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: よろしくお願いしますー。
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くろがねよろしくです
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さちひこ : よろしくお願いします。
ODD EYES : よろしくお願いしますです
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十五夜 : 不備があるかと思いますがよろしくご指導ください>先輩方
なかだい : 宜しくお願いします。
芝村@SD : 全員そろった?
クレール  …この名前色はどうかな…。
なかだい : 僕も初心者なんで、一緒に上手くやりましょう^^>十五夜さん
クレール : 揃った…んではないですか?
: 揃って……るよね?
芝村@SD : OKでははじめましょう。最初に、使用するサプリメントを決定します。
なかだい : 揃っていると思います。
さちひこ : がんばろー<初心者連合軍
十五夜心強いです>なかだいさん
芝村@SD : 皆さんご希望のものがあれば、教えてください。
クレール…最初に名前色が重ならないようにするのが大変…。
くろがね今日こそ絢爛を!
なかだい : おーッ!>初心者連合軍
十五夜ゲームやってるんで絢爛を希望してみます
なかだい : アルカランドがどんなものなのか
十五夜おー>連合軍
さちひこ : おー!<初心者連合軍
芝村@SD : 絢爛2.
芝村@SD : 他は?
なかだい : やっぱり、絢爛でお願いします。
: やったことないやつ……精霊剣劇
ODD EYESゆかり戦記で
十五夜カードが実体化するとか聞いたような>アルカランド
クレール : 絢爛もいいですが…,一応アルカランド希望です。
さちひこ絢爛に一票
ODD EYES : しまった、名前色と文字色間違えた(汗)
芝村@SD : 絢爛4 ゆかり1  アルカランド1?
芝村@SD : 精霊で1.
芝村@SD : 絢爛で決まりですね。
芝村@SD : 難易度はどうしましょう?
芝村@SD : レベルキュート、アルファ、コンバット、デスから選べます。
なかだい : キュートでお願いします。
クレール : …どれでもいいですけど…,レベルアルファ?
さちひこ初心者連合三人組ですよ<ここはひとつキュートで
: アルファかな。
くろがね : キュートかアルファだね、初めての人もいるし
十五夜良く分かってないんでお任せします(汗
: うい<初めて〜
なかだい実は僕も良くは…
ODD EYES : アルファで
さちひこちなみにレベルの違いで何かあるんですか?<ゲームのあと
: 後ろに行くほど死亡率が高いです<レベル>十五夜さん
くろがね : デスとか言うと、ゲーム終了時に死体が転がりますw
なかだい後ろに行くほど戦闘色が濃くなると言うことですか
十五夜なるほど…>死亡率。ありがとうございます。ひぃ>死体が転がる
十五夜いや、いいんですが。
: コンバットで50%でしたっけ?<死亡率
なかだいひえぇ>死亡率50%
芝村@SD : コンバットで死亡50%。デスは80%ですね。
ODD EYES : 死傷率だったような。まあ、大して変わりませんが>50%
芝村@SD : アルファ15%、キュートは2%です。
なかだい : するとアルファは?
なかだい : 15ですか。
ODD EYES : 80%!<デス
さちひこなるほどー<レベル
あ、デスの数字初めて聞いた。
クレール…意外と…低い…?<デス80%
十五夜アルファ…くらいを希望しましょうか。あんまり緩くても面白くないのかも。
さちひこ五回に一回かー<レベルデス
なかだい : キュートでも死ぬときは死ぬんですね…
くろがね : アルファでも死ぬときは死にますw
芝村@SD : 過去データを元に算出すると
ODD EYES : えーと、今どこに何票ですっけ?(私はアルファ)
トータルがアルファだった。精霊剣劇も騎士の出で立ち以外は確かアルファ<例
クレールアルファ3 キュート1 どれでも1 アルファかキュート1
なかだい : あれ?6票ですか。
芝村@SD : キュート 死亡1 2% アルファ 死亡25 19% コンバット 死亡20 54% レベルデス 死亡14 64%
さちひこ絶対にキュートを!<レベル
さちひこアルファでも死ぬ解きゃ死ぬんだな
芝村@SD : 確かに最近はレベルデスの難易度が下がってるんでさらにあげないといけませんね。
なかだい : ただ単にレベルデスはプレイ人口の割には死亡者が多いと言うことですか。…スゴク難しそうなゲームだ;
: キュートでも行方不明にはなったりしますー(死亡以外のバッドエンドもある)
クレールキュート2でした。
芝村@SD : アルファだとパーティで一人はだいたいくたばりますね。
十五夜うは(笑)>さらに上げ
芝村@SD : で、レベルアルファでよろしいかな。
十五夜う、やばいかな…>アルファ
くろがね : アルファ賛成
なかだい : 私は構いません。
十五夜でもいいです。私は。
クレールはい。<アルファで
さちひこよし!アルファでいいです<覚悟完了!
なかだい死にたくはないなぁw
: はーい。
ODD EYES : OKです<アルファ
芝村@SD : OKではアルファで行きましょうか。これから公式掲示板にキャラ作成用のツリーと、エントリーツリーを作成します。
十五夜裏のチャットで全滅って…(汗
芝村@SD : しばらくお待ちください。
十五夜あ、間違えた
十五夜+と−間違えた…orz
クレール…どんなキャラクターがいいかな…。
同一存在で作るー。久しぶりに。
くろがねさあて、どうしようかねぇ
なかだいすいません。()内はダイス振るんですか?
くろがねお好きにどうぞ。さいころでも任意でも
十五夜任意でいいですか
十五夜A+Bってのは全部?
なかだいそれじゃ、振らせてもらいます。
なかだいそれ
なかだい1D6 → 5 = 5
なかだい異性か…。ま、いいやねw
なかだい血液型 1D6 → 2 = 2
なかだい特性 1D6 → 4 = 4
十五夜根源力ってどうやって決めるんでしょう?
くろがねふくろういいなぁ・・・
芝村@SD : おまたせしました。
根源力はSDから申し渡される……はず。
なかだいSDから配布されます>根源力
十五夜ね、猫少年…いいなぁ
芝村@SD : さて、新型日常編+絢爛ミニサプリがUPされているので、それを使ってください。
芝村@SD : サイコロを振って決めることも出来ますが、任意に選んでもいいですよ。
なかだいあ、
はーい。
芝村@SD : 根源力は引継ぎがない場合は1000です。
なかだい種族ですかぁ
十五夜ありがとうございます>根源力
十五夜初参加なので1000ですね。
芝村@SD : 絢爛世界でキャラクターを使った覚えがあれば、それを申告して根源力の多い状態からはじめることが出来ます。
クレール : ええと……判定単位は400なんですか?
芝村@SD : 今回、新運用によって大幅に判定単位があがっているのでご注意ください。
芝村@SD : はい。400です>クレール
ODD EYES : 原成功要素の持ち物は種族能力になりますか?>絢爛日常
芝村@SD : 普通なら成功要素3個でゲームを始めます。
十五夜400で割って2.5、10で割って0.25…
芝村@SD : 種族能力は廃止されました。混乱多いので
さちひこ人間で白兵武器 アーマードマッスルスーツをとってもいいですか?<エスディー
ODD EYES : 了解です
さちひこ了解しました。<種族能力廃止
芝村@SD : 無理です>さちひこ
芝村@SD : 単なる人工筋肉では骨が折れるだけです。素直にサイボーグ化してください。
十五夜能力0.75, 技能1, 持ち物0.75…1以下は切り捨てでしょうか。
芝村@SD : 四捨五入です。
アンドロイドかなぁ……(悩)
芝村@SD : よって1、1、1の3つになりますね。
十五夜ありがとうございます>1, 1, 1の3つ
クレール : まーよーうー…。 皆さんはどの種族の予定ですか?
くろがね : ふくろう!
: アンドロイドの女の子で考えてます。
さちひこ人間
ODD EYES : 人間か猫娘で考え中です
さちひこ男かな
なかだい猫娘です。<種族
: アンドロイドで「大容量の記憶領域」というのは持ち物でも良いですか?
ODD EYES : ちなみにイルカとかクジラってポイポイダーみたいなスーツ着てるんでしょうか?
なかだいボックスの中は一つしか特徴は取れませんか?
十五夜猫少年希望。
クレール : 参考にします。 ありがとうございます。
芝村@SD : イルカはスーツきてますね。
さちひこ年齢はいくつですか?<SD
芝村@SD : クジラは大きいのでスーツは着れません。
芝村@SD : OK>都
芝村@SD : 年齢は任意で決められますよ。
十五夜各ボックスからはひとつですか?と同じことを聞いてみる。
芝村@SD : 完成してエントリーしたら教えてください。
芝村@SD : チェックします。
芝村@SD : 各ボックスからは一個づつを選びます。
なかだい : 了解しました>一個ずつ
くろがね : できましたー
なかだい : 知類の社会的地位はどのくらいですか?(知類という言葉はありますか?)
: エントリーしました。
芝村@SD : 2252が
芝村@SD : 舞台なんで、知類の社会的地位は普通ですね。
クレール : 獣人の爪を強化するためのマニキュアとかはありますか?>SD
芝村@SD : あってもいいですよ>クレール
芝村@SD : くろがね、都OK
さちひこパワーアシストシューズってあるんですか?<SD
十五夜えっと、シーフタイプにしてみました
芝村@SD : いいえ>さちひこ
芝村@SD : 身体能力の強化はサイボーク化するのがこの時代の普通なんですよ。
芝村@SD : 十五夜さんOK
十五夜弐号機…
クレール : ありがとうございます。 それを使ってエントリーしましたので確認お願いします。>芝村さん
十五夜あ、違った。武勇号、か。
なかだい : エントリーしてきました
芝村@SD : はい。クレールさんOK
ODD EYES : 人間の武器って持ち物に登録する必要がありますか?
芝村@SD : なかだいさんOK
芝村@SD : いいえ。>ODD
なかだい : あの・・・
なかだい : 今見てて気づいたんですが
芝村@SD : へい
クレール…あっ,設定書き忘れた。 …というか…趣味,丸出し?
なかだい : 都さんと能力ダブってますが、ルール上大丈夫でしょうか?
芝村@SD : 同名成功要素ですか?大丈夫ですよ
なかだいそうですか。安心しました。
芝村@SD : あとはODDさんと十五夜さん?
十五夜え、足りなかったでしょうか?
さちひこ多脚戦車に変えました。持ち物に武装っていいですか?<SD
十五夜猫少年:ユラ・ユーキ。
芝村@SD : 失礼。見間違えていました>十五夜
芝村@SD : ええ。かまいませんよ>さちひこ
ODD EYES : 遅れてすみません、アップしました
芝村@SD : ODD EYESさんOK
さちひこエントリしました。
芝村@SD : これでほぼ出揃ったね。(芝村笑い)
なかだい人間が一人しかいない…
十五夜こ、怖い>芝村笑い
なかだいこれが、ゴ−ジャスタイムスか
芝村@SD : はい。OKです。>さちひこ
芝村@SD : ではゲームをはじめましょうか。
ODD EYES : げげ、人間私だけか(笑)
クレールはい,よろしくお願いします。
なかだいなに企んでいるんでしょw>芝村笑い
さちひこふふ、僕は撃つしか能がないなー
芝村@SD : 最初に、このゲームはブリッツリーク進行を行います。
: はーい。
くろがね : こうこないとねぇ
なかだい : はい。
芝村@SD : 一人頭のターン持ち時間は質疑応答含めて5分です。
くろがね : うぉ
クレール : はい。
なかだい : ・・・追いつけるかな。
十五夜どきどき
芝村@SD : 5分以上は警告とられるんで、急ぎ足でよろしくお願いします。
くろがね : 了解です
なかだい : 了解しました。
ODD EYESやばい、人間の身で肉体系にしか要素振ってない
さちひこがんばりっまーす
: 了解しました。
ODD EYES : 了解しました
芝村@SD : 次に、皆さんは1度、タイムアウトできます。
なかだいそれはやばいかもですねぇ;>ODDさん
クレール : ええと…全員で1回ですよね?
十五夜タイムアウト?
さちひこタイムアウト?
芝村@SD : 全員で一回、作戦会議する時間があるわけです。
なかだい : なるほど
芝村@SD : タイムアウトは15分。その間に成功要素を入れ替えられます。
さちひこなるほど<タイムアウト
十五夜入れ替え?適当に各個人?
なかだい皆で、話しあうんですよ>十五夜さん
芝村@SD : OK?
芝村@SD : 全員分かった?
さちひこ了解しました
なかだい : 分からなくなったらまた聞いても良いですか?
ODD EYES : 了解しました>タイムアウト
クレール : …了解しました。
十五夜入れ替えというのがわからないのですが
Systemさんがログインしました。
ODD EYES : すみません、入れ忘れたんですが、白兵武器は木刀でお願いします
十五夜タイムアウトは了解です>なかだいさん
すいません、フリーズしました。
: 了解しました<タイムアウト
クレール成功要素を別のものにしていいということです。>十五夜さん
十五夜今ある成功要素を違うものと入れ替えるという意味ですよね。何と、あと誰が?が疑問だったのです。
芝村@SD : いいでしょう>ODD。キャラクターに追記してください。
芝村@SD : タイムアウト中は誰でも成功要素を入れ替えることが可能です。
なかだい設定上登録可能で、今現在登録していない成功要素と入れ替えできる・・・(多分)です>十五夜さん
十五夜分かりました。ありがとうございました。>みなさま
さちひこちなみに先輩方に質問します。多脚戦車をやった人っていますか?
ODD EYES危うく重大なアドバンテージを失うところだった(汗)
芝村@SD : では、ゲームをはじめましょうか。
なかだい私はこれがAマホ二回目なので;
芝村@SD : ええ。ジンクさんとかがよく使ってましたね>さちひこ
なかだい : はい。
クレールよろしくお願いいたします。
さちひこ了解しました。<ゲーム
くろがね : はい
なかだい : おねがいします。
ODD EYES : 皆様、よろしくお願いします
: はーい。
十五夜よろしくお願いいたします。
なかだいちなみに誰かが多脚戦車選ぶだろうと思って、整備士にしてみましたw>さちひこさん
芝村@SD : でははじめましょう。では全員。名前をキャラクター名に変更しましょうか。
System十五夜さんがログアウトしました。
なかだい役に立つかは不明ですが…
クレールはい。
Systemさんがログアウトしました。
Systemなかだいさんがログアウトしました。
Systemクレールさんがログアウトしました。
Systemさちひこさんがログアウトしました。
Systemくろがねさんがログアウトしました。
Systemユラ・ユーキさんがログインしました。
SystemODD EYESさんがログアウトしました。
Systemくろがね@トニー君さんがログインしました。
Systemなかだい@マリンさんがログインしました。
System都@ユミノさんがログインしました。
なかだい@マリン : 宜しくお願いします
Systemアルフ@さちひこさんがログインしました。
くろがね@トニー君よろしくー
Systemユラ・ユーキさんがログアウトしました。
Systemクレール@クエインさんがログインしました。
System十五夜@ユラさんがログインしました。
SystemODD@榊守桐人さんがログインしました。
アルフ@さちひこ : ヤリマスヨー
芝村@SD : 〜オープニングセレモニー〜
芝村@SD : ここは、都市船オリンポスです。
芝村@SD : つまり、96%までが水に水没した、火星、その最大の都市になります。
芝村@SD : 都市船は何百もの階層に分かれており、おおよそ6000万知類が存在しています。
クレール@クエインなんびゃく… …ク〜@ク〜って,なんだか微妙…。
芝村@SD : 都市船は上の階層になるほど、富裕層が多くなります。
十五夜@ユラ下層民デース
アルフ@さちひこ :   ボールズがそこらに転がっている。
芝村@SD : 皆さんはその仲でも、かなり下のほうの階層の存在です。
都@ユミノ貧乏〜。……維持費がかさんでるんだ、きっと(笑)
十五夜@ユラ不良仲間とじゃれあってるぜい
芝村@SD : このあたりは人工照明も入ってこず、
くろがね@トニー君 :   近眼ふくろうの扱いなんて、きっとそんなモンだろう
クレール@クエイン……大変そうですねぇ。
なかだい@マリンビンボーが何ぼのもんじゃいッ
芝村@SD : 化石化したBALLSがむき出しになって、地面や壁を作っています。
十五夜@ユラこの層で俺のもぐりこんだことのない隘路はない!みたいな
芝村@SD : まあ、迷路のようなところですね。ありていにいうとあなた方がいるところはBALLSの墓場です。
十五夜@ユラ猫目が進んでますな>照明なし
芝村@SD : さて、それではシーン1をはじめしょう。
アルフ@さちひこ : ボールズたちに墓場という認識があるんだろうか?
ODD@榊守桐人BALLSの墓場か…… 延々木刀で素振りしている
芝村@SD : さあ。話せるBALLSはいませんからねえ。>さちひこ
アルフ@さちひこ : 「センサー作動」 そこら辺を調べている。
芝村@SD : さて、今の時刻は・・・どうせ薄暗いのですが、時刻は12時。正午です。
なかだい@マリン「なに、あの戦車。何も無いところで立ち止まって」
十五夜@ユラ腹減ったなぁ…
クレール@クエイン「……はらへった。」(嗅覚をメインに移動中)
芝村@SD : みなさんは別段やることもなく、食料の配給として政府のエアカーが食料箱を落としてくるのを、待っています。
くろがね@トニー君 : メガネ装備 そして夜目が効くので平気
十五夜@ユラどっかのカモからなんか巻き上げられないかなぁ…
なかだい@マリン・・・・・・まるで家畜ですなぁ>食料箱を落とす
アルフ@さちひこ : 「敵対言動を感知しました。威嚇射撃しますよ?」<マリンさん そこら辺を調べている。
芝村@SD : 毎日、この落ちてくる箱につぶされて多くの知類が死んで行きます。
十五夜@ユラそうだ、今日は配給がある日だぜ、いってみっか
都@ユミノ : 「……1分24秒程遅れている」
十五夜@ユラ潰された奴からなんか漁れるかもしれないしな(荒んでます
クレール@クエイン……それってダメダメじゃないですか。<箱につぶされて〜
芝村@SD : あちこちから、ボロを来た火星先住民が姿を見せ始めました。
都@ユミノあー。……そりゃあ凶器にもなるか<降ってくる食料箱
なかだい@マリン「ボールズの死体を傷つけるようなことをするつもり?あなたそれでも知類なのッ?」
ODD@榊守桐人 : 「マワスプってのはやる事なす事大雑把でいかんな」 以後「」内はロールです
芝村@SD : その数は、数千ほどです。卵を抱いた人や、子供たちを抱いた人もいます。
アルフ@さちひこ : 「!?」 屋根があるところに非難します。屋根があるところに非難します。
都@ユミノ減って悪いことはないんでしょう<ダメダメ?
クレール@クエイン : 「いよう,お仲間さん。」(火星先住民達に)
芝村@SD : めずらしくというか、いつもは火星先住民と食料取り合いになるのですが・・・
十五夜@ユラ巻き込まれるとやっかいだな。ちょっと遠巻きに観察中。
くろがね@トニー君大変だなぁ 飛んでかわすw
芝村@SD : この日に限ってはそんなこともおこらず、火星先住民たちは導かれるように歩き出しました。
アルフ@さちひこ : 名に食ってんだ?<多脚戦車
芝村@SD : 多くのものが小さなトーチライトに明かりをつけて、歩いています。
十五夜@ユラなんか様子が変だな…。ちょっと離れてついていってみます。
クレール@クエイン : 「…うお?」(拍子抜けして,先住民を目で追う)
都@ユミノ : (興味深く見ている)
ODD@榊守桐人 : 「……いつもと様子が違うな」 (怪しんでいる)
クレール@クエインまぁそうでしょうけどね。…これが火星の現実ですか…。<減って悪いことはない
アルフ@さちひこ : 「どこに行くんだろう?」 各種センサー全開で尾行する
芝村@SD : T*火星先住民大量移動の謎を解き明かす:難易度3:判定単位400:制限時間10分:1ターン10分:難易度決定の前提 10分(つまり1ターン)、太陽系知類の場合:抽出条件は情報収集、推定に使うもの。
芝村@SD : ではゲームスタートです。都さん、打順を決めてください。
なかだい@マリン「ちょっと待ちなさいッ」多脚戦車の取り付く
芝村@SD : 打順決定後、ブリッツ開始します。
なかだい@マリンT*とは?
くろがね@トニー君「気になるなぁ」 飛行中
ODD@榊守桐人肉体系使えねぇぇぇぇっ! ある意味予想通り
十五夜@ユラ行動順位のことですか?>打順
芝村@SD : T*Tからはじまる当面のゲームの目的。
十五夜@ユラまあ、きっとそのうち役に立ちますよ>肉体系
芝村@SD : はい>十五夜
なかだい@マリン整備系つかえねぇぇッ
ODD@榊守桐人M*とどう違うんでしょう?
十五夜@ユラ通常はどうやって決めるものなんでしょう>打順
芝村@SD : M*がいくつかに分割されるとT*になります。
なかだい@マリン了解しました>T*
十五夜@ユラいやだからそのうちに…(以下略
芝村@SD : バージョン3ではSDの左隣からですね>十五夜
ODD@榊守桐人成る程>分割
芝村@SD : でもネットではさすがに左隣は判別できないので、決められるようにしています。
くろがね@トニー君「さてさて、他のやつらはどう出るかねぇ」 飛行・静観中
十五夜@ユラなるほど>左隣。じゃあ、さいころ振るとか?
ODD@榊守桐人 : PDAみたいな情報端末ってアリですか?
芝村@SD : 都さん?決めた?
都@ユミノ : くろがね、なかだい、クレール、さちひこ、十五夜、都、ODDで。
芝村@SD : ありですけど。>ODD
クレール@クエインわかりました。
十五夜@ユラああ、それで都さんなのか…失礼。
くろがね@トニー君うは!一番手w
芝村@SD : ではくろがねさん。どうぞ。
芝村@SD : 5分だ。
なかだい@マリン二番手か…。うっす。了解です
ODD@榊守桐人うーむ、下手に取らない方がいいかな。ってかネットに情報なさそう……。
都@ユミノ誰も交渉系がないんだねぇ。うはは。
くろがね@トニー君 : うーん、ここにいる全員は、ここでの生活は長いんですか?
芝村@SD : そうですね>くろがね
くろがね@トニー君 : じゃあ、地理情報には詳しいとして大丈夫ですか?
ODD@榊守桐人エイジャ兄弟みたく肉体で交渉するしかないのか(笑)
芝村@SD : いいでしょう。一般的には詳しいということで
くろがね@トニー君 : わかりました。では・・・
なかだい@マリン見てみたい>エイジャ兄弟風交渉w
くろがね@トニー君 : 行動宣言・行く先を予想しながら尾行する
芝村@SD : 難易度は0です。
くろがね@トニー君 : ・・・あれ?自動成功?
芝村@SD : 貴方はふらふらと飛んで尾行しています。
芝村@SD : 行き先は、放棄された港区画ですね。
くろがね@トニー君「あれ?なんでこんなところに?」 飛行・静観中
クレール@クエインなるほど…。
芝村@SD : では次のプレイヤーの行動です。目的達成まで残り3です。
なかだい@マリン自分ですね
芝村@SD : 次は誰だっけ?
十五夜@ユラ順番分からなくなっちゃった…
芝村@SD : OKではマリンさんどうぞ。
芝村@SD : くろがね、なかだい、クレール、さちひこ、十五夜、都、ODDで。
アルフ@さちひこ : くろがね、なかだい、クレール、さちひこ、十五夜、都、ODDです<順番
なかだい@マリンさっき、ロールでアルフ君に飛びついたんですけど、これは有効ですか?
芝村@SD : では行動をどうぞ>マリン
十五夜@ユラありがとうございます>順番
芝村@SD : かまいませんよ>マリン
なかだい@マリンそれじゃぁ、他力本願で
なかだい@マリン行動宣言:アルフ君に乗っかって一緒についていく
芝村@SD : 難易度は0です。貴方はついていけました。
ODD@榊守桐人 : なかだいさん、難易度削らないとクリアできないですよ〜
芝村@SD : 長い長い先住民の列が、なんだかとてもさびしい気がします。
芝村@SD : それはまるで、葬列のようにも見えました。
なかだい@マリン「揺れるから。ね?もう少し丁寧に歩いてよ〜。・・・・それにしても何があるんだろう?」
芝村@SD : では次のプレイヤーの行動です。目的達成まで残り3です。
クレール@クエイン私ですね。 港区画にいるのはトニー君だけですか? またクエインがいる区画にBALLSはいますか?
芝村@SD : クレールさんどうぞ。
クレール@クエイン : っと,小さかったです,すいません(汗)
芝村@SD : いえ。まだ誰も港にはついてませんね。向かう先を予想しただけです。
クレール@クエイン : サイズを直してもう一度。 港区画にいるのはトニー君だけですか? またクエインがいる区画にBALLSはいますか?
芝村@SD : 貴方がいる区画にBALLSはいますよ。
芝村@SD : 古いやつらがね。
クレール@クエイン : あ,ごめんなさい。 活動中のBALLSはいますか?
芝村@SD : いますよ。壊れるのを待つだけのBALLSが、います。
名無し : うーん……。わかりました。では行動宣言:配給食何食分かを交換条件に,先住民の誰かから今日何があるのか聞き出します。
Systemクレール@クエイン さんがログインしました。
芝村@SD : 壊れていないBALLSは小さな光を放っています。光が弱すぎてなんの役にも立っていませんが。火星先住民の行く先を、照らそうとしているようです。
クレール@クエイン : …あれ? すいません,下の名無しは私です。
芝村@SD : なにそれ(笑)
芝村@SD : 聞き出す場合の難易度は3です。成功要素を提出してください。
クレール@クエイン : cookieに保存 を間違って押したら変なことになっちゅって(汗)
芝村@SD : なるほど
芝村@SD : ではどうぞ。
クレール@クエイン : 成功要素からは「強靭な足腰」・「ケンカ殺法」・「ハードマニキュア」で,自分が食料争奪戦に有利なことをアピールします。
芝村@SD : 一時は?
芝村@SD : あと2分ある
クレール@クエイン : 一時成功要素は「配給食ってこの区画では重要そう」と「ボックスより,彼らの不審な行動の解明に熱中している」です。
芝村@SD : OK。一時的成功要素だけが通りました。成功要素が1足りませんが、どうしますか?
クレール@クエイン : むー…。1d6します。
芝村@SD : どうぞ
クレール@クエイン : えいっ 1D6 → 6 = 6
なかだい@マリンおお
ODD@榊守桐人おおーっ
十五夜@ユラうぉ
都@ユミノ : おー。
芝村@SD : 成功ですね。おめでとう。
なかだい@マリン : 幸先良いですねぇ。
くろがね@トニー君おめでとー
アルフ@さちひこ : 初心者が多いから?<ビギナーズラック
クレール@クエイン : …強運やっちゃいました(笑)
芝村@SD : 貴方の取引に応じたのは一人の母親です。子供抱きながらこう言います。
芝村@SD : 「夜明けがね、来るんだよ」
芝村@SD : 「だから見に行くんだ」
なかだい@マリン神々が降りてきてるかもしれませんよw>ビギナーズラック
クレール@クエイン : 「へえぇ。 …夜明けって,もしかしてあの夜明けかい?」 (よかったら夜明けの船のことを知ってることにしてください。)
芝村@SD : 見れば誰が見ても残りいくばくもない命の老人が担架に乗せられ、運ばれています。
都@ユミノ : 「夜明け……」(自分のデータを漁っている)
芝村@SD : 母親は顔をあげてゆるやかな風に髪をおどらせ、口を開きます。
芝村@SD : 「本物の夜明けだ」
なかだい@マリン「夜明け…?軍にいたときに聞いたことがあるような・・・・」
アルフ@さちひこ : 「夜明け・・・」 血のような赤い戦場を思い出している。
芝村@SD : 「正義の女神が列をなし、最後の戦いをはじめようとしている」
十五夜@ユラこの暗闇に夜明けが本当にくるんだろうか…
芝村@SD : 「だからいくんだ。夜明けを呼びに」
芝村@SD : さて、母親はまた歩き出しました。クエインは一匹、取り残されます。
アルフ@さちひこ : 「夜明けを呼びに行く?」 好奇心がむくむくとわきあがります。
ODD@榊守桐人「夜明けに戦いか、何だかわからんが興味深いな」
くろがね@トニー君「あらら、なんか凄いらしいねぇ」 ふらふら
芝村@SD : さて、次はさちひこさんですが、どうします?
クレール@クエイン : 「へえぇ…っておい。」(ぽつーん)
アルフ@さちひこ : 行動しなきゃならんとですか?
なかだい@マリンアルフ君が道に迷うと私も自動的に道に迷いますね…w
芝村@SD : もちろんパスしてもいいですよ。
アルフ@さちひこ : 行動します。
くろがね@トニー君好きに動いてみたら?
芝村@SD : ではどうぞ。
芝村@SD : 残りは3分
アルフ@さちひこ : 列の中に子供化卵を抱えていて、なんか足取りが悪い人はいますか?
アルフ@さちひこ : 行動宣言:なんか体調が悪い人をおんぶして列を追いかけます。
アルフ@さちひこ : 成功要素提出 各種センサーのみ
アルフ@さちひこ : 一時からは
アルフ@さちひこ : 多客戦車の体とれつがつづいている。
System名無しさんがログインしました。
System芝村SDさんがログインしました。
芝村SD : 失礼。間違って押しちゃった。
なかだい@マリン今日は何か調子が悪いですねぇ…
なかだい@マリンああ、掲示板ではないですか
芝村SD : では判定です。難易度は0です。成功しました。
十五夜@ユラもうこのシーンはクリアされたんでしょうか(よく分かってない
芝村SD : アルフは車台の上に何人かを乗せて移動を行います。
芝村SD : シーンは達成されていてもゲームの目的M*は達成されていませんね。
なかだい@マリン : 「急に込んできたなぁ。君はいい子だね。ええと・・・名前聞いてなかったね?」
アルフ@さちひこ : 「大丈夫ですからね、揺らさないように注意しますから」 原住民の人達に
十五夜@ユラT*は終わってるんですよね?
芝村SD : はい>十五夜
アルフ@さちひこ : 「アルフですよ。見てのとおりの戦車です。」<マリンさん
芝村SD : 次は誰だっけな
くろがね@トニー君「あら、俺も子供くらい連れてった方が良かったかな」 上空旋回中
十五夜@ユラ私です。質問いってよいですか。
十五夜@ユラ先住民の中に子どもギャング団の知り合いはいますか?
なかだい@マリン「また、何でこんなところに居るんだろうねぇ。私も、君も。日向ぼっこが懐かしいよぉぅ」
芝村SD : どうぞ
十五夜@ユラできれば、親しくしている子分みたいなのがいいんですが。
芝村SD : かまいませんよ。
十五夜@ユラいる、として良いのでしょうか?>かまいませんよ
芝村SD : ええ。
十五夜@ユラでは、その知り合いに近づいて、もう少し詳しい情報を聞きだそうとします。
芝村SD : 難易度は2です。
芝村SD : 成功要素を提出してください。
十五夜@ユラ成功要素は「しのび足」他の大人たちには気がつかれないように。「ピッキング」技能はその知り合いに教えてあげるよ、とほのめかします。あと、一時要素は「先輩としての威厳」と「親しさ」でお願いします。
芝村SD : 一時的成功要素のみが抽出されました。成功です。
芝村SD : 貴方が話しかけると火星先住民の子供は、大きく目をあけていいます。
なかだい@マリン初成功おめでとう御座います。>十五夜さん
芝村SD : 「あんなに……一杯」
芝村SD : 貴方が子供の向くほうを向いても、何も見えません。ただ暗がりが見えるだけです。
十五夜@ユラ(一杯?)
都@ユミノ : なんだろう……?
十五夜@ユラ「なあ、夜明けって何のことだよ」
芝村SD : あの先には港がありますね。どうします?いきます?
芝村SD : 「太陽が再び昇ることだよ」
芝村SD : 「夜が終わることを言うんだ」
十五夜@ユラその子どもと連れ立って行くことにします。
芝村SD : OK
芝村SD : 都さんとODDさんは、どうする?
十五夜@ユラ「そりゃそうだろうけどさ…具体的に何が来るのかと思ってさ」
芝村SD : 「新しい太陽」
都@ユミノ : 行動外で移動するかどうかですか?<どうする?
ODD@榊守桐人 : 私は行動します
ODD@榊守桐人 : あ、移動ですか?
芝村SD : そのまま、港についていって次のシーンでもいい。
十五夜@ユラ「へえ、そりゃすげえや。俺も見られるかな、その太陽。」
都@ユミノ : 普通に行動しますー。
都@ユミノ : 「BALLSに話を聞いて、この火星先住民の行動目的を推察、理解する」難易度はいくつですか?  アンドロイドであることで(プログラムされた思考ルーチン)、BALLSから話を聞くことに対する前提変換は起きますか? 
芝村SD : その場合行動順番は都さんスタートになるね
芝村SD : 難易度は3です>都
芝村SD : どうする?
都@ユミノ : 「夜明け」等のキーワードを聞いていることで前提変換は起きますか?  「こちらが推論を出すので、合ってるときは一回、合ってないときは二回ライトを点滅させるか音を出してもらう」という形で話すことで、難易度は下がりますか?
アルフ@さちひこ : 「新しい太陽かー」 核融合弾かな?
芝村SD : 前提変換1かな。難易度は2になります。
都@ユミノ : ……う。付いていくのにも心惹かれる<行動順
くろがね@トニー君「朝は苦手だがね、新しい太陽なら一度くらい拝むかね」 ゆっくり飛行中
クレール@クエイン : …そういえばクエインはまだ一人ですか?>芝村さん
十五夜@ユラいや、それ危険>核融合弾(笑
都@ユミノ : 移動しますか?するなら、次シーンいきます>ODDさん
ODD@榊守桐人 : 列に付いて行って傍の誰かと打ち解けて後々の交渉への前提変換を狙いたいのですが難易度は幾つですか?
芝村SD : ええ>クレール
芝村SD : 難易度は3です。>ODD
クレール@クエイン : …一人ぼっちは寂しいので追いかけていってもいいですか?>芝村SD
ODD@榊守桐人 : 取り敢えず都さんの宣言待ちで
都@ユミノ : あ、行動でいいのか。では、行動宣言:BALLSに話を聞いて、この火星先住民の行動目的を推察、理解する
芝村SD : いいですよ(笑)>クレール
芝村SD : 難易度は2です。成功要素を提出してください。
都@ユミノ : 成功要素提出:【洞察力】行動目的を察します【演算能力】各推論の確率を考えます【大容量の記憶領域】記憶にある火星の伝承や経験から答えを探す材料を見つけ出します  一時的成功要素【キーワードになりそうな単語を聞いている】【他の知類の感情に対する興味】設定より。興味あることについてはよく見ています
芝村SD : 全部が通りました。成功です。
芝村SD : 彼らは出迎えにいっているようですね。
クレール@クエイン ありがとうございます。ではケンカにならないよう有る程度距離を離して追いかけたことにしてください。<追いかけて
芝村SD : 意外に常識的な答えです。
芝村SD : さて、ODDさんどうします?
ODD@榊守桐人 : えっと、火星解放戦線、と言うか夜明けの船に関する情報とか噂ってどの程度我々に入ってきてますか?
都@ユミノ : 「出迎えか。これほどまでに大勢の心を動かす『夜明け』というのは……」(興味を募らせている)
芝村SD : 夜明けの船、ですか。きいたこともないですね。そういうのは。
ODD@榊守桐人 : 行動宣言:興味深々で列に付いて行って傍の誰かと打ち解けて後々の交渉への前提変換を狙いたいのですが)。前提変換申請:普段彼らの前は握り続けていた木刀を腰に挿して友好を示す
芝村SD : 難易度は2です。成功要素を提出してください。
ODD@榊守桐人 : しまった宣言が変になってる。行動宣言:興味深々で列に付いて行って傍の誰かと打ち解けて後々の交渉への前提変換を狙う。前提変換申請:普段彼らの前は握り続けていた木刀を腰に挿して友好を示す
ODD@榊守桐人 : 成功要素提出:「素早い身のこなし」さっと列に紛れ込みます。一時的成功要素「興味津々で夜が明ける、戦いがあると言う事について話をする」「相手の話に素直に感心するので好感を持たれる」
十五夜@ユラところで、一緒にいる子どもの名前が知りたいんですが(笑)
芝村SD : 相手の話に素直に感心するので好感を持たれるだけが抽出されました。
芝村SD : 成功要素が1足りませんが、どうしますか?
ODD@榊守桐人 : 中間だとどうなりますか?
芝村SD : 子供の名前はアーシュラです。
芝村SD : 追い出されはしません。貴方は黙ってついていくことになります。
ODD@榊守桐人 : では、1d6でお願いします。
アルフ@さちひこ : 私の上に乗っている人達は何人ですか?<SD
十五夜@ユラありがとうございます>名前。愛称としてアーシェと呼びかけてよいですか?(今質問していいのだろうか)
芝村SD : どうお
ODD@榊守桐人 : てや! 1D6 → 3 = 3
芝村SD : いえ。そのまま正確にアーシュラでお願いします。
ODD@榊守桐人 : あらん(笑)
なかだい@マリン : おしいッ
芝村SD1D6 → 3 = 3
芝村SD : 3人のってます>さちひこ
十五夜@ユラ分かりました>アーシュラ
都@ユミノ : 中間かー。
くろがね@トニー君 : ざんねん
芝村SD : 中間判定ですね。
ODD@榊守桐人 : では、黙ってついていきます
芝村SD : 貴方は色々話しかけますが、色よい反応は受けられません。
芝村SD : だまってそのままついていくことになります。
アルフ@さちひこ : 三人は楽にしていますか?<SD
なかだい@マリン : マリン+3ですか?マリン含めて3ですか?>3人乗ってます
芝村SD : ええ>アルフ
芝村SD : マリン+3です。
なかだい@マリン : 了解です>マリン+3
アルフ@さちひこ : よかった
十五夜@ユラ「夜明けって割にはみんな元気なくねぇ?なあ、アーシュラ」などとぼそぼそ話しかけながら移動します。
芝村SD : さて、次のシーンにいきましょうか。
芝村SD : みなさんが港につくと、そこはもう真っ暗です。
クレール@クエイン 「…」(鼻をひくひくさせている)
芝村SD : わずかな照明ユニットすら動いておらず、闇は濃く、空気はよどんでいます。
アルフ@さちひこ : 「赤外線センサーに切り替えます。」
なかだい@マリン : 「暗いなぁ…」
芝村SD : いや、少しだけ、空気に動きがありますね。
十五夜@ユラ「暗えなぁ、俺は猫目だからいいけどさ…。アーシュラって目きくんだっけ?」
芝村SD : 赤外線センサーは働きません。
都@ユミノ : (見える範囲を観察している)
くろがね@トニー君「あー、割と平気かな?」 夜目が効いているはず
芝村SD : アーシュラは目を大きくあけて、何かいいたそうにしています。のどからなにかが、出掛かっているような。
ODD@榊守桐人 : 「……何も見えん」
芝村SD : 多くの先住民が座り込み、天を見上げました。
十五夜@ユラ「どうした?」かがんで顔を覗き込みます。
アルフ@さちひこ : 「集音マイク感度をあげます。」
なかだい@マリン : 「エッ?なに、上?戦車君は見える?」
くろがね@トニー君 : 「上?」 着地
アルフ@さちひこ : 「みえない」<マリンさん
都@ユミノ : (観察したいので、先住民の後方、少し離れた辺りで立ち止まって見ている)
ODD@榊守桐人 : (周囲の気配を察して上を見上げる)「上だと? まさか火星の夜明けって奴は天から降ってくるのか?」
芝村SD : マイクはまだ稼動してるね。歌が聞こえます。
なかだい@マリン : 耳を少し動かす「なに、この歌…」
十五夜@ユラ「?」アーシュラの視線を追って上を見上げてみましょう。
芝村SD”絶望は地を覆い、死は癒えぬ爪あとを残す”
クレール@クエイン (港区画に出る通路あたりで周囲を窺っている)
芝村SDアーシュラも歌い始めた。
十五夜@ユラ「…歌」(どんな歌だろう)
芝村SD”人は苦しむために生まれ、死ぬために育てられる”
アルフ@さちひこ : 「歌だー。うん、この歌はー・・・なんだっけ?」 火星原住民さんに聞く
芝村SD”運命を定める剣は、苦しむ未来しか我らにみせない”
くろがね@トニー君「・・・なんか切ない歌だな」
芝村SD”夜明けが来るその前に、きっと我々は死ぬだろう”
十五夜@ユラ(お、こいつこんな特技が)変なところで感心してみたり
ODD@榊守桐人 : 「何だ、この胸を打つ響きは……」
十五夜@ユラちょっと待て。なんか危険だぞ。
アルフ@さちひこ : 「死ぬかースクラップはいやだなー」 火星原住民さんに聞く
芝村SD : 多くの手が叩かれました。
なかだい@マリン : 「似たフレーズをどこかで…。ううん、気のせいね」
芝村SD : ”それでも我々は生きるのだ。あの春を忘れない”
アルフ@さちひこ : 「発行弾は・・・・」<SD
芝村SD”それでも我々は生きるのだ。我らのためではなく”
芝村SD : マイク、動作をやめました。
都@ユミノ : 「出迎えにしては妙な歌ではないか?少なくとも、私の記憶領域のデータはそう示している」
十五夜@ユラ不安になって、アーシュラの手を握ります。先輩は子分を守るもんだ。
芝村SD : 風が巻き上がりはじめます。発光弾は動作しません。
なかだい@マリン : 「不思議な雰囲気…」
芝村SD”それでも我々は生きるのだ。我らのためではなく”
芝村SD”明日に夜明けを呼ぶために”
芝村SD : 人間はこの場にいたっけな。
くろがね@トニー君「・・・なんだこれは、一体・・・」 着地
アルフ@さちひこ : 「死かー壊すために生まれてきた僕たちには生きることは壊すことだから・・・」 考え込む
都@ユミノ : 私の動作は大丈夫ですかー?(がたがた)
ODD@榊守桐人 : 木刀を抜いて構えを取ります。「何だ、何か来るのか、夜明けって奴の前に}
十五夜@ユラさちひこさんが>人間
ODD@榊守桐人 : はいー。人間です。
アルフ@さちひこ : ODDさんです 考え込む
クレール@クエイン : ODDさんのキャラが人間ですねー。
十五夜@ユラちがった…
芝村SD : 榊守か。
アルフ@さちひこ : ちがいますよー<自分戦車
芝村SD : OK。貴方には水面に舞い落ちるいくつもの光の羽根が見えるよ。
なかだい@マリン : じゃなきゃ、4人もおんぶできませんて
ODD@榊守桐人 : 「光の、羽根……?」(呆然と呟く)
芝村SD : まばゆい光も、見えます。
十五夜@ユラすんませんです…>さちひこさん
クレール@クエイン わぁ…いいなぁ・・・綺麗そう…。<光の羽根
アルフ@さちひこ : いえいえ<十五夜さん
十五夜@ユラ(あの人間、なに言ってんだ?)
芝村SD : そう思ったら次の瞬間には、何かが水面に落ちた。
芝村SD : ごぼごぼと音を立てて沈んでいく。
芝村SD : どうする?>くろがね
なかだい@マリン : 「なになになになに!?」
クレール@クエイン : 「!」(耳がぴくぴくと)
十五夜@ユラ「うお、何か落ちたぞ」
くろがね@トニー君「お?」
ODD@榊守桐人 : 「光輝を纏った何かが、来たのか……って沈んだ!?」(慌てて駆け寄ろうとする)
くろがね@トニー君上に行って見ます。何か見えるかも
アルフ@さちひこ : 「各種センサー全開」 落ちたものを調べる
ODD@榊守桐人 : 沈んだ物体は光って見えますか?
芝村SD : いや、もうそういうのは見えないね>ODD
芝村SD : 上にいく。頭上に行くわけだね。
なかだい@マリン : 「あなた達はこれを見に来たんですか」と同乗している先住民に聞きます
アルフ@さちひこ : 「武装選択・発行弾・・」
芝村SD : 沈んでいく人の姿が見える。>くろがね
くろがね@トニー君 : いえ、水面の上です。
くろがね@トニー君 : 「って、ええー!」 飛行・驚き中
十五夜@ユラ「なあ、今なんか落ちたけど…あれがもしかして太陽?」とアーシュラに聞いてみたい、けど順番はまだかな。
芝村SD : 水面の上にはなにもない。
くろがね@トニー君 : 「誰か沈んでるぞー!」
ODD@榊守桐人 : 「ってますいんじゃないか?」上まで駆けよります。
都@ユミノ : 「何だ?どこから降ってきた?飛行物体は見えていなかったはずだが」
クレール@クエイン …ヤガミ? 23番目の人?
十五夜@ユラ「は、誰か沈んでる?」びっくりして海の方を見る。
芝村SD : T*水没する少年を助ける:難易度6:判定単位400:制限時間3分:1ターン3分:難易度決定の前提 3分(つまり1ターン)、太陽系知類の場合:抽出条件は泳ぎに関するもの。
芝村SD : ではゲームをはじめましょう。
十五夜@ユラうあ、猫は水はダメだぁ
芝村SD : くろがねさん、どうぞ。パスもできますよ。
くろがね@トニー君 : ふくろうに、泳げと・・・w
アルフ@さちひこ : 了解しました。<ゲーム
都@ユミノ : 重いので沈むー<水
芝村SD : いや、だからパスしてもええよ(笑)
ODD@榊守桐人 : 沈んだ場所の特定とか指示出しとかもありだと思うですよ
芝村SD : ぶっちゃけここで動ける人はすくなさそう。
くろがね@トニー君 : もう、少年はかなり沈んでるんですね?
アルフ@さちひこ : 60tです(汗)<泳ぐ
芝村SD : そうですね>くろがね
なかだい@マリンみんな沈むか泳げないかな人ばかり…
くろがね@トニー君 : ・・・ODDさん、まかせていい?上まで運ぶから
ODD@榊守桐人 : 要素三つ前後までならなんとか削れそうですが。
都@ユミノ : ロープとか使うなら手伝える。たぶん<重くて力が強い
十五夜@ユラ七つ道具にロープが入ってるとしていいでしょうか?(今聞いていいのか?)
十五夜@ユラ(実ははじめに宣言しておこうかとは思ってたんだけど)
芝村SD : いいでしょう>十五夜
アルフ@さちひこ : SDへ暗いですか? 武装から発光弾は使えますか?
十五夜@ユラ飛び込もうとしている人がいればそちらへ投げます。「使え」と。
芝村SD : 暗いですね。発光弾はあまり役に立たないでしょう。
都@ユミノ : あー、でも、成功要素にしてないから、誰かの一時的成功要素になるくらいかなぁ<ユミノの手伝い
芝村SD : はい。時間です。
芝村SD : くろがねさん。何もないならパスとします。
ODD@榊守桐人 : 飛び込む気満々です(順番最後ですが)
芝村SD : 5
なかだい@マリン : あ、私ですか?
芝村SD : 4
芝村SD : 3
くろがね@トニー君 : ぐ・・・
芝村SD : 2
芝村SD : 1
芝村SD : 0.残念。次です。
くろがね@トニー君 : 榊守を水面まで運びます
なかだい@マリン : 私の番ですか・・・
芝村SD : なかだいさん。どぞ。
くろがね@トニー君間に合わんかった・・・
なかだい@マリン : ええと、ほかのプレーヤーの方に協力を依頼するような行動宣言・成功要素ってできます?
くろがね@トニー君あー、協調その他で使ってくださいな(涙)
芝村SD : 依頼はできますよ。でも成功要素として役には立たないでしょう
芝村SD : あと3分
なかだい@マリン : 頼むのに成功要素はいりますか?行動宣言だけで足りるでしょうか?
クレール@クエイン : パスして,協調に回ると言う方法もありますよ。
芝村SD : 行動宣言だけでOKです
なかだい@マリン : 猫娘では役に立たない気がします>協調
芝村SD : 後1分半
なかだい@マリン : 行動宣言:ユミノさん、十五夜さん、アルフさん、トニーさんに協力を求めます。
なかだい@マリン : 具体的には
なかだい@マリン : ああぁ、駄目だまとまらない…
芝村SD : はい。難易度0です。成功しました。次はクレールさんです。
なかだい@マリン : あれ?
芝村SD : 貴方は助けてとしかいえませんでした>マリン
なかだい@マリン : こういうのでいいんですか
なかだい@マリン : なるほど
アルフ@さちひこ : 変形ってどんなのですか<SD
クレール@クエイン : はい。今いる地点から助走して飛び込むことと,嗅覚や聴覚が鋭いことからおぼれる相手を助ける前提変換になりますか?
芝村SD : ここでは水陸両用なので水中移動モードですね。
十五夜@ユラタイムアウトによる作戦会議ってターンに1回できたのでは。
ODD@榊守桐人 : 今ロールで喋ったり(キャラとして)協力を依頼したりは有りですか?
芝村SD : 感覚は関係ないですね。助走は一時的成功要素ですね。
アルフ@さちひこ : 一時要素で出せますか?<SD
芝村SD : 作戦会議は1ゲームに1回です。可能です>ODD
芝村SD : なお、まだM*が出てないので注意してね。
芝村SD : 残り2分
十五夜@ユラなるほど。Mが出るまで取っておいたほうが無難か。>タイムアウト
くろがね@トニー君「あー、やばいやばい。どうするよ」 意味もなく飛行中
アルフ@さちひこ : 変形してとびこめますか?<SD
クレール@クエイン : では,行動宣言:飛び込んで沈んでる少年を助けに行きます。
芝村SD : 難易度は6です。成功要素を提出してください。
芝村SD : 可能です>アルフ
アルフ@さちひこ : 難易度は?<変形
なかだい@マリン「誰か、あの子を助けてあげて。…まだ子供だった。死なせちゃ駄目だよぅ」
クレール@クエイン : 「強靭な足腰」:今要る地点から走るのとバタ足で泳ぎ,「ケンカ殺法」:水中での着衣水泳の動きも有る程度心得ています。「ハードマニキュア」:泳ぐときや地面を思いっきり蹴った時に爪が割れるのを防ぎます
クレール@クエイン : 一時成功要素は「助走つき飛び込みをするので勢いがある」「上半身だけでも衣服を脱いで,抵抗を減らします」
ODD@榊守桐人 : 「ユラ! ロープを借りるぞ、端をまかせるから合図をしたら引き上げてくれ!」ってことで協力お願いできますか?>十五夜さん
芝村SD : 強靭な足腰のみが抽出されました。一時的成功要素は全部が通りました。
十五夜@ユラそのつもりでしたよ>榊守さん(が、他にもあるので順番まで待ってね)
芝村SD : 成功要素が3、足りませんがどうしますか。
クレール@クエイン : 中間判定だとどうなりますか?>SD
芝村SD : 貴方は追いつくことまではできますが、力がたりません。浮かび上がれません。
クレール@クエイン …誰か協調しますか? それとも中間にしますか?>ALL
ODD@榊守桐人了解です>十五夜さん
都@ユミノ : 抽出終わってるので、協調は無理でしょう。
ODD@榊守桐人 : 中間だと難易度3削れるのでしょうか?>SD
芝村SD : はい。無理です。
クレール@クエイン …あぁっと,そうでした(汗)<協調無理
芝村SD : いいえ。1です。削れるのは
都@ユミノロープとか持ってってないから、もう一人は飛び込まないと駄目ってことになるかねぇ<中間
クレール@クエイン : …ちなみに失敗だと?
芝村SD : ということで判断してください。>クレール
芝村SD : 失敗はなんの役にもたちません。貴方は水かきするだけです
クレール@クエイン : ……わかりました。2d6します。 先走ってばかり…,すいません。
芝村SD : 5
芝村SD : 了解。どうぞ>クレール
クレール@クエイン : …水かきするだけなのはいや… 2D6 → 3 + 5 = 8 先走ってばかり…,すいません。
芝村SD : 8+2で10.中間判定ですね。
十五夜@ユラ沈んじゃった?
ODD@榊守桐人 : 残り5か……<難易度
芝村SD : 貴方は黒い服を着た少年の襟をかみました。足をばたつかせています。
くろがね@トニー君「おいおい、大丈夫かよ」 旋回中
ODD@榊守桐人 : あれ? ひょっとして要救助者増えた?(笑)
芝村SD : 次はさちひこさんですね。
なかだい@マリンまぁ・・・状況だけ見れば
芝村SD : どうしますか?
アルフ@さちひこ : 了解です
クレール@クエイン 「あと2足りないー!」(ばたり)
十五夜@ユラそれでも1減ったから。ドンマイ>クレール
アルフ@さちひこ : 行動宣言 変形して飛び込んで少年を助ける
ODD@榊守桐人 : ぶっちゃけアルフ君が水中で頓挫しても助けられないのでご理解ください(笑)
アルフ@さちひこ : 前提変換申請水陸両用型である乗っている人達を下ろしている
芝村SD : 難易度は5です。成功要素を提出してください。
十五夜@ユラ60tですっけ…
ODD@榊守桐人あれ? 戦車だったら歩いて岸まで変えれるのかな。
アルフ@さちひこ : 成功要素各種センサー 少年を探すのに使います。
なかだい@マリン大波が起きそう…w
都@ユミノそうねぇ。浮力あっても、怪力でも、ちょっと無理ー<戦車引き上げ
アルフ@さちひこ : 一時成功要素 変形する 水の中でも動ける
芝村SD : 協調誰かはいる?
アルフ@さちひこ : だらかー
芝村SD : 2分で締め切るんで意思表示よろしく
アルフ@さちひこ : 失礼、誰か助けてー
十五夜@ユラロープは役にたたなそうだ…。
都@ユミノ乗ってってロープとか使える人?<協調
十五夜@ユラ協調って何度もできるんですか?
なかだい@マリン行動した人は協調に入れないけれど、パスの人は入れるんですよね?
芝村SD : いいえ。協調すると行動終了扱いになります。
くろがね@トニー君機械の身体は運べないよぅ 役立たず街道まっしぐら
都@ユミノ私は知力特化なんで、どなたか肉体系の人頑張ってー<協調
芝村SD : ええ>なかだい
クレール@クエイン : 協調をすると自分の行動は出来なくなるので,1ターンに一人一回きりです。
ODD@榊守桐人60tの戦車を助ける成功要素が浮かばないです……。知覚系とか無いし。
クレール@クエイン : この言い方だと語弊あるかも,一人につき1ターン一回ずつですか。
芝村SD : ということで締め切ります。抽出です。
芝村SD : 全部が通りました。成功要素が2、足りませんがどうしますか?
なかだい@マリン今思えば、周りの先住民に助けを求めて、難易度下げられたかもしれないですねぇ………
アルフ@さちひこ : 中間判定は? 中間判定で難易度はいくら下がりますか?
ODD@榊守桐人三つって事は固定で中間届いてますね
芝村SD : 1下がります。>さちひこ
アルフ@さちひこ : みなさんどうしますかー?
アルフ@さちひこ : ちなみに私のさちは薄幸のさちです
芝村SD : 5
芝村SD : 4
十五夜@ユラいくしか。
アルフ@さちひこ : 2台すでおねがいします
くろがね@トニー君がんばれぇ
ODD@榊守桐人 : 2足りないからダイスワークは厳しいでしょうが、判断はおまかせします
芝村SD : 3
都@ユミノ : 頑張れ(自己判断でー)
芝村SD : どうぞ。>さちひこ
アルフ@さちひこ : 2D6でお願いします。
なかだい@マリンがんばってください
アルフ@さちひこ2D6 → 3 + 2 = 5
芝村SD : 5+2で7、中間判定ですね。
クレール@クエイン 残念…。 ドンマイです。
都@ユミノ : 1は出ないのが怖いなぁ。
くろがね@トニー君 : ざんねん
なかだい@マリン : ドンマイです。
芝村SD : 貴方は追いつきますが、それだけです。
ODD@榊守桐人 : 残り4ですね
芝村SD : そうですね。残り4ですねえ(にやにや)
十五夜@ユラどきどき、じゃあいっててもいいでしょうか。
なかだい@マリン : な、なにが(にやにや)なんだっ!?
なかだい@マリン : こわいなぁ〜
くろがね@トニー君 : はっ、本番はここからなのか>にやにや
都@ユミノまだM出てない……
ODD@榊守桐人 : えーと、ひょとして先行した二人も助け様とすると難易度上がります?(どきどき)
十五夜@ユラ榊守氏がやる気まんまんなようなので支援に廻りたいですが、そう行動宣言するとそれで終わりでしょうか?
芝村SD : パスになりますね。ルール上
十五夜@ユラ具体的には、ロープを榊守氏に結びつけ、ロープを支えるために周りの火星先住民さんたちにも支援を呼びかけ、あとふくろうさんに場所を教えてあげて、とお願いしたいんですが、多すぎますか?
芝村SD : 多いですね。
芝村SD : 難易度は20です。
ODD@榊守桐人 : その場合行動宣言するのが私で十五夜さんは成功要素提出だけになるのではないかと
都@ユミノアルフは追いつくことしかできなくてうろうろしてるだけだから、救助の必要はないのでは?(壊れたりはしてない)>ODDさん
ODD@榊守桐人 : やっぱりー!<難易度は20です
十五夜@ユラでは、パスして榊守氏にロープを結びつけて支えに入る、のは大丈夫でしょうか。
くろがね@トニー君統合かかってますね、おそらく
芝村SD : OKです>十五夜
ODD@榊守桐人 : ……多脚戦車って溺れないよね?
アルフ@さちひこ : 水陸両用ですから<おぼれないと思いたい
なかだい@マリン浸水してたら修理しますよw
都@ユミノあと、行動済みの人の手伝いも設定上大丈夫な状態なら、「××の手伝い」として一時的成功要素には出来ます。確か。
十五夜@ユラでは、その方針でお願いします。
芝村SD : はい。では次です
芝村SD : 都さん
ODD@榊守桐人 : と言うかアルフ君とクエイン君は放置したらどうなるんでしょう? 溺れてる訳じゃないですし。
都@ユミノ石を重しにしたロープを投げ込み、ロープを掴んでもらって引き上げる難易度はいくつですか?
ODD@榊守桐人 : って私の手番じゃなかった。失礼しました。
アルフ@さちひこ : 覚悟完了<最悪の事態
都@ユミノ : 言い直し。石を重しにしたロープを投げ込み、ロープを掴んでもらって引き上げる難易度はいくつですか?
芝村SD : 5です。
十五夜@ユラう、もう少し質問すればよかった…ごめんなさい。
都@ユミノ : 着弾修正をして、何度もチャレンジする、とすると、前提変換かかりますか?<投げ込み
芝村SD : 放置して自分だけなら戻ってこれるでしょう。
芝村SD : ええ>都。難易度+10です。
芝村SD : 時間かかりすぎです
都@ユミノ : アルフさんに乗せてってもらってってるとすることは出来ますか?その場合、難易度は下がりますか?
ODD@榊守桐人むう、と言う訳なので御二方自力で脱出してくださいませ
芝村SD : すでに処理した部分なんで無理です>都
都@ユミノ : では、パスで。
なかだい@マリン少なくともアルフさんは水陸両用なので大丈夫なのでは?・・・水没してましたっけ?
芝村SD : さてあと1分
芝村SD : はい。パス。
芝村SD : ラストです。ODDさんどうぞ
ODD@榊守桐人持ち物に「さらし」を登録します。
ODD@榊守桐人 : しまった小文字だ。持ち物に「さらし」を登録します。
十五夜@ユラ「あんたに任せたぜ」とロープ支援に入ります。あと
十五夜@ユラできれば助けてくれと、周りにも呼びかけます。不可能ならいいですけど。
くろがね@トニー君 : 「乗りな、連れて行ってやる」支援に入る 着地
芝村SD : 不可です>ODD この時代では手に入りません。
芝村SD : 残り4分
ODD@榊守桐人 : あら? では細長いタオルだか手拭のような物はありますか?
十五夜@ユラ「新しい太陽が溺れてちゃ、話にならねぇよな」
Systemクレール@クエイン さんがログインしました。
ODD@榊守桐人 : 紐でもいいですけど
芝村SD : 手元にはないですね>ODD
クレール@クエイン …っと,失礼しました。
芝村SD : 残り3分
十五夜@ユラ「あんたたちの大事なもんなんじゃないのか?」
ODD@榊守桐人 : では上着を脱いで使って溺れた少年を自分に固定するのはできますか?
都@ユミノロープは協調してくれる人から借りたので良いのでは?
Systemクレール@クエイン さんがログインしました。
芝村SD : できます>ODD
クレール@クエイン …あれ? うぅ,度々すいません。
ODD@榊守桐人 : では、持ち物に「上着」を登録します。
芝村SD : 調子わるそうねえ>クレール
芝村SD : はい。>OD
芝村SD : 残り20秒
ODD@榊守桐人 : 行動宣言:ユラからロープを借りて端を自分に結び、要救助者の少年の所まで泳いで行って脱いだ上着で自分に固定してから合図を出してロープで引っ張り上げてもらう。前提変換申請:人命救助なのでこの上なく集中して全力を出す(ボックスより)。前提変換申請:ロープを身に付け、合図を出したら引っ張り上げるよう指示しておく。前提変換申請:豪胆なので暗い水中にも躊躇しない(ボックスより)。前提変換申請:要救助者を上着で固定してロープで引っ張り上げてもらうので脱出が比較的楽。
ODD@榊守桐人 : で、皆様、協調宣言お願いしますー
芝村SD : 難易度は3です。抽出は以下のとおり。
芝村SD : おっと。協調もあったか。
ODD@榊守桐人 : いや、提出まだですが(汗)
都@ユミノあう。ロープ投げるんだったらできたけど、無理です<協調
十五夜@ユラがんばってロープを支えます+できれば周りに協力要請(新しい太陽が溺れちまうぜ!)
芝村SD : 成功要素を提出してください。
くろがね@トニー君 : 協調:榊守を運ぶ
ODD@榊守桐人 : 取り敢えず私の成功要素提出です:「鍛えた肉体」鍛えた体で泳ぎます。「素早い身のこなし」水中で機敏に動きます。「上着」要救助者を自分に固定します。一時的成功要素「ダッシュで助走して飛び込む」「運動神経がいい(ボックスより)」
なかだい@マリン : わたしは、一時的成功要素で「引き上げるのを手伝う」を提出できますか?
Systemクレール@クエイン さんがログインしました。
くろがね@トニー君 : 成功要素 人を乗せて飛ぶ メガネ
ODD@榊守桐人 : 協調で一時使えるのは元の行動者だけなんです……
クレール@クエイン あーもー,ごめんなさいごめんなさい。
なかだい@マリン大丈夫ですか>クレールさん
なかだい@マリン : 了解しました。>元の行動者だけ
くろがね@トニー君 : ああ、メガネは探すのに必要ってことで
十五夜@ユラ協調の成功要素(?):ボックスから「運動神経がいい」。くらいでしょうか…。
芝村SD : 協調者は一時的成功要素だせないんですよ。
都@ユミノえーと。私が言ってたのは、「行動宣言者が一時的成功要素とすることは出来ますよ」ということです<××の手伝い
芝村SD : ボックスは設定であって成功要素ではないですね。
芝村SD : ということで、抽出いきます。
十五夜@ユラ難しい…
ODD@榊守桐人むしろ「泥棒七つ道具」が出せると思います
芝村SD : 「上着」「鍛えた肉体」「ダッシュで助走して飛び込む」「運動神経がいい(ボックスより)」
都@ユミノ泥棒七つ道具=ロープ、は……?
芝村SD : 以上です。成功ですね。
十五夜@ユラロープ出してますけど。七つ道具はどうだろう
芝村SD : 榊守桐人はおぼれている人を助けました。
クレール@クエイン 「た,助かった…」
十五夜@ユラああ、そういう意味か。
なかだい@マリン : 「―――よかったぁ」
ODD@榊守桐人(水面に出てきて)「ぷはっ! おい、大丈夫か夜明けの少年!!」
芝村SD : 学生服をきていて、少しワイルドっぽいかわいい少年です。
アルフ@さちひこ : 「これが太陽?」各種センサーで見てみた
くろがね@トニー君 : 「やれやれ、なんとかなったかな」
ODD@榊守桐人 : (水面に出てきて)「ぷはっ! おい、大丈夫か夜明けの少年!!」
ODD@榊守桐人 : ……我らの主人公?
十五夜@ユラ「良かったな!あんた、やるな!」嬉しそうに声をかけながらロープで引き寄せます。
都@ユミノ(近づいて観察している)
ODD@榊守桐人 : 取り敢えず少年に息あります?
十五夜@ユラ「良かったな!あんた、やるな!」嬉しそうに声をかけながらロープで引き寄せます。
芝村SD : 「小夜……」とか言った様な気がするね。
くろがね@トニー君 : ・・・絢爛世界 + 太陽 =コータロー?
アルフ@さちひこ : ガギョン「変形かんりょー」水から上がってきます。
十五夜@ユラぶふぅ
クレール@クエイン : な…な…なんですってー!
ODD@榊守桐人光太郎!?
なかだい@マリン : まさか・・・>「小夜・・・・・・」
芝村SD : ここでくろがねさんは攻撃を受けます。
くろがね@トニー君 : おーあたりー
くろがね@トニー君 : 「ぎゃあー」
なかだい@マリン助けなくても、自力で出てきたのではw
ODD@榊守桐人 : うわー。でもキャラは知らんよな(笑)「おい、大丈夫か、少年!?」(お前も少年だ。ってか多分向こうが年上)
十五夜@ユラうお、攻撃がきた。
アルフ@さちひこ : 武装の副砲にゴム弾とかありますか?<SD
芝村SD : 少年を追ってきたRBです。空中発射ミサイルですね。
十五夜@ユラあ、キャラはまだ気がついてないか。
都@ユミノ : あう。来た。
芝村SD : お、戦車もターゲットして攻撃だ。
十五夜@ユラず、頭上でなんか始まったぞ。
ODD@榊守桐人 : 人一人追ってくるのにRBキター!?
くろがね@トニー君やーらーれーたー
十五夜@ユラぎゃー。とりあえず逃げたい。
ODD@榊守桐人 : つか、RBはどっからきたのでしょう?
芝村SD : まずはくろがねさんとさちひこさんは受動判定を受けてください。回避です。
芝村SD : 失敗は死亡。中間判定も死亡です。
くろがね@トニー君 : うわぉ
なかだい@マリン : 「ひぃ!」
アルフ@さちひこ : 「この少年は太陽なんだから」 守らなきゃ
くろがね@トニー君 : ・・・えー!
都@ユミノ : データ引き出して射角とか計算するんで、協調欲しい人言ってください。
芝村SD : 難易度はくろがねさんが4。さちひこさんが3です。
なかだい@マリンパーティーで一人は死ぬ・・・・四時間前の言葉が
ODD@榊守桐人受動の対象になってないんで協調はできないのでは?>都さん
くろがね@トニー君 : ミサイルってどんなミサイルですか?
芝村SD : 成功要素を提出してください。
都@ユミノパスしてるんで、活性化してます。まだ<受動協調
十五夜@ユラ死角計算してやるとか…ダメ?
アルフ@さちひこ : 武装に煙幕 またはフレア チャフ はありますか?<SD
ODD@榊守桐人あ、なるほどそうでした。失礼。>都さん
芝村SD : 通常型の対地ミサイルだ。
くろがね@トニー君 : 人を乗せて飛ぶ、しかないよ成功要素
芝村SD : 一時的成功要素としてならつかえるでしょう>さちひこ
ODD@榊守桐人ロジカルに弾道読むとか……
芝村SD : そういうときこそ協調だ
都@ユミノ : じゃあ、協調しますよ。小回りきくから、演算の援護とは相性良いと思います>くろがねさん
くろがね@トニー君 : たっけてー
十五夜@ユラ(少年は榊守さんに任せていいとして、アーシュラは大丈夫か?)
くろがね@トニー君 : たのんます>都さん
アルフ@さちひこ : まずは私から行動させてください<ALL
十五夜@ユラ行動終了してても協調可能なんですか?
都@ユミノあと、連携出来るなら、二人の受動をまとめて協調でやるのも出来ますよー
アルフ@さちひこ : もしかしたらくろがねさんに前提変換があるかも
クレール@クエイン : 私もいきましょうか。 …誰がいいのかしら?
芝村SD : 行動終了者は協調できません
芝村SD : ではさちひこさんからどうお
アルフ@さちひこ : みさいるは何で受動判定者を識別していますか?<SD
クレール@クエイン …あ,まだターン内なんですね。 失礼しました。
十五夜@ユラじゃ、今回は固唾を呑んで見守るしかないわけですね。
くろがね@トニー君さちひこさん頼みます ふくろうなのにチキンとはこれいかに
芝村SD : 貴方のキャラクターは判断つかないでしょう>さちひこ
十五夜@ユラとりあえず、祈ります。ミサイルはずれろー(役立たず
なかだい@マリン整備士は役に立たないなぁw
芝村SD : 5
ODD@榊守桐人この後役に立つかもですよ>整備士
アルフ@さちひこ : 行動宣言:ミサイルを回避する。前提変換わたしは戦車
芝村SD : 4
なかだい@マリンそれは機械系の人が傷つくと言うことですかw>ODDさん
芝村SD : 前提変換済みです。難易度は3、成功要素を提出してください。
十五夜@ユラ故障で済めば…(縁起でもない
アルフ@さちひこ : 成功要素から各種センサー 武装から副砲弾種は対空 精密射撃
アルフ@さちひこ : 一時からは フレア にECM
ODD@榊守桐人がんばれー。一時と協調があるからなんとかなるですよー!
芝村SD : 全部通った。迎撃できました。
なかだい@マリンECMかけたらセンサー使えなくなるんじゃ・・・・
芝村SD : ミサイルが叩き折られて大爆発します。
なかだい@マリン : おおっ
十五夜@ユラおお、すごい!
くろがね@トニー君 : お見事 こっちがヤバイ
なかだい@マリン : かっけーー
芝村SD : 多くの先住民が爆風になぎ倒されてばたばた倒れていきます。
十五夜@ユラって爆風がー
ODD@榊守桐人 : 御見事!
アルフ@さちひこ : 「みんな逃げて!!」 火星原住民の皆さん
なかだい@マリン : うわぁ・・・
なかだい@マリン : 「きゃぁぁぁlッ!」
十五夜@ユラアーシュラは、アーシュラは無事かぁ!!
ODD@榊守桐人 : って、あああああ>薙ぎ倒される住民
芝村SD : アーシュラが爆風で飛んでいきました。
アルフ@さちひこ : 糞 火星原住民の皆さん
都@ユミノ : ああー。
なかだい@マリン : 笑えそうで、笑えない>アーシュラが爆風で飛んでいきました
十五夜@ユラちょっとまてぇええええええ>飛んでった
アルフ@さちひこ : すみません<ALL
なかだい@マリン : ギャグ爆発ではないんですよね>SD
芝村SD : 手を伸ばしながらとんでいき、おそらくは壁面に叩きつけられ背後を赤く染めつつずり落ちることでしょう。
ODD@榊守桐人 : 「と、言うか明日どころか数瞬後は我が身だったりするぞ、みんな!?」
芝村SD : 破片があたって多くの人間が傷つきます。
十五夜@ユラいや、アルフが悪いんじゃない。
なかだい@マリンそこは最初から気にしてましたが・・・まさかこんなことになるとは。考えが甘かったっす
くろがね@トニー君 : 「のわー」 爆風できりもみ
芝村SD : どうぞ。>くろがねさん。
ODD@榊守桐人 : 慌てて少年を負ぶって上着で固定したいんですが、余裕あります?
十五夜@ユラあ、あああああああ。アーシュラぁあああああ!!!
アルフ@さちひこ : 「糞!僕は壊すしかできないのか!?」
くろがね@トニー君 : ミサイル回避します
芝村SD : RBは続々出てくるね。20、30……
クレール@クエイン …うぅ,どうしよう。 いきなり急に出かけなくてはいけない用事が出来てしまったんですが……。
くろがね@トニー君 : だれかたすけてぇー
ODD@榊守桐人 : 20、30って(汗)
十五夜@ユラ脳裏を、下町でアーシュラと過ごした過去がフラッシュバックしますが…
くろがね@トニー君 : ・・・あれ?ミサイル回避じゃない?
芝村SD : そろそろ終わるよ>クレール
アルフ@さちひこ : 前提変換でまだECMかちゃふはつかえますか?<SD
アルフ@さちひこ : 失礼 フレア
芝村SD : 回避どうぞ
なかだい@マリン前を見るんだ、十五夜さんッ。このままじゃ死んじゃいますよ!
芝村SD : 難易度4
十五夜@ユラ自分も死にそうだ…>20, 30
都@ユミノ : くろがねさんに協調しますよー(と、とりあえず、前倒しで宣言)
ODD@榊守桐人フラッシュバックが走馬灯になりかねませんな
芝村SD : 使えるでしょう。難易度は3になりました。
ODD@榊守桐人クレールさんリタイア?>急に用事が
アルフ@さちひこ : よっしゃ!このままじゃ寝覚めが悪いから最後までやります。
クレール@クエイン : わかりました。 もう少し待ってもらいます。
芝村SD : 成功要素を提出してください。
くろがね@トニー君 : だれかたすけてねぇ 成功要素 人を乗せて飛ぶ 一時要素 爆風を利用 
芝村SD : 10分はかからん気がします。メンバーの多くが水の中だし・・・
都@ユミノ : トニー君に協調します。敵の攻撃の威力(危険範囲直径)、射角等を計算して、オペレート。:【洞察力】風や相手の狙いをを読みます【演算能力】読んだ情報を処理します【大容量の記憶領域】敵のデータ、戦闘のセオリーを引き出して役立てます
芝村SD : 協調は?
芝村SD : では抽出です。
くろがね@トニー君 もしかして、水の中に逃げるのが正解か?
芝村SD : くろがねさんは一時的成功要素だけが通りました。
ODD@榊守桐人いや、RBって水中用機動兵器ですぜ>水の中
芝村SD : 都さんは洞察力と演算能力が通ります。
芝村SD : 成功ですね。
アルフ@さちひこ : よし
クレール@クエイン ギリギリせーふ…
くろがね@トニー君 : 都さん、ありがとぉー
なかだい@マリン見ててどきどきする
芝村SD : 貴方はからくも回避に成功します。
芝村SD : さて、RB達はここで核を使います。
都@ユミノ : 良かった。とりあえずは生きてる
十五夜@ユラo
なかだい@マリンへあ?>核
十五夜@ユラおいちょっとまて…
くろがね@トニー君 : 核・・・戦術核?
アルフ@さちひこ : 核カー来るとは思ったけどなー
都@ユミノ : そう来たかー<核
なかだい@マリンプルトニュウムがどうのと言うやつですか。え、あれ?
芝村SD : M*核攻撃を回避する:難易度1200:判定単位400:制限時間3分:1ターン3分:難易度決定の前提 3分(つまり1ターン)、太陽系知類の場合:抽出条件は回避に関するもの。
アルフ@さちひこ : 全機が使うんですか?<SD
くろがね@トニー君 : ・・・えええええー!
クレール@クエイン なーんーでー!!
十五夜@ユラなんですか、その難易度。
なかだい@マリン・・・とりあえずタイムアウトしません?
芝村SD : もちろんです>さちひこ
くろがね@トニー君・・・そーですね
ODD@榊守桐人 : 1200なんて正攻法じゃ絶対無理
芝村SD : さて、じゃあ今日はここまでにしましょうか。時間も時間ですし。
なかだい@マリン : 2,30の核ミサイルッ!?
アルフ@さちひこ : おし!やるしかないですよ<ALL>世の中万事それかもしれません
十五夜@ユラ賛成>タイムアウト。Mだし。
なかだい@マリン : そうですね
なかだい@マリン : クレールさんも用事があるみたいですし
芝村SD : クレールさんも出かけるみたいですからね。ははは。
アルフ@さちひこ : おつかれーさまー<ALL
くろがね@トニー君 : おつかれー
十五夜@ユラということは、次回があるということですか?
なかだい@マリン : おつかれさまでした〜
クレール@クエイン : あ,ありがとうございます……って,続きものです?
十五夜@ユラお疲れ様…って何その芝村笑い。
ODD@榊守桐人 : こんなスルリとサスペンダーのまま引くのか(笑)
なかだい@マリン : 次回はいつになりますか?
芝村SD : ええ。これはエースがそろっている場合に発動するキャンペーン・オンライン・セッションなんで
くろがね@トニー君 : ・・・いかにも「つづく」ってタイミングだしね
くろがね@トニー君 : ・・・エース?
アルフ@さちひこ : 初心者連合がいるんですが?<エース
くろがね@トニー君 : ・・・そろってる、ここに?
芝村SD : ははは。条件がそろえば次があるでしょう。いつになるか分かりませんが。
クレール@クエイン : …もしかして,私と都さんが発動キーだったんですか?
ODD@榊守桐人 : エース……ですか?
都@ユミノ : あはは。
芝村SD : いや、エース称号をクレールと都が保持してる
十五夜@ユラいや、初心者ですが。
ODD@榊守桐人 : あ、なるほど>クレールさんと都さん
都@ユミノ : ちなみに条件は?<次
十五夜@ユラああ、なるほど>クレール、都
くろがね@トニー君 : あー、なるほど
芝村SD : 初心者なんか、関係ありませんよ(芝村笑い) 世の中は殺されるか生き残るかです。
なかだい@マリン : 僕は次回生き残れませんね
アルフ@さちひこ : もしかしてチャットの私の言葉見てないでしょうね?(ヒーローポイントがほしい<芝村さん?
ODD@榊守桐人 : これ難易度デスを選んでたらもっとデスな難易度だったんでしょうか……
十五夜@ユラ了解です(笑)。何ができるかわかりませんが、アーシュラの仇だけはとります。くそ。
くろがね@トニー君・・・生き残れることを祈ります(涙)
芝村SD : はい。それではいかにもな展開ですが、まあたまにはべたべたもいいでしょうということで
ODD@榊守桐人 : つーびーこんてぃにゅーどー
芝村SD : デスならリアルデスります。
芝村SD : なにそれ?>さちひこ
ODD@榊守桐人 : 怖っ!
くろがね@トニー君 : うわざ
都@ユミノ : プレイミス結構してて生きてるし、妥当でせう<今回難易度
芝村SD : HPはバージョン3から廃止なんですよ。
なかだい@マリン : やたらヒーローポイントをいろんな人にせびってたんです>さちひこさん
くろがね@トニー君うぉ、間違えた
芝村SD : へー。
ODD@榊守桐人 : HPで出来た事ってVER3では代替手段とかるんでしょうか?
アルフ@さちひこ : うん、<HP
クレール@クエイン ……今度は万全の体制で挑めるよう精進します…。
ODD@榊守桐人 : 訂正:あるんでしょうか?
芝村SD : がんばってね>クレール
芝村SD : ええ>ODD
芝村SD : 成長に伴う追加設定とロールプレイボーナスがそれらを充当する予定です。
都@ユミノ : RPボーナス?<代替
なかだい@マリン : ところで、今日は何のテストだったんでしょう?
都@ユミノああ、タイミングまた悪いし。
芝村SD : ということでお疲れ様でした。クレール。
アルフ@さちひこ : さよーならー<クレールさん
くろがね@トニー君 : おつかれぇー
なかだい@マリン : お疲れ様でした〜
ODD@榊守桐人 : お疲れ様です
クレール@クエイン はい,では一足先に失礼します。 プレイを早めるようなお願いをしてすいませんでした。
都@ユミノ : おつかれさまー。またー>クレールさん
十五夜@ユラお疲れ様でした。>クレールさん
芝村SD : 今日は新型運用テストです。 Aマホの運用を大規模に見直していてね
Systemクレール@クエイン さんがログアウトしました。
ODD@榊守桐人これが次回はお疲れ様Death!になる……にか?(笑)
十五夜@ユラ反省会みたいなのってあるんですっけ?
なかだい@マリン : ええ
アルフ@さちひこ : ムー私がみんなを少年の上まで運んでいけばよかったです。
ODD@榊守桐人 : 判定単位を引き上げたのはどう言う理由なんでしょうか?
都@ユミノ : 要素少ないと頭捻って戦略考えるのが面白いですね<新型
芝村SD : 感想戦ですね。ありますよ。
ODD@榊守桐人 : お願いします>感想戦
なかだい@マリン : しかし、今回は前回にもまして活躍できませんでしたね〜w<自分
芝村SD : 判定単位を引き上げたのは処理高速化のためです。
くろがね@トニー君 : ・・・役立たず街道をひた走ってますよ、今回も
アルフ@さちひこ : 初めてのオンセががいきなりこれとはトラウマになりそう<感想
ODD@榊守桐人 : 感想戦はこのままここですか?
芝村SD : 今回は抽出率大幅に下がったと思います。
都@ユミノ : 抽出率は7/8。まあまあ。
なかだい@マリン : 僕は初オンセの初ダイスで自動失敗出しましたよ>さちひこさん
十五夜@ユラミサイル回避はかっこよかったですよ>さちひこさん
アルフ@さちひこ : 全部通った。<抽出率
なかだい@マリン : 脳内補完したら輝いてました>戦車
十五夜@ユラ成功要素が使えないものの上に、出し損ねていたような。
ODD@榊守桐人 : 「素早いみのこなし」を助走に使って一時を別なのにした方がよかったかな<抽出
くろがね@トニー君・・・よく考えたら、回避と協調しかしてなくって、抽出1個だけ
アルフ@さちひこ : まじですか?<自動失敗
芝村SD : まあ、そうですね>ODD
なかだい@マリン : 僕なんか、成功要素出してすらいませんよ>くろがねさん
ODD@榊守桐人 : 私も初オンセの初ダイスは自動失敗ですよ。しかもクライマックス(笑)
なかだい@マリン : それは痛恨ですね>榊守さん
アルフ@さちひこ : 芝村SD誰が一番やばい行動しましたか?
都@ユミノ : ダイスは怖いですよねー。「恋の女神(キュート)」で全員行方不明にしました<ダイスロール失敗
なかだい@マリン自薦しますw
芝村SD : いや、レベルアルファですから、そんなにやばいのはないですよ。
ODD@榊守桐人いや、笑いは取れたので良しとしてます(笑)
芝村SD : レベルデスなら全滅していたと思います。
アルフ@さちひこ : そうですかー<レベルアルファ
都@ユミノ : そうですね。
ODD@榊守桐人 : そうですね、大幅な前提変換かけなくても全員生き残れてますし
なかだい@マリン : そういえば、戦術核とはいえそんなもの撃ってRBは大丈夫なんでしょうか?
ODD@榊守桐人 : まずい手打ったって人はいましたか?
十五夜@ユラ今回あんまり周囲に気を配れなかったんですが。
ODD@榊守桐人 : シールドで防御するのでは?>核
アルフ@さちひこ : 多分使い捨てのAI地類でしょう
芝村SD : いや、どうせ無人だし。
ODD@榊守桐人 : あ、そっちですか>使い捨て
なかだい@マリン : あ、なるほど>無人
十五夜@ユラあらかじめ警戒しておくことはできましたか?
くろがね@トニー君 : コータローはどうして落ちてきたんだろ?
都@ユミノ : 逆に言うと、普通ならパイロット生存のために防御されるような行動が無視されますよね<使い捨て
ODD@榊守桐人 : これは聞いていいのかな。なんで光ってるのが見えたのが人間だけだったんでしょう?
なかだい@マリン : あ、それは自分も疑問でした
ODD@榊守桐人 : 今思ったんだけど火事で大騒ぎになるような都市戦で核なんか炸裂した日にはオリンポス轟沈しそうな気が
芝村SD : 世界の謎に関連することですね(笑)
芝村SD : ええ。オリンポスはなくなるでしょうね。
くろがね@トニー君 : ・・・どこの誰がそんな危ないことを・・・>轟沈
なかだい@マリン : 知類には見えないってコトは移動関連ですか>世界の謎(知らないけど)
ODD@榊守桐人人間以外の知類には見えないって事は夢には夢が見えないって事?
都@ユミノ : 人以外からは別段奇異に見えない……?<コウ
アルフ@さちひこ : ゴージャスタンゴに近い世界?
十五夜@ユラアーシュラはリューンが見えてたっぽいけど、PCは無視しておきました(笑)。
なかだい@マリン : すると、裏で手を引いてるのはセプですか>オリンポス轟沈
アルフ@さちひこ : まあ第六ですから<オリンポス轟沈
ODD@榊守桐人 : と言う事は炸裂させないで防ぐ方法じゃないと生き残れませんな<オリンポスがなくなる
芝村SD : さてねえ(笑)
なかだい@マリン : 核は信管が作動しなければセーフでしたっけ?
ODD@榊守桐人 : RBってどこからきたんでしたっけ?
くろがね@トニー君 : ああ、なんか非常に続きが気になってきたw
芝村SD : 別世界ですね>RB
アルフ@さちひこ : ちなみにRB一機倒すのに難易度はおいくらでしょうか?<芝村SD
なかだい@マリン : 天からです・・・あれ?都市船なのに?>RB
ODD@榊守桐人 : RBも世界移動して来てたのか……
なかだい@マリン : WTGつかったんすか>RB
ODD@榊守桐人 : まあ、都市船内でもマイト落ちてきますし
芝村SD : 戦車なら一匹40くらいですね。
十五夜@ユラ絢爛の火星はCTWGが開いてますから。
ODD@榊守桐人 : 少年は学ランなんですよね?
なかだい@マリン : 整備士は活躍できそうにないなぁ
十五夜@ユラあ、マイトの話です。
ODD@榊守桐人 : ボタン開いてました?<学ラン
なかだい@マリン : 戦闘工兵あたりにして置けばよかったですね・・・^^;
くろがね@トニー君 : ふくろうなんてもっと活躍できそうにないですよ・・・
十五夜@ユラリューン降ってたっぽいですから可能性高そう>WTG
ODD@榊守桐人 : っていかんいかんゲームの事にしないと<質問
アルフ@さちひこ : ふははは 皆さん・・・・こータローにかけましょう<核
十五夜@ユラ泥棒猫はどうすれば…(笑)
都@ユミノ : いやいや、そのキャラごとに活躍の機会はありますよ<ふくろう
ODD@榊守桐人 : 終わってないんでMVPって言うとあれですが良い動きしてたって方はいましたか?
なかだい@マリン : でも、ザサエさんは…確か小夜と
芝村SD : いやー。今回いい動きはないですねえ。
ODD@榊守桐人 : ですか……。<ない
芝村SD : 整備は使えるでしょう
アルフ@さちひこ : たぶん式神仕えないですね。第六世界でもゴージャスタンゴに近いですから<ザさえさん
ODD@榊守桐人 : 爆発前の核にシールド突撃したら消えます?
なかだい@マリン : まぁ、アレだけ死(?)傷者出しましたし
ODD@榊守桐人 : AI知類いないけど……
芝村SD : まあ。アルファでよかったというところですね。
ODD@榊守桐人 : こうして見ると出前レース、コンバットなのに緩かったなあ(笑)
アルフ@さちひこ : きゅうーとがよかったなー(血涙)<レベル
くろがね@トニー君 : ミサイル回避が4なら、確かに甘めですねえ(死にそうだったけど)
なかだい@マリン : エースの方々の偉大さがなんとなく分かってきました
ODD@榊守桐人 : オンセでキュートってあまり見ませんね。みんな戦いたいのかな?(私もですが)
アルフ@さちひこ : これがー15%の死亡率ですか?<芝村さん
なかだい@マリン : 前回はキュートだったと思いますよ>オンセ
都@ユミノ : 少なくとも、私は今回は特に良いとこないですよ。順番決めもいまいち上手くはまらなかったし。一応、危険は考慮しては組んだけど<エース
芝村SD : そうですね>さちひこ
ODD@榊守桐人 : ちなみに私がトリだった理由ってありますか?>都さん
アルフ@さちひこ : つーことは、芝村さんは生きる目を出してくれているわけだな<こータローを観ながら
なかだい@マリン : まー、WTG持ってますしね<コータロー
ODD@榊守桐人 : RB乗っ取ってシー突で消すか光太郎にどうにかしてもらうくらいしか思いつかない……
都@ユミノ : 人は適応能力が高いので、後になって「やれる行動がない」となりづらいと踏みました<トリ>ODDさん
十五夜@ユラ自分にはあまり成功要素がなかったので、協調を選んだのですが、どう運用していいのかわかりませんでした。
アルフ@さちひこ : 気絶しているこータローを起こすしか手はないな<こーたらーに手を伸ばす
十五夜@ユラあんなんでよかったんでしょうか?
なかだい@マリン : 殴ったぐらいじゃ起きそうにないと思いますが<コータロー
アルフ@さちひこ : たぶんあとでアルファシステムの公式の何かでこのこータローの説明がされると思います。
くろがね@トニー君 : っと、そろそろおわりますね
くろがね@トニー君 : では、またの機会に1200を何とかしましょうw
アルフ@さちひこ : まーその時アルフが生きていればいいですけど・・
なかだい@マリン : キャンペーンってそういうのもあるんですか>公式で説明
都@ユミノ : あとは、ルール運用の把握してない場合フォロー入れられるように、経験多い人と初心者入れ子にして、状況把握のタイミングを最初と状況動いてから……くらい<順番の意味
Systemくろがね@トニー君さんがログアウトしました。
芝村SD : はい
なかだい@マリン : お疲れ様でした〜>くろがねさん
ODD@榊守桐人 : なるほど>都さん
十五夜@ユラまたそのうちに〜>くろがねさん
都@ユミノ : おつかれさまでしたー
アルフ@さちひこ : エースの鷹野がペンギンを殺すとか言っていた。のはペンギンが運転していた車でしたから
ODD@榊守桐人 : 今回ようなの運用だと一時的成功要素の比重が大きいですね
アルフ@さちひこ : くろがねさんお疲れさまー
ODD@榊守桐人 : お
なかだい@マリン : 鷹月さんが車だったんですか
ODD@榊守桐人 : お疲れ様です
芝村SD : そうですねえ。一時的成功要素は大きいですね。
ODD@榊守桐人 : 鷹野さんと鷹月さんを混同してはいけません(笑)
十五夜@ユラ一時しか通りませんでしたよ(笑)
ODD@榊守桐人 : 実際にオフでやった場合に要素数が多過ぎて煩雑になったりしたんでしょうか?<高速化について
アルフ@さちひこ : ちなみに海法さんも殺すとか言っていたなー なぜかこータローのお母さんまで乗ってたけど
都@ユミノ : 前提変換も1でも地味に効いてきますね。
なかだい@マリン : あ、すいません;
十五夜@ユラ自分の都合の良いシチュエーションにどう持ち込むか、って感じでしょうか。
なかだい@マリン : そのセッション(?)はログ残ってますか?>さちひこさん
芝村SD : オンセのほうが手間がかかるんで、このようにしてみました。
芝村SD : 狙い通りそれなりの高速化はしているでしょう。
アルフ@さちひこ : エースどうじょうのさいどAデス たしか高野さんって人がいたはず(ちなみに根源力8000の化け物
ODD@榊守桐人 : そう言えば、前提変換は最大−50%までだったりすると1200が600になるだけになるのでしょうか?
都@ユミノ : そうですね。説明&2ターンやってこの時間ですからー<高速化
なかだい@マリン : 今度見てみます>エースDOJOサイドA
ODD@榊守桐人猫とか執事は根源力12万だったりしますけどね(笑)
芝村SD : はい>ODD
アルフ@さちひこ : Aマホの掲示板の過去ログにエースDO-JOがあるはずです。
なかだい@マリン : 了解です。
ODD@榊守桐人 : ……全く無理!?
なかだい@マリン : そろそろ抜けますね。
なかだい@マリン : お疲れ様でしたー
アルフ@さちひこ : へばねーなかだいさん
芝村SD : はあい。じゃ、解散しましょうか。
Systemなかだい@マリンさんがログアウトしました。
都@ユミノ : おつかれさまですー
芝村SD : それでは皆さんごきげんよう。
ODD@榊守桐人 : はーい
ODD@榊守桐人 : お疲れ様です
都@ユミノ : もとい、おつかれさまでしたー。続き楽しみにしてますー
十五夜@ユラお疲れ様でした。
SystemODD@榊守桐人さんがログアウトしました。
アルフ@さちひこ : みなさんありがとうございました。<芝村さんもありがとうございました。
System都@ユミノさんがログアウトしました。
十五夜@ユラお世話になりました。楽しかったです。>芝村さん
十五夜@ユラでは、ぼちぼちこちらはさようなら。
System十五夜@ユラさんがログアウトしました。
芝村SD : それではー
Systemアルフ@さちひこさんがログアウトしました。
System芝村SDさんがログアウトしました。

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