薙真琴成功要素登録:買い物袋
 
行動宣言:猫と仲良くなる
「観察」猫の機嫌を知る
「買い物袋」冷奴用鰹節パックを一つあける

(12/30-22:16:06)

月花 雪 :「おぉそういえば笛を持ってたんだ」 (12/30-22:16:47)
劉輝@SD :はい、十六夜は猫にエサを上げて頭を撫でている。 (12/30-22:16:51)
月花 雪 :「邪魔にならない所で時間までそれで遊んでいよう」 (12/30-22:17:40)
月花 雪 :高台の神社に向かいます (12/30-22:17:53)
クラウディア :返事が無いので失敗扱いにw (12/30-22:18:08)
十六薙真琴 :「・・・よしよし」 (12/30-22:18:21)
月花 雪 :これで舞台に戻れそう (12/30-22:18:26)
劉輝@SD :ああ、失礼。ダイスどうぞ>クラウディア (12/30-22:18:44)
クラウディア :「猫とも遊んだし神社にお札を買いに行かないと」 (12/30-22:19:08)
クラウディア :あ、しっぱいで (12/30-22:19:19)
劉輝@SD :神社の木の裏には……でっかい白いわんこがいる。 (12/30-22:19:20)
クラウディア :Ok (12/30-22:19:21)
劉輝@SD :では、クラウディアは猫に嫌われた。猫が逃げていく (12/30-22:19:40)
ユィレン :「……猫の次は犬か」 (12/30-22:20:08)
クラウディア :「ま、所詮猫だもの」 (12/30-22:20:09)
System雲切トワミさんがログインしました。 (12/30-22:20:15)
劉輝@SD :神社では……なんかシュールな光景が広がっている。人はおらず、でっかいわんこが座っている。 (12/30-22:20:30)
月花 雪 :「い、いぬだ。ににににげなきゃ…」 (12/30-22:21:14)
クラウディア :「気にしたってねー」(興味を失ったように猫缶をおとして神社へ) (12/30-22:21:18)
劉輝@SD :犬は尻尾が木に引っかかっている。器が大きいと言うか、なんか既に脱出を諦めて昼寝をしている (12/30-22:21:35)
ユィレン :「声を発したのはお前……なわけはないな」 (12/30-22:21:36)
劉輝@SD :わんこはべふべふと鳴いている。超大型犬なのでもはやワンワンとは聞こえない。 (12/30-22:22:36)
クラウディア :「長いなぁ階段…エスカレーターくらいつかないのかしら…」 (12/30-22:22:37)
月花 雪 :「えええっとまずは深呼吸。すーはーすーはーー」 (12/30-22:22:48)
劉輝@SD :ちなみに神社の情報を得る難易度は2 (12/30-22:23:06)
劉輝@SD :伏線なら4本だ。 (12/30-22:23:19)
ユィレン :尻尾を木からとってやります (12/30-22:23:26)
クラウディア :「やっとお社か…って、なに?あれ?」 (12/30-22:23:30)
十六薙真琴 :「に?・・・にー」猫の鳴き声にあわせて同じように鳴き真似をしてみる (12/30-22:23:37)
劉輝@SD :尻尾を外す難易度は3だ(笑) (12/30-22:24:06)
クラウディア :神社に到着しても良いでしょうか?>SD (12/30-22:24:07)
劉輝@SD :酷く絡まっている。 (12/30-22:24:19)
劉輝@SD :ええ、大丈夫です>神社に到着 (12/30-22:24:27)
劉輝@SD :十六薙は猫に肉球でてしてしとされた。てしてし。 (12/30-22:24:53)
クラウディア :「は?犬?」 (12/30-22:24:58)
クラウディア :「犬はちょっと苦手だし…」 (12/30-22:25:17)
クラウディア :(無視して奥の社務所へ) (12/30-22:25:47)
月花 雪成功要素登録
【低い目線】
行動宣言
身を守るのにせめて箒でもないかと探す
成功要素
【低い目線】で探します
【土地勘】があるのでいつでも逃げれるように探します

(12/30-22:25:48)

クラウディア :「こんにちわー」 (12/30-22:25:55)
十六薙真琴 :(機嫌、損ねちゃった?)肉球でてしてしされながら (12/30-22:26:00)
劉輝@SD :誰もいない。>クラウディア<痕跡を見つける難易度は3だ。伏線5本でもいい (12/30-22:26:45)
クラウディア :人の気配を探る難易度は?>SD (12/30-22:26:49)
劉輝@SD :猫は十六薙にじゃれ付いている (12/30-22:27:05)
劉輝@SD :難易度は1、成功要素はどちらも通らない>月花<あなたは慌てて周囲を見ただけで終わった (12/30-22:27:51)
クラウディア行動宣言
痕跡を探る
登録要素
【気配察知】

(12/30-22:28:14)

劉輝@SD :難易度は3、成功要素登録受理>クラウディア (12/30-22:28:26)
劉輝@SD :犬が大きくあくびをした。わふぅー (12/30-22:28:43)
十六薙真琴 :「嫌がるかな…?」可愛いリボンを前足に巻こうかと考える (12/30-22:28:46)
月花 雪 :「あわわ どうしよう」 (12/30-22:28:54)
クラウディア提出要素
【寒がり】火の気があったのなら気が付きます
【気配察知】気配を探ります

(12/30-22:28:57)

劉輝@SD :リボンをつける難易度は3だ。失敗するとじゃれ付かれて絡まる>十六薙 (12/30-22:29:18)
月花 雪 :「うわぁ炎を吐かれる〜(地面に伏せます)」 (12/30-22:29:22)
劉輝@SD :気配察知のみが通った。>クラウディア (12/30-22:29:44)
ユィレン :重すぎて泣きたくなります (12/30-22:29:57)
劉輝@SD :月花、落ちつく難易度は1 (12/30-22:30:06)
劉輝@SD :次からダイスチャットやめるか(笑) (12/30-22:30:15)
クラウディア :1d6行きます (12/30-22:30:20)
劉輝@SD :はい、どうぞ>クラウディア (12/30-22:30:29)
クラウディア :ダイチャ重いねw (12/30-22:30:35)
クラウディア1D6 → 6 = 6 (12/30-22:30:37)
クラウディア :w (12/30-22:30:42)
月花 雪成功要素登録
【携帯電話】
行動宣言
弟に助けを求める電話をする
成功要素
【携帯電話】

(12/30-22:31:22)

劉輝@SD :はい、クラウディアは靴がない事に気付いた。出掛けてるのかも…… (12/30-22:31:30)
クラウディア :成功で良いですね? (12/30-22:31:38)
クラウディア :それだけですか? (12/30-22:31:50)
劉輝@SD :さて、月花自動失敗。携帯電話は通じなかった。 (12/30-22:31:56)
劉輝@SD :という所で一旦切りましょうか。 (12/30-22:32:03)
クラウディア :「靴が無い…この年末の忙しいときに?」 (12/30-22:32:14)
月花 雪 :はい (12/30-22:32:19)
劉輝@SD :ええ、それだけですね>クラウディア (12/30-22:32:19)
クラウディア :はーい (12/30-22:32:23)
劉輝@SD :うん、キツイな(笑) (12/30-22:32:31)
十六薙真琴成功要素登録:手先が器用
 
行動宣言:猫にリボンをつける
「観察」猫の機嫌を見極める
「買い物袋」さっきあけた鰹節が残ってる
「手先が器用」鰹節を食べている間にさっとリボンをつける

(12/30-22:32:43)

月花 雪 :何したら良いかわからないしね (12/30-22:33:14)
劉輝@SD :観察は万能成功要素となった。買い物袋と手先が器用だけ通って成功要素が1足りない。>十六薙 (12/30-22:33:43)
十六薙真琴 :ダイスで (12/30-22:34:21)
劉輝@SD :伏線ルール出番無し……もうちょっと方法考えよう…… (12/30-22:34:27)
劉輝@SD :どうぞ>十六薙 (12/30-22:34:36)
十六薙真琴1D6 → 2 = 2 (12/30-22:34:42)
十六薙真琴 :中間か? (12/30-22:34:52)
劉輝@SD :中間ですね。なんか不恰好なリボンをつける事には成功した。 (12/30-22:35:17)
月花 雪 :伏線は張っているんだけどね (12/30-22:35:17)
ユィレン :一応、伏線でがんばってたつもりなんですけど… (12/30-22:36:03)
劉輝@SD :もっとロールしやすいコンディションを考えないと駄目か…… (12/30-22:36:08)
十六薙真琴 :(何でこんなリボン入ってたんだろう……) (12/30-22:36:16)
クラウディア :w (12/30-22:36:23)
劉輝@SD :どこか、この後M*が出る事を前提とした状況を作ってしまった感があったか。もっと掛け合いだけで成立するイベントにしないと。 (12/30-22:37:46)
クラウディア :個人ごとに動いているので掛け合いになってない気がしますw (12/30-22:38:26)
月花 雪 :フィールドが広すぎたからね (12/30-22:39:18)
十六薙真琴 :うーん、こっちじゃなくて真希か恭子でやるべきだったかなぁ・・・こっちの真琴はふみかよりおとなしいからなぁ (12/30-22:40:56)
クラウディア :ターンが移れば伏線回収できるんですよね? (12/30-22:41:41)
劉輝@SD :ええ、同じターン中のロールは伏線に使えないので、次のターンになれば使えます。 (12/30-22:42:36)
劉輝@SD :これは小笠原ゲームに学ぶべきか。もうちょい別の手を取ろう。 (12/30-22:43:47)
劉輝@SD :こう、文化祭の準備的な…… (12/30-22:44:21)
月花 雪 :SDもがんばってくださいね<小笠原ゲーム (12/30-22:44:42)
劉輝@SD :よし、暗礁に乗り上げた感じですが一旦待合室に戻りましょう。 (12/30-22:45:31)
劉輝@SD :やる事の方向性がまとまってる状況を作らないとキツイから、逆に特定の限定状況下にあればなんとか…ならんかなあ…… (12/30-22:46:58)
ユィレン :はい、わかりました (12/30-22:47:49)
十六薙真琴 :了解です (12/30-22:48:11)
クラウディア :w (12/30-22:48:44)
月花 雪 :クローズドサークルか (12/30-22:49:22)
劉輝@SD :よし、次の手を考えたから、今度試そう (12/30-22:51:37)
劉輝@SD :というわけでお疲れ様でした。待合室に戻ります。 (12/30-22:52:04)
System劉輝@SDさんがログアウトしました。 (12/30-22:52:12)
月花 雪 :いってらっしゃい (12/30-22:52:35)
Systemクラウディアさんがログアウトしました。 (12/30-22:53:08)
十六薙真琴 :お疲れ様でした (12/30-22:53:22)
System十六薙真琴さんがログアウトしました。 (12/30-22:53:23)
System月花 雪さんがログアウトしました。 (12/30-22:54:08)