Aの魔法陣専用ダイスチャット … 1009 突発ファンタジーセッション


System劉輝@SDさんがログインしました。 (12/15-20:44:37)
Systemちはやさんがログインしました。 (12/15-20:45:34)
ちはや :妖精は武器持てますか? (12/15-20:49:23)
劉輝@SD :え、妖精使うの? (12/15-20:50:57)
劉輝@SD :ああ、そういえばそんなのもあったっけ…… (12/15-20:51:15)
ちはや :いや、使ったことないから (12/15-20:51:28)
劉輝@SD :妖精でも武器は持てる。けどまあ、キャラの根源力増えたらその分敵強くなるんで。 (12/15-20:52:15)
ちはや :む。じゃあ普通に人間するかな。 (12/15-20:53:02)
劉輝@SD :ん、いや、というかPCは妖精に出来ないよ。 (12/15-20:55:50)
ちはや :あ、そうなんだ。 (12/15-20:56:40)
劉輝@SD :http://www1.cds.ne.jp/%7Em_ari/sien/a-mahobbs2/wforum.cgi?no=5764&reno=no&oya=5764&mode=msgview&page=0 エントリーはこちら。判定単位は500です (12/15-20:58:03)
劉輝@SD :しかし参加者1名か。速攻で終わりそうだなあ。 (12/15-21:08:58)
ちはや :え?本当にタイマンですか? (12/15-21:09:46)
劉輝@SD :いや、他に参加者いないし (12/15-21:11:43)
ちはや :投下しました。 (12/15-21:15:47)
Systemちはやさんがログアウトしました。 (12/15-21:18:14)
Systemちはや@コルトさんがログインしました。 (12/15-21:18:36)
劉輝@SD :とりあえず2箇所、年齢は最低でも8歳じゃないと無理です。あと絶技がありませんので2個追加してください。 (12/15-21:21:35)
ちはや@コルト :はーい (12/15-21:21:59)
劉輝@SD :あっと、もう一つ。アイテムの根源力100増加とかって何? (12/15-21:22:29)
劉輝@SD :上質な武器とか魔力が込められたアイテムは、一般には流通してないので購入できません。ゲーム中に入手しなければなりません。 (12/15-21:25:13)
ちはや@コルト :え?そうなの?(真夕さんめ) (12/15-21:26:36)
劉輝@SD :P208の「特別なアイテム」の項参照です。 (12/15-21:27:30)
劉輝@SD :「これらの特別なアイテムは、通常、手に入りません」とあります。 (12/15-21:27:56)
劉輝@SD :(まあ、許可出すSDは多いんだけど、俺は特別な場合以外は許可してません) (12/15-21:28:19)
ちはや@コルト :子供用だと根源力も違うのかー (12/15-21:29:39)
劉輝@SD :魔法のアイテムに許可出してると、一般流通しているがゆえに値段がアホほど高い「魔法の剣」の立場が無くなるのです……(ほろり) (12/15-21:29:44)
劉輝@SD :子供用は根源力が2/3になりますね。 (12/15-21:29:56)
劉輝@SD :これ、早いと開始から1時間ぐらいで終わりそうだな(笑) (12/15-21:35:18)
ちはや@コルト :修正しました (12/15-21:38:15)
劉輝@SD :小剣と棍棒は同時に使用できませんが、大丈夫ですか? (12/15-21:39:29)
劉輝@SD :それ以外は……あ、年齢は原型少年期だと8歳〜12歳です。13歳〜27歳は青年期になります。 (12/15-21:40:14)
ちはや@コルト :なに! (12/15-21:40:50)
劉輝@SD :少年期と青年期だとボックス設定が微妙に違うので、年齢を8〜12のどっかに (12/15-21:41:04)
ちはや@コルト :少年期だと装備の根源力変わりますか? (12/15-21:41:29)
劉輝@SD :いえ、特には>装備の根源力 (12/15-21:42:09)
ちはや@コルト :8 (12/15-21:42:46)
劉輝@SD :子供用の武器とかを購入してる場合は変化しますが、基本的に変わりません。まあ、大人用の武器を使ってるんでしょう。 (12/15-21:42:51)
ちはや@コルト :そういう考え方になるわけですね (12/15-21:43:16)
劉輝@SD :では8歳で。武器は小剣と棍棒のままでOKですか? (12/15-21:43:27)
ちはや@コルト :OKです (12/15-21:43:40)
劉輝@SD :はい、それじゃあエントリー通過。ゲームを始めましょうか。 (12/15-21:44:11)
劉輝@SD :よろしくお願いします。 (12/15-21:44:16)
ちはや@コルト :おねがいします (12/15-21:44:24)
劉輝@SD :/*/ (12/15-21:44:38)
劉輝@SD :あなたは大きな白い狼の背に乗って走っている。全長3mはあろうかという大きな大きな狼だ。 (12/15-21:45:12)
ちはや@コルト :「はやいはやいー」 (12/15-21:45:37)
劉輝@SD :狼の頭には、てのひらほどの大きさしかない小人がしがみついている。 (12/15-21:45:41)
劉輝@SD :空の上には赤く輝く満月が一つ (12/15-21:46:03)
劉輝@SD :月光の元、辺境の大地をあなたと狼と小人は全速力で駆け抜けていた。 (12/15-21:46:41)
劉輝@SD :/*/ (12/15-21:46:44)
劉輝@SD :〜3時間前、村の中〜 (12/15-21:47:10)
ちはや@コルト :(もののけひめを思い出してるのは自分だけじゃないはず) (12/15-21:47:53)
劉輝@SD :あなたの住む村に、そろそろ夜が訪れるという頃。 (12/15-21:48:03)
劉輝@SD :コルトはまあ、多分年齢的に家事手伝いとかしている頃だろう。 (12/15-21:48:38)
ちはや@コルト :鍋をかきまぜています (12/15-21:49:03)
劉輝@SD :特に事件も何もない、平和な村だ。時々小鬼が襲ってくるぐらいで、平凡 (12/15-21:49:36)
ちはや@コルト :「今日はシチュー♪」 (12/15-21:49:40)
劉輝@SD :おっと、家の窓の外を何かが走った (12/15-21:49:51)
ちはや@コルト :「ぐつぐつシチュ・・・・・・ん?」 (12/15-21:50:17)
ちはや@コルト :火を弱めて窓からのぞきます (12/15-21:50:49)
劉輝@SD :地の母の迷宮から程遠いこの村では、メタルライフの襲撃もそうあるわけではない。 (12/15-21:51:04)
劉輝@SD :何かが走って行くのが見えた。かなり小さい (12/15-21:51:22)
ちはや@コルト :「リスかなー?」外に出て追いかけます (12/15-21:51:56)
劉輝@SD :何かを見失わないように追いかける 難易度1 (12/15-21:52:23)
劉輝@SD :抽出条件は追いかけるのに関する物 (12/15-21:52:36)
劉輝@SD :簡易判定なので一時的成功要素は使えないが、前提変換や成功要素の入替えは行える。簡易判定1回につき1個入替え、もしくは追加登録できる。 (12/15-21:53:37)
劉輝@SD :M*が発表された後だと成功要素の追加登録は行えないので注意。 (12/15-21:54:02)
ちはや@コルト :ではブランクに【尾行能力】追加。しょっちゅう大人の後について歩いているから。 (12/15-21:54:57)
劉輝@SD :OK、成功した。 (12/15-21:55:27)
劉輝@SD :あなたが走っていくと、その何かにおいついた。それは…… (12/15-21:55:48)
劉輝@SD :猫だ。黒い猫。 (12/15-21:56:03)
ちはや@コルト :「まってー」 (12/15-21:56:05)
ちはや@コルト :「にゃんにゃんだったのか〜」 (12/15-21:56:23)
劉輝@SD :猫はあなたの方をじっと見ている (12/15-21:57:04)
ちはや@コルト :とりあえず頭をなでようとします (12/15-21:57:10)
劉輝@SD :黒猫「ごめんね、ちょっと急いでるんだ」 (12/15-21:57:31)
ちはや@コルト :「急いでるの?じゃましちゃだめだね。・・・・・・・・・あれ?」 (12/15-21:58:06)
劉輝@SD :黒猫「ちょっと人手が足りなくってね……あ、そうだ」 (12/15-21:58:11)
劉輝@SD :黒猫「君、勇者やってみない? ちょっと人が200人ほど死にそうなんだ」 (12/15-21:58:53)
ちはや@コルト :「お手伝いしようか?」 (12/15-21:58:57)
劉輝@SD :さらっととんでもない事を言う猫 (12/15-21:59:17)
ちはや@コルト :「ゆうしゃ?かっこいい人?」 (12/15-21:59:27)
劉輝@SD :黒猫「隣の村でね、悪い魔法使いが暴れてる。それを退治する人材を求めてるんだ」 (12/15-21:59:46)
ちはや@コルト :可愛いものには目がないので、引き受けます。 (12/15-22:00:11)
ちはや@コルト :「いいよ〜。がんばる」 (12/15-22:00:23)
劉輝@SD :黒猫「OK、それじゃあ急いで準備してきて。村の外で待ってる」 (12/15-22:00:37)
劉輝@SD :そう言うと、勇者徴募官の黒猫はてってけてーと走っていった。 (12/15-22:00:56)
ちはや@コルト :家に戻って手紙を残して行きます。 (12/15-22:01:18)
ちはや@コルト :『にゃんにゃんとお出かけします』 (12/15-22:01:35)
劉輝@SD :いや、両親は「頑張ってねー」と(笑) (12/15-22:01:37)
劉輝@SD :大和丘人だから(笑) 小学校の行事にダンジョンアタックがあって毎年死者が出てるような所です。 (12/15-22:02:04)
ちはや@コルト :なんて親だw (12/15-22:02:06)
ちはや@コルト :「いってきます!」 (12/15-22:02:40)
劉輝@SD :ちなみに、鍋を火にかけたままだがコルトは気付いていない…… (12/15-22:02:49)
ちはや@コルト :装備を持って村の外へ行きます。 (12/15-22:02:56)
ちはや@コルト :いやいや、親がいるなら問題ないw (12/15-22:03:17)
劉輝@SD :村の外では、さっきの黒猫の隣に、おっきい白の狼が座っている。わふわふ。 (12/15-22:03:32)
ちはや@コルト :「おっきいかわいいのとちっちゃいかわいいのー」 (12/15-22:03:58)
劉輝@SD :頭の上には小人。小神族を見るのはもしかしたらこれが初めてかもしれない。 (12/15-22:04:00)
ちはや@コルト :「こんにちは。コルトです」 (12/15-22:04:16)
劉輝@SD :黒猫「準備は出来た? ごめんね、一刻を争うからこれに乗って」 (12/15-22:04:32)
劉輝@SD :狼を指差す黒猫 (12/15-22:04:41)
ちはや@コルト :「よいしょ」 (12/15-22:04:44)
劉輝@SD :黒猫「ああ、名のってなかったっけ。僕はクロって呼ばれてる。よろしく」 (12/15-22:05:02)
ちはや@コルト :「にゃんにゃんよろしく」名前関係なし (12/15-22:05:29)
劉輝@SD :クロ「敵勢力は不明、隣の村を占領してる。それじゃあ、頑張って!グッドラック!」 (12/15-22:05:37)
劉輝@SD :次の瞬間には、狼が一気に走り始めた。 (12/15-22:06:01)
ちはや@コルト :「いってきますー!」 (12/15-22:06:16)
劉輝@SD :/*/ (12/15-22:06:19)
劉輝@SD :そして今。あなたは狼の背中で揺られて疾走中だ。 (12/15-22:06:41)
劉輝@SD :乗り心地はお世辞にも良いとは言えない。というか…… (12/15-22:06:58)
ちはや@コルト :「まだつかないの?」 (12/15-22:07:06)
劉輝@SD :吐いたり、振り落とされそうになるのを持ちこたえる 難易度1 (12/15-22:07:20)
劉輝@SD :コルトは喋ろうとして舌を噛んだ (12/15-22:07:38)
劉輝@SD :狼「もうすぐつく、落とされるな」 (12/15-22:08:44)
ちはや@コルト :【細かい作業が得意】振り落とされにくいつかまりかたをしている (12/15-22:09:19)
劉輝@SD :狼「隣の村とはいえ、夜進むには少々荒すぎる道だからな……速度が出せん」 (12/15-22:09:43)
劉輝@SD :通らない。 (12/15-22:09:49)
劉輝@SD :あなたは晩ご飯を食べる前で良かったと思った。おえー (12/15-22:10:17)
ちはや@コルト :[ (12/15-22:10:47)
劉輝@SD :狼「ちっ……崖か、跳ぶぞ!」 (12/15-22:10:57)
劉輝@SD :狼、更に加速。起伏を利用して跳躍。 (12/15-22:11:23)
ちはや@コルト :「××××!」 (12/15-22:11:27)
劉輝@SD :一瞬の無重力状態。色んな物が口からリバースした (12/15-22:11:41)
劉輝@SD :まあ、色々あって…… (12/15-22:12:07)
ちはや@コルト :オオカミのしっぽが汚れていきます (12/15-22:12:24)
劉輝@SD :あなたは隣村のすぐ近くまで来ている。なんか、戦う前から既に満身創痍だ (12/15-22:12:57)
ちはや@コルト :「つ、つかれたー」 (12/15-22:13:17)
劉輝@SD :狼「すまないな、大丈夫か?」 (12/15-22:13:38)
ちはや@コルト :「あんまり大丈夫じゃない・・・」 (12/15-22:14:16)
ちはや@コルト :「しっぽ (12/15-22:14:36)
ちはや@コルト :「しっぽちょっと汚れちゃった」 (12/15-22:14:52)
劉輝@SD :狼「……少し休むか?」 (12/15-22:14:58)
劉輝@SD :狼「後で水浴びでもするさ」 (12/15-22:15:08)
ちはや@コルト :「うん・・・。いい、ゆっくりになったら治る」 (12/15-22:15:48)
劉輝@SD :狼「とにかく、この村の中に敵がいる。小さいとはいえ集落一つを制圧出来るだけの能力者だ、注意した方が良い」 (12/15-22:15:55)
ちはや@コルト :「魔法使いだっけ?」 (12/15-22:16:22)
劉輝@SD :狼「……行けるか?そっちの準備が出来次第、突入する」 (12/15-22:16:22)
劉輝@SD :狼「ああ、魔法使い。使い魔の一つや二つは覚悟した方がいい」 (12/15-22:16:42)
ちはや@コルト :「すーはーすーはー。もう大丈夫。行こう」 (12/15-22:16:57)
劉輝@SD :では、これよりM*から始まるこのゲームの目的を記述します (12/15-22:17:30)
劉輝@SDM*敵性勢力を撃破する
難易度:不明
判定単位:500
制限時間:60分(敵を取り逃がす)
ターンスケール:20分
難易度決定の前提:60分、勇者の場合
抽出条件:戦闘に関するもの

(12/15-22:17:35)

劉輝@SD狼と小神族
攻撃関係成功要素2
防御関係成功要素1
その他関係成功要素2

(12/15-22:18:55)

ちはや@コルト :誰にも見つからずボス敵を発見する難易度は? (12/15-22:19:05)
劉輝@SD :狼と小神族は毎ターン1回だけ成功要素を出せる。 (12/15-22:19:30)
劉輝@SD :難易度5 (12/15-22:19:43)
ちはや@コルト :了承 (12/15-22:19:44)
劉輝@SD :狼「さて……どうするかな……(鼻を動かしながら)」 (12/15-22:21:32)
ちはや@コルト行動宣言
敵に見つからずにボス敵を発見する
前提変換
オオカミの鼻で敵の様子がわかる
運動靴なので動きやすい
遮蔽物が多いので、隠れながら進行できる
の難易度は?

(12/15-22:23:29)

ちはや@コルト「とりあえず魔法使いをみつけましょう」
(12/15-22:23:58)

劉輝@SD :難易度は5→4 (12/15-22:24:09)
ちはや@コルトコルトと狼は別々に行動して、オオカミが進んだ後に自分が進む
という前提変換を加えるとどうですか?

(12/15-22:26:19)

劉輝@SD :難易度は3まで下がりますが、それコルトの成功要素抽出され無さそうな気が (12/15-22:27:04)
ちはや@コルトえ?何がまずいんだろう。
(12/15-22:27:56)

劉輝@SD :いや、その場合敵に見つかるのも狼、敵を探すのも狼になりますので。 (12/15-22:28:27)
劉輝@SD :隠れるのも敵を見つけるのもコルト貢献してないという。 (12/15-22:28:49)
ちはや@コルト :では設定確定。道の両側には家が並んでいる 申請 (12/15-22:29:39)
劉輝@SD :ええ、そうですね。>家<小さい村なんで隙間はありますが (12/15-22:30:19)
ちはや@コルト道をジグザグに進みながら、敵の目をかわす
コルトと狼は別々に行動して、オオカミが進んだ後に自分が進む
という前提変換だとどうですか?

(12/15-22:31:36)

劉輝@SD :そもそも道を進む時点で目立ちますね。難易度4です。 (12/15-22:32:15)
ちはや@コルト行動宣言
敵に見つからずにボス敵を発見する
前提変換
オオカミの鼻で敵の様子がわかる
運動靴なので動きやすい
遮蔽物が多いので、隠れながら進行できる
道をジグザグに進みながら、敵の目をかわす
コルトと狼は別々に行動して、オオカミが進んだ後に自分が進む

(12/15-22:33:15)

劉輝@SD :はい、難易度は5→4です。狼がその他の成功要素2個を出して実質難易度は2、成功要素をどうぞ (12/15-22:34:15)
劉輝@SD :ちなみにさっき言ったとおり、抽出率は結構低いです。 (12/15-22:34:32)
ちはや@コルト成功要素
【尾行能力】しっかりオオカミのあとをついていきます
【小さくて可愛い】小さいので見つかりにくく、隠れやすい
一時
夜なので見つかりにくい

(12/15-22:37:32)

劉輝@SD :では抽出。「小さくて可愛い」だけが通りました。 (12/15-22:38:37)
劉輝@SD :成功要素が1足りませんがどうしますか? (12/15-22:38:48)
ちはや@コルト :ちなみに抽出率が低いって初耳ですw (12/15-22:38:56)
ちはや@コルト :2d6します (12/15-22:39:20)
劉輝@SD :劉輝@SD :難易度は3まで下がりますが、それコルトの成功要素抽出され無さそうな気が (12/15-22:27:04)  と (12/15-22:39:30)
劉輝@SD :はい、どうぞ>ダイス (12/15-22:39:44)
ちはや@コルト2D6 → 4 + 2 = 6 (12/15-22:39:54)
ちはや@コルト :セーフ (12/15-22:40:03)
劉輝@SD :では、あなたが後ろを歩いて付いて行くと、村の中心部方向に向かって狼は歩き始めます (12/15-22:40:56)
ちはや@コルト :「じゃあ、先に進んで。後からついていくから」 (12/15-22:41:09)
劉輝@SD :狼「こっちから臭いがする。血の臭い。(くんくん)」 (12/15-22:41:20)
ちはや@コルト :「こっちにいるの?」小声 (12/15-22:41:30)
劉輝@SD :狼「……いた、あの屋根の上だ。」 (12/15-22:41:56)
ちはや@コルト :「屋根?」 (12/15-22:42:18)
劉輝@SD :狼はそう言うが、暗過ぎてコルトの目には見えていない。 (12/15-22:42:31)
劉輝@SD :どうやら、どこかの家の上にいるらしい (12/15-22:42:42)
ちはや@コルト :現在の距離は? (12/15-22:42:50)
劉輝@SD :狼「何人か殺してるな。血の臭いが臭過ぎる」 (12/15-22:43:09)
劉輝@SD :はっきりとは見えませんが、おおよそ50mほどです。 (12/15-22:43:42)
ちはや@コルト :「怖い人だね」 (12/15-22:43:44)
劉輝@SD :狼「少し遅くなったようだ……」 (12/15-22:44:33)
劉輝@SD :前方で悲鳴が上がった。また一人死んだようだ (12/15-22:44:48)
ちはや@コルト :「早くしないとたくさんの人が死んじゃう」 (12/15-22:45:01)
劉輝@SD :狼「そうだな」 (12/15-22:45:31)
劉輝@SD :という辺りで2ターン目 (12/15-22:45:41)
ちはや@コルト :オオカミの背に乗って、屋根を渡り、敵に特攻する難易度は? (12/15-22:46:17)
ちはや@コルト :「魔法使いのところまで連れて行ってね」 (12/15-22:46:45)
劉輝@SD :攻撃難易度は4程度、移動に難易度2だけど狼が成功要素を出すので気にしなくてよい、よって実質難易度4 (12/15-22:48:17)
劉輝@SD :奇襲だけど、攻撃対象が良く見えてないので前提変換プラスとマイナスで変動なし。 (12/15-22:48:53)
ちはや@コルト :オオカミのダイレクトアタックで攻撃要素2でませんか? (12/15-22:49:11)
劉輝@SD :狼に攻撃もさせる場合、乗るのが難しくなるので難易度が上昇する。さっき吐いたし。 (12/15-22:50:24)
劉輝@SD :たぶんまあ、難易度上昇の方が大きくなる。 (12/15-22:51:03)
劉輝@SD :狼「……。(地面に爪を喰いこませ、ロケットスタートの構え)」 (12/15-22:55:12)
ちはや@コルト :「がんばってね」 (12/15-22:55:56)
ちはや@コルト行動宣言
オオカミの背に乗って、屋根を渡り、敵に特攻する
前提変換
オオカミに振り落とされにくい(吐いただけだった)
スピードがついているので、大振りしなくてもそこそこダメージを与えられる
A女:現実的で計算高い 攻撃の軌道が計算できる
絶技 武器落し 敵の防御をなくすことができる

(12/15-22:56:27)

劉輝@SD :難易度は4→3 (12/15-22:58:09)
劉輝@SD :武器破壊・武器落としは抽出率20%。 (12/15-22:58:46)
劉輝@SD :(敵の防御性能は防具による物ではない為。魔法使いなのでローブぐらいしか着てないんです) (12/15-22:59:10)
ちはや@コルト成功要素
棍棒300【砕く】
【細かい作業が得意】片手でもしっかりつかまって攻撃できる

絶技:武器破壊・武器落し

一時
敵の近くは明るい
オオカミは全速力

(12/15-23:02:28)

ちはや@コルト :けっこう使える成功要素がないなー (12/15-23:03:30)
劉輝@SD :では抽出……ってあえて小剣ではなく棍棒だとっ!? (12/15-23:03:33)
劉輝@SD :【砕く】オオカミは全速力 だけが通った。成功要素が1足りません (12/15-23:04:04)
劉輝@SD :武器破壊・武器落としは20%抽出なので判定単位500だと成功要素無し (12/15-23:04:25)
ちはや@コルト :棍棒は振らなくていいですから。小剣は切らなくちゃいけないので。 (12/15-23:04:46)
ちはや@コルト :中間は? (12/15-23:05:13)
劉輝@SD :中間だと中間ダメージを与えると共に、敵の阻止線を喰らいます。失敗だと攻撃失敗で更に敵から攻撃を喰らいます。 (12/15-23:06:05)
ちはや@コルト :阻止線の説明は受けたいが後廻し。2d6する! (12/15-23:07:10)
劉輝@SD :どうぞー (12/15-23:07:54)
ちはや@コルト :乾坤一擲 2D6 → 3 + 3 = 6 (12/15-23:08:08)
ちはや@コルト :セーフ (12/15-23:08:16)
劉輝@SD :阻止線は、攻撃を繰り出した時に起こる移動阻害機能ですね。例えば、剣とか槍を振りまわす敵に近づくのも離れるのも難しいというわけです。 (12/15-23:09:00)
劉輝@SD :はい、成功。確率的に言えば次辺り1が出ますね(笑顔のSD) (12/15-23:09:19)
劉輝@SD :あなたは狼の背中に乗って疾走を開始。またリバースしたけど飲み込んだ。 (12/15-23:09:43)
ちはや@コルト :「――――――!」 (12/15-23:10:27)
劉輝@SD :跳躍、跳躍、跳躍。狼は3秒で50mの屋根を跳躍、疾走して見せた。 (12/15-23:10:45)
劉輝@SD :月に照らされた敵の顔が見える。 (12/15-23:11:05)
ちはや@コルト :棍棒を横に出す。オオカミの勢いでガツン! (12/15-23:11:09)
劉輝@SD :息遣いが分かるほどの距離まで近づき…… (12/15-23:11:34)
劉輝@SD :めこりっ (12/15-23:11:36)
ちはや@コルト :嫌な音がw (12/15-23:11:57)
劉輝@SD :鼻血を噴き出しながら吹っ飛ばされる敵の魔法使い。ごろごろと屋根から落下した。 (12/15-23:12:15)
ちはや@コルト :「顔面クリティカルヒットだね」 (12/15-23:12:43)
劉輝@SD :ダメージは狼入れて2点かな。 (12/15-23:12:46)
劉輝@SD :判定単位500でダメージ2点って、並の人間なら死んでるな……いや、そりゃそうか。棍棒頭に喰らって屋根から落ちてるしな…… (12/15-23:13:24)
ちはや@コルト :「悪はさかえたためしなし!」 (12/15-23:14:03)
劉輝@SD :狼「綺麗にヒットしたな……」 (12/15-23:14:11)
ちはや@コルト :「死んだかな?」 (12/15-23:14:31)
劉輝@SD :魔法使い「……やれやれ、どこの誰かは知らないが、僕の邪魔をするな」 (12/15-23:14:44)
劉輝@SD :魔法使い「死ね」 (12/15-23:15:03)
劉輝@SD :ばさっと外套を翻すと、その下には3本の剣が鞘に収められているのが見えた。 (12/15-23:15:26)
ちはや@コルト :「生きてる!?」 (12/15-23:15:30)
ちはや@コルト :「勇者だ!しんみょうにお縄になれ!」 (12/15-23:16:17)
劉輝@SD :魔法使いが複雑な印を組むと、光が溢れ、周囲を照らす (12/15-23:16:19)
ちはや@コルト :「にげて」 (12/15-23:16:35)
ちはや@コルト :建物の蔭にかくれます (12/15-23:16:51)
劉輝@SD :魔法使い「ガキが、自称勇者が僕に勝てると思うなっ!」 (12/15-23:16:53)
劉輝@SD :剣がひとりでに鞘から抜けて、魔法使いの周囲を飛び始める。 (12/15-23:17:31)
劉輝@SD :という辺りでラストターンである3ターン目、上手くやらないと死にそうです。 (12/15-23:18:11)
ちはや@コルト :「あれはなんて魔法?」オオカミ&小神族 (12/15-23:18:29)
劉輝@SD :小神族「エンハンス、器物を自分の支配化に置く魔法!」 (12/15-23:19:07)
ちはや@コルト :「自分の好きなように動かせるってこと?」 (12/15-23:19:45)
劉輝@SD :小神族「それだけじゃありません。エンハンス下では器物と術者は魂が繋がり、感覚を共有します。」 (12/15-23:20:17)
ちはや@コルト :行動宣言:敵を倒す の難易度は? (12/15-23:20:32)
ちはや@コルト :「?つまりどういうこと?」 (12/15-23:20:52)
劉輝@SD :完全に殺そうとすれば難易度12 (12/15-23:21:27)
劉輝@SD :狼「術を解くには器物に刻まれた魔術文字を破壊すれば良いが……」 (12/15-23:21:50)
ちはや@コルト :無力化だと? (12/15-23:21:54)
劉輝@SD :小神族「術者の痛みはエンハンスの痛み、エンハンスの痛みは術者の痛み。術者の視界はエンハンスの視界、エンハンスの視界は術者の視界」 (12/15-23:22:34)
劉輝@SD :同じです>無力化 (12/15-23:22:41)
ちはや@コルト :「つまり武器を全部壊せばいいんだね」 (12/15-23:23:07)
劉輝@SD :同じじゃないな、部位狙いで難易度上がります (12/15-23:23:11)
劉輝@SD :狼「武器を壊せば、少なくとも対象のダメージにはなるな。」 (12/15-23:23:46)
劉輝@SD :計算して計算して……あ、部位狙いも難易度12。 (12/15-23:24:29)
劉輝@SD :魔法使いは呪文詠唱を始めた (12/15-23:26:06)
ちはや@コルト :剣一本の魔術文字を壊す難易度は? (12/15-23:26:06)
ちはや@コルト :というか剣は何本飛んでますか? (12/15-23:26:55)
劉輝@SD :3本まとめて難易度4。3本でマウントされてる。 (12/15-23:27:14)
劉輝@SD :剣は全部で3本 (12/15-23:28:14)
劉輝@SD :魔法使いの指先に光が集まる (12/15-23:28:46)
劉輝@SD :魔法使い「焼け死ね、ガキども」 (12/15-23:30:13)
ちはや@コルト行動宣言
敵を攻撃する
前提変換
コルトは剣をオオカミは魔術師を攻撃する
オオカミは急所を狙う
コルトと小神族はペアになる
小神族は魔術文字を見つけ、的確に指示する

(12/15-23:30:29)

劉輝@SD :指先に炎が顕現する。時間切れになるとヤバそうだ (12/15-23:30:53)
劉輝@SD :あ、行動宣言出たか。難易度は剣の2+魔術師を部位狙いの12で合計14、そこから前提変換がかかって難易度11。狼と小神族のその他2と攻撃2が抽出されて実質難易度7 (12/15-23:33:11)
劉輝@SD :これに成功すると致命打となり、敵の魔術師はダメージに関わらず即死する。 (12/15-23:33:47)
劉輝@SD :それでは、成功要素をどうぞ (12/15-23:34:08)
ちはや@コルト成功要素
【細かい作業が得意」魔術文字を正確に狙える
棍棒300【砕く】
固い革鎧300【受け流す】剣を受け流してダメージを軽減する
絶技
武器破壊・武器落し
一時
小神族の目と指示
相手は呪文の詠唱中なので隙だらけ

(12/15-23:36:26)

劉輝@SD :【砕く】 相手は呪文の詠唱中なので隙だらけ そして絶技武器破壊・武器落としが2個分抽出されます。 (12/15-23:38:04)
劉輝@SD :成功要素が3個足りませんがどうしますか? (12/15-23:38:17)
ちはや@コルト :中間だとどうなります?ダメージとか。 (12/15-23:38:47)
劉輝@SD :中間だと中間ダメージを与え、剣は落としますが致命部位を狙う事に失敗しますので敵の反撃を喰らいます。失敗だと剣と魔法使いから攻撃を受けます。 (12/15-23:39:30)
ちはや@コルト :敵はたおせないんですね? (12/15-23:40:16)
劉輝@SD :ええ、倒せません。 (12/15-23:40:50)
劉輝@SD :時間切れなんで逃げますね。 (12/15-23:40:57)
劉輝@SD :4d6でも良いのよー(にょほほほほ、と笑うSD) (12/15-23:41:59)
ちはや@コルト :よし。4個振ろう。せっかくだから。 (12/15-23:42:07)
ちはや@コルト :SDに挑戦! (12/15-23:42:28)
劉輝@SD :はい、どうぞー(笑) (12/15-23:42:29)
ちはや@コルト :くらえー!! 4D6 → 6 + 2 + 4 + 3 = 15 (12/15-23:42:47)
ちはや@コルト :はははっは! (12/15-23:42:58)
劉輝@SD :げげぇー (12/15-23:43:09)
ちはや@コルト :「正義は負けない!!」 (12/15-23:43:26)
劉輝@SD :グリード出てるけど振らない?(笑) (12/15-23:43:27)
ちはや@コルト :振ったら面白そうだ。振ってみよう。 (12/15-23:43:56)
劉輝@SD :1、1出ろ! (12/15-23:44:05)
ちはや@コルト1D6 → 1 = 1 (12/15-23:44:11)
ちはや@コルト :ぐあーーーー!!!! (12/15-23:44:17)
劉輝@SD :よしっ!勝った!第1部完! (12/15-23:44:42)
劉輝@SD :あなたはかなり良い所まで戦いましたが…… (12/15-23:45:23)
劉輝@SD :魔法使い「消し炭になれ」 (12/15-23:45:35)
劉輝@SD9D6 → 5 + 3 + 4 + 6 + 1 + 3 + 1 + 6 + 1 = 30 (12/15-23:45:44)
ちはや@コルト :では攻撃に出たら転んで、やられたと。 (12/15-23:45:52)
劉輝@SD :絶技火の珠が炸裂、周囲が炎に包まれた (12/15-23:46:53)
劉輝@SD :コルトに2点、狼と小神族に4点ダメージ (12/15-23:46:58)
ちはや@コルト :「きゃああああ!」 (12/15-23:47:38)
劉輝@SD :狼と小神族、成功要素5で4点ダメージなのでほぼ瀕死。なんて運のない・・・・・・ (12/15-23:48:21)
劉輝@SD :そして炎に気を取られているうちに、気付けば敵の魔法使いは姿を消していました (12/15-23:48:45)
ちはや@コルト :「・・・・・・ぎせいのおおすぎるたたかいだった。がくっ」 (12/15-23:49:13)
劉輝@SD :恐らく、別の村でまた同じ事をするのでしょう。 (12/15-23:49:16)
劉輝@SD :あなたは火傷を負いながら、とぼとぼと村に帰る事になりました (12/15-23:50:05)
ちはや@コルト :労災はおりますか? (12/15-23:50:10)
劉輝@SD :/*/ (12/15-23:50:14)
劉輝@SD :というわけでお疲れ様でした。 (12/15-23:50:22)
劉輝@SD :労災はないなあ (12/15-23:50:29)
ちはや@コルト :お疲れ様です (12/15-23:50:30)
劉輝@SD :リザルトは根源力+200、金貨1枚、RPB+150です (12/15-23:50:54)
ちはや@コルト :いやあ、どきどきした!特に最後! (12/15-23:50:59)
ちはや@コルト :労災=金貨1枚 (12/15-23:51:51)
劉輝@SD :いやあ、勝てると思ったんだけどなあ。 (12/15-23:52:47)
ちはや@コルト :私も途中で勝ったと思ったのになー (12/15-23:53:07)
劉輝@SD :グリード振るから(笑) (12/15-23:53:21)
ちはや@コルト :だがそれが面白い (12/15-23:53:36)
劉輝@SD :では感想戦。質問とかありますか? (12/15-23:53:46)
ちはや@コルト :ロリキャラで戦闘するときのコツは? (12/15-23:54:39)
劉輝@SD :前に出ない事ですね。子供だと白兵戦は難しいので。 (12/15-23:55:16)
劉輝@SD :僕なら弓矢か投げナイフを使います。魔術師が空とぶ剣を使ったのも同じ理由ですね。 (12/15-23:55:49)
ちはや@コルト :あー白兵と子どもはダメですか。すると初期段階できつかったわけだ。 (12/15-23:56:02)
ちはや@コルト :いや、今回は殴り合いがやりたかったので。 (12/15-23:56:20)
劉輝@SD :それに、成功要素も白兵戦に向いてなかったように思います。 (12/15-23:56:22)
ちはや@コルト :ですよね。やっぱり。 (12/15-23:57:23)
劉輝@SD :子供が剣を使うなら、軽量の武器で敵の足下を狙って戦うのがポイントだとベルセルクにありました。 (12/15-23:57:49)
ちはや@コルト :おもいついちゃったから仕方無い (12/15-23:58:00)
ちはや@コルト :足ですか。 (12/15-23:58:27)
劉輝@SD :ナイフと小さい剣でごろごろと転がりつつ切り付ける。下からの攻撃は対応しにくい、と (12/15-23:58:29)
ちはや@コルト :【小さい】で懐に潜り込んで刺そうかとおもったんですけどねー (12/15-23:59:10)
劉輝@SD :後は絶技花を咲かせるをもっと上手く使えたんじゃないかと思いますね。あれ、どんな植物でも出せますんで (12/15-23:59:12)
ちはや@コルト :ふむふむ (12/15-23:59:42)
劉輝@SD :しかも出した植物は12時まで出っぱなし、絶技ではなく花自体に能力があるので、最初のターンで何かいい感じの花を出しておけばずっと使えます。 (12/16-00:00:08)
劉輝@SD :例えば、青い柿を出してぶつけるとか……(どこの猿蟹合戦) (12/16-00:01:38)
ちはや@コルト :ちなみにそれの攻撃力は? (12/16-00:02:01)
劉輝@SD :200ぐらいじゃないですかね(笑) (12/16-00:02:23)
ちはや@コルト :というか花じゃないんですね?植物かー。 (12/16-00:02:33)
劉輝@SD :真面目に使うなら、タバコとか毒草出して剣に塗っておきますね。毒草は強い痛みを伴う場合が多いので、色々と便利。 (12/16-00:03:21)
ちはや@コルト :毒かー、盲点でした (12/16-00:04:32)
ちはや@コルト :うまくいけば麻痺までいきますしね (12/16-00:05:05)
劉輝@SD :後は……そうですね、成功要素が通りそうな行動を行った方が良いと思います。 (12/16-00:06:05)
ちはや@コルト :交渉に持ち込めばよかったと後から気付いた (12/16-00:07:03)
劉輝@SD :【細かい作業が得意】で、【小さくて可愛い】女の子が、【追尾技能】と【棍棒】、そして【マッチとチョークに石鹸】を活かせる行動宣言を。 (12/16-00:07:16)
劉輝@SD :流石に鎧を防御以外で使うのはまあ無理なので、それ以外の成功要素を有効活用するべきでしたね。 (12/16-00:07:50)
ちはや@コルト :難しいなー (12/16-00:08:32)
劉輝@SD :何かを追尾して、細かい作業を行って、かつ可愛いと有利になる活動。 (12/16-00:09:38)
劉輝@SD :例えば、魔法使いがいる家の周囲にいる小動物をおどかさないようにして追尾、家の中に侵入したらこそこそとトラップを仕掛ける、とかね (12/16-00:10:41)
ちはや@コルト :うーん、含蓄があるなあ。 (12/16-00:11:36)
劉輝@SD :その家に住んでる猫とか犬とかネズミを利用。まあ有効かといわれると微妙だけど(笑) (12/16-00:11:47)
劉輝@SD :最初の段階で、成功要素の方向性を定めて置いた方がよかったかもしれません。追跡技能がかなり使いにくい気がします(笑) (12/16-00:12:23)
劉輝@SD :そして今気付いた。タイムアウトというルールがですね…… (12/16-00:13:51)
ちはや@コルト :タイムアウトは嫌いです。 (12/16-00:14:07)
ちはや@コルト :あれは何か負けた気分になるんでw (12/16-00:14:23)
劉輝@SD :タイムアウトを使って攻勢に出る、ズーム&ダイブという戦術もありまして。「ここぞ!」という時に成功要素を特化させるんです。 (12/16-00:15:35)
ちはや@コルト :まあ、基本ですよね。 (12/16-00:16:16)
ちはや@コルト :成功要素を特化させると、かなり楽なんで封印してます。 (12/16-00:18:11)
ちはや@コルト :さて、そろそろ落ちます。 (12/16-00:19:21)
劉輝@SD :はい、お疲れ様でした (12/16-00:19:39)
ちはや@コルト :ありがとうございましたー (12/16-00:19:44)
Systemちはや@コルトさんがログアウトしました。 (12/16-00:19:48)
System劉輝@SDさんがログアウトしました。 (12/16-00:19:59)